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[시스템] (황금) 매칭 원리의 이해와 무작위 던전 가이드

아이콘 Arnim
댓글: 2 개
조회: 135
2026-06-07 15:59:34


개요
매칭의 원리를 깊지만 최대한 쉽게 이해하고
무작위 던전을 효율적으로 돌리는 방법을 소개하고자 합니다.

실제로 새싹 유저들의 질문이 좀 있는 지식이지만
멘토(본인 포함)들도 100% 확답이 어렵기 때문에
참고 자료 개념으로만 작성하였습니다.

모든 공략도 항상 마찬가지라고 생각하지만
본문의 내용을 100% 신뢰하는 것 보다는
본인 상황에 맞춰서 판단하고 적용하는 것을 추천 드립니다.

=================
00_ 참고사항
  • 무작위 멘토, PC방은 설계에서 제외
  • 풀버전: 링크
  • 인벤 버전에서 일부 내용 생략 (패치 내역)
  • 황금 버전: 7.51
  • 오타 및 보강할 내용은 댓글로 제보 부탁드립니다.

수정 내역
[26.06.07]
  • 매칭의 원리 예시 01 내용 수정 (무작위 멘토 조건 + 결과)
  • 일부 오타 수정

=================
01_ 매칭의 원리와 이해


개요 

많은 새싹/복귀 유저 (일부 멘토) 유저를 위한 가이드이다.


매칭의 경우 통합 서버로 이어진다고 알려져 있고, 세부적으로 분석하면 더 많은 조건이 존재하기 때문에, 단순히 사람이 많다고 해서 모두 이루어지지는 않는다.


직업과 인원수 해당 매칭 시 본인의 대기 번호 등 다양한 조건이 있다.


해당 경우들은 대부분 작성자가 직접 해보면서 테스트 해본 것과
무작위 멘토 (미경험) 부분은 주변 멘토들의 지식과 이야기 등을 참고하여 작성한 값이다.


글을 읽은 뒤에는 왜 매칭이 빠르게 될 수 있는지
어떤 매칭이 가능한지 정도를 이해하면 된다.


생략한 개념들

플레이 하면서 얻을 수 있는 일반적인 지식은 과감하게 생략한다.
(전부 1부터 다루게 되면 분량이 길어지게 되어 결정했다.)

  • 매칭의 기본 기능 (매칭, 철회, 매칭 거부 등)
  • 매칭 거절에 따른 패널티
  • 매칭 직업에 따른 대기 번호
  • 매칭 후 수락 - 거절 대기 시간


기본 조건

상세
  • 던전 매칭은 모두 통합 서버이다.
    • 톤베리, 카벙클, 펜리르, 등 모두 만날 수 있다.
    • 즉 하드 컨텐츠 일부를 제외하면 매칭은 된다.
  • 던전 구성원의 수요와 매칭하는 자의 합이 맞아야 한다.
    • ex) 토벌전은 탱커가 3명 이상 매칭될 수 없다.
    • ex) 연합 레이드는 탱커가 2명 이상 매칭될 수 없다.
  • 모든 매칭은 인스턴스 단위이다.
    매칭되면 전용 인스턴스 서버가 즉시 생성되고
    그 자리에 파티가 진입하는 로직이다.
  • 위 인스턴스 서버는 매칭 서버 내에서 여러개 있고
    부족한 경우 난입이 가능하다.



매칭 예시 01
특정 던전 매칭 + 무작위 일반 + 무작위 멘토

조건
  • 대상 던전: 일반레이드, A
  • 매칭 01: 새싹 | 일반레이드 A 매칭중
  • 매칭 02 - 06: 일반 유저 | 무작위 일반레이드 매칭중
    • 일반레이드 A 클리어 상태
  • 매칭 07 - 08: 전투 멘토 | 무작위 멘토 매칭중
    • 일반레이드 A 클리어 상태
  • 매칭 09 전투 멘토 | 무작위 매칭 미진행
    • 일반레이드 A 미개방 (무작위 멘토 잠금 상태)

조건의 결과
  • 매칭 01 - 08
  • 09 전투 멘토는 매칭되지 않는다.
    • 무작위 멘토 자체가 불가하다.

매칭 예시 02
특정 던전 파티 매칭 + 무작위 일반 + 무작위 멘토

조건
  • 같은 인스턴스에 반드시 매칭되는 결과값일 때
    • 일반적으로 이렇게 만나는 것이 쉽지는 않다.
  • 매칭 01-04: 새싹 포함한 일반레이드 A 팟으로 매칭
  • 매칭 05 - 06: 일반 유저 | 무작위 일반레이드 매칭
    • 일반레이드 A 클리어
  • 매칭 07: 일반 유저 | 무작위 일반레이드 매칭
    • 일반레이드 A 미개방
  • 매칭 08 - 09 전투 멘토 | 무작위 멘토 매칭중
    • 일반레이드 A 클리어

조건의 결과
  • 매칭 01 - 04
  • 매칭 05 - 06
  • 매칭 08 - 09


매칭 예시 03 
던전 난입

난입의 경우 조건이 쉽지는 않다.
아래 예시에선 게임옵션 등을 모두 생략하고
간략하게만 적어두었다. (흔하지는 않다.)

조건
  • 매칭중인 유저가 진행중인 던전에도 매칭되도록 설정 (난입)
  • 매칭 01-07: 무작위 일반레이드 A 플레이중 (1명 부족)
  • 유저 08: 던전 이탈하여 진행중인 파티에서 탈주
  • 매칭 09: 일반 유저 | 무작위 일반레이드 매칭중
    • 일반레이드 A 클리어
  • 매칭 10: 전투 멘토 | 무작위 멘토 매칭중
    • 일반레이드 A 클리어

조건의 결과
  • 매칭 우선순위 검토 후 매칭
    • 직업 일치 여부
    • 직업 일치 시 - 직업 대기번호
    • 기타 조건 (확인 불가한 값)
  • 1안: 매칭 01 - 07 + 매칭 10
  • 2안: 매칭 01 - 07 + 매칭 09

결과 이전의 중간과정으로는
난입 전까지 인원들이 던전을 돌게 되고
매칭이 되면 즉시 추가 인원이 배치된다.

=================
02_ 4인 던전

레벨링 던전

  • 클래스 레벨 16 이상
  • 무작위 임무: 저레벨에 포함되는 던전 1개 이상 개방

길드 작전

  • 1인 신청
  • 클래스 레벨 10 이상
  • [퀘스트] [10] 길드 작전 발령 완료, 이후 길드 작전 레벨에 도달 시 개방


상급 레벨링


주요 퀘스트


최고 레벨 던전

  • 황금 7.2 업데이트 후 추가
  • 조건 대상 황금의 만렙 던전 클리어
  • 클래스 레벨 100 이상


숙련자

  • 조건 대상 황금의 만렙 던전 클리어
  • 클래스 레벨 100 이상

=================
03_ 8인 던전


토벌전

  • 클래스 레벨 50 이상
  • 무작위 임무: 토벌전에 포함되는 임무 모두 완료


일반 레이드

  • 클래스 레벨 60 이상
  • 창천 이후 일반 레이드 2개 이상 클리어 및 개방

=================
04_ 24인 던전

연합레이드

  • 클래스 레벨 50 이상
  • 무작위 임무에 해당되는 던전 클리어 (신생)

=================
05_ 무작위 멘토

[개방 조건]

[매칭 던전]

  • 4인 던전
    • 레벨링, 상급, 주요퀘스트
    • 변형던전 제외
  • 8인 던전
    • 일반레이드 (일반)
    • 토벌전 (일반, 극)
  • 연합레이드
    • 24인 토벌전 (일반)
    • 멸은 제외


[던전 보상]

  • 매칭에 해당 되는 모든 조건에 매칭
  • 현역 석판, 이전 석판
  • 부족한 직업 매칭 시 마테리아 교환 재료 보상
  • 기타

=================
06_PVP


일일 전장

  • 클래스 레벨 30 이상
  • PVP 퀘스트 완료 후 개방

=================
07_무작위 추천 순서

*주의사항
모든 던전을 열고 돌리지 않아도 되고 본인의 상황에 맞추면 된다.
특히 새싹/복귀의 경우 급한 유저들은 미뤄두는 경향도 있는데
필자의 경우에도 완벽주의성향이 있어 이해가 안 되는 부분은 아니지만,
우선 메인퀘를 밀면서 가능한 만큼 돌리는 것이 가장 중요하다.


1 순위 

사람이 많이 필요하거나 매칭이 힘든 것

  • 연합 레이드
  • 주요 퀘스트
  • 일일 전장



2 순위   
  • 레벨링 던전
  • 상급 레벨링
  • 최고 레벨 던전
  • 숙련자



3 순위   
  • 일반 레이드
  • 토벌전

진행 순서 01
전체 1회를 모두 수행

무작위 멘토와 PC방은 제외하였다.

  1. 연합 레이드
  2. 주요 퀘스트
  3. 레벨링
  4. 숙련자
  5. 최고 레벨 던전 (생략 가능)
  6. 상급 레벨링
  7. 일일 전장
  8. 토벌전
  9. 일반 레이드

진행 순서 02
레벨업 중심

경험치가 많은 것을 위주로 한다.

우선순위 1~ 4는 경험치를 많이 준다.


  1. 연합레이드
  2. 주요 퀘스트
  3. 레벨링
  4. 일일 전장
  5. 상급 레벨링 (선택)
  6. 토벌전 (선택)
  7. 일반 레이드 (선택)
  8. 나머지

진행 순서 03
주제한 석판 위주

일부를 선택이라 하는 이유는
주요 퀘스트의 최신 석판 보상이 시간 대비 짠 편이기 때문이다.


  1. 연합 레이드
  2. 주요 퀘스트 (선택)
  3. 레벨링
  4. 숙련자
  5. 최고 레벨 던전 (선택)
  6. 상급 레벨링 (선택)
  7. 일일 전장
  8. 토벌전
  9. 일반 레이드

위를 모두 수행하면 약 1일 차 기준으로
95 ~ 150개를 최소로 획득한다.
현역 확장팩의 던전이 매칭되면 더 받을 수 있다.


진행 순서 04
시학 석판 파밍

시학 위주의 파밍이며
다른 석판은 고려하지 않았다.


  1. 연합 레이드
  2. 주요 퀘스트
  3. 상급 레벨링
  4. 일반 레이드
  5. 나머지

진행 순서 05
간소화 단계

아래 조건에서 수행하기 좋다

  • 주로 N.N (보강제 패치) 이후 루틴
  • 컨트롤(실력) 유지 목적
  • 주제한 석판 파밍완료
  • 시학, 이전 석판의 적당한 수집 목적
  • 쿠로 수첩 완료 및 진행
  • 기타 목적

[루트]

  1. 연합 레이드
  2. 숙련자 (선택)
  3. 토벌전
  4. 일반 레이드
  5. 일일 전장
  6. 나머지 (선택)

[보상 설계 원리]

최소한의 보상을 가볍게 얻는 방식이다.
빠르면 1시간 내에 끝내기가 가능하다.

  • 시학: 연합레이드, 일반 레이드
  • 이전 석판: 연합 ~ 일일 전장
  • 최신 석판: 연합 ~ 일일 전장

기타
  • 무작위 멘토 (해금 후 상시 개방)
    ㄴ 멘토의 경우 보상 횟수 제한이 없다.
    ㄴ 클리어 시 석판 보상과 관련 업적에 카운트 +1 보상이 있다.

  • 무작위 PC방 (1일 1회)
    • 가맹점 PC방 유저끼리 매칭된다.

===== 끝 =====

전문가 인벤러

Lv84 Arnim

:3

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