안녕하세요 90여명 마물 공유자중 한명인 신한입니다. 오늘 이 글을 쓰기 전에 얼마나 많은 분들과 많은 대화를 나누고
고민을 했는지 모릅니다. 어떻게 해야 현 상황이 제대로 전달이 될 수 있을지, 어떤 내용까지 말씀드려야 하는지
많은 고민이 있었습니다. 수많은 회의와 토론끝에 저희는 모든것을 솔직하게 말씀드리기로 결정하고 이에 글을 쓰게 되었습니다.
어제 패치를 기점으로 현재 마물을 잡으면 휘장수에 비례하여 석판을 줍니다. 에스급은 서버점검후 30시간이전에는 나오지 않아서 아직 확인해보지 않았으나 아마도 비슷한 보상체계를 가졌으리라 짐작됩니다. 석판은 아시다시피 90레벨 휘장템을 끼신분들에게도 고대무기 아트마,아니무스,노우스를 하시는분들을 포함 굉장히 많은 분들에게 필요한 아이템입니다. 그리고 단순계산을 해봐도 인던 파밍보다 마물을 꾸준히 잡는것이 석판을 많이 모으는데 있어서도 효율적이라고 생각되네요.
어제 저녁부터 오늘 오후까지 마물사냥을 돌아본 결과 정말로 많은 분들이 마물 사냥에 함께하고 계십니다. 그러면서 발생하는 몇가지 현상도 생겼났습니다. 첫번째는 사람들이 정말 많이 오시다보니 에이급 몬스터가 화면에서 보이지 않는 현상이 발생합니다. 더불어서 이는 대기할때 뿐만이 아니라 몬스터를 잡는 순간에도 크기가 작은 에이급 몬스터 일수록 사라져서 타켓팅이 안되는 현상이 발생하고 있습니다. 그리고 이는 충분한 공헌도를 올리지 못하기에 풀파티를 했음에도 불구하고 20개를 받지 못하시거나 12개나 그 미만으로 받는 파티가 종종 생겨나고 있습니다.
이러한 현상이 저희 서버에서 더욱더 심할수 밖에 없는 것은 아이러니하게도 저희 서버에 존재하고 있는 잘 갖쳐진 마물 홍보 문화덕분이기도 합니다. 홍보가 잘 되기에 그만큼 많은 분들이 마물 관련 소식을 접하고 더 많이 모이실수 있기 때문입니다.
사실 문제의 가장 근본적인 해결책은 엑토즈가 나서서 에이급도 사람이 아무리 많이 보여도 사라지지 않도록 패치를
해주는것이 가장 근본적인 해결이 될 수 있지만 어제,오늘 문의를 접수한 결과는 현재 액토즈에서는 이 문제를
별로 심각하게 생각하지 않고 패치 초기라 그러한 것이고 앞으로 시간이 지나면 나아질 것이라고 생각을 하고 있다는
거였습니다. 액토즈가 그렇게 생각하는 것도 무리는 아닌 점이 에이급 마물에 사람이 이렇게 많이 모여서 몬스터가
사라지고 그에따라 보 상을 못받는 현상은 유독 리바서버에서만 심하기 때문에 다른서버에서는 이와 관련해서는
문제 제기가 잘되지 않는것 같습니다. 그렇기 떄문에 엑토즈는 이 현상에 대해서 잘 모르거나 가볍게 생각하고 있을
가능성이 높습니다. 하지만 마물만 잡는 저희들 생각으로는 이 현상은 시간이 지나간다고 더 나아지는게 아니라
앞으로 최소 2~3달은 더 심해질것이라고 생각합니다.
개인적 생각으로는 액토즈가 아니 일본 본사가 나서면 이는 해결될 수 있는 문제라고 생각되어지는게 사람들이 아무리
많이 모이셔도 오딘은 사라지지 않습니다 다들 아시다시피 오딘의 크기는 굉장히 작은 편에 속하지만요. 더불어서 수백병이 모이시는 에스급의 경우도 잘 사라지지 않습니다. 즉 에이급과 에스급들이 우선도가 다르게 책정이 되었다는걸
예상해 볼 수 있고 그렇다면 에이급도 에스급들처럼 사람들이 모여도 잘보이게 할 수 있다고 생각되네요.
하지만 언제까지 이를 빨리 처리해줄지는 저희도 기대하기가 힘든 상황입니다. 그래서 저희 마물 가이드 공유자들은
고민끝에 미봉책이지만 몇가지 제안과 도움을 요청하고자 합니다.
첫번재는 오브젝트 수를 줄이면 몬스터가 안보이는 현상이나 렉이 좀더 완화된다고하네요. 그래서 요즘 마물사냥 하는 곳에서는 탈것에서 내려주시거나 꼬마친구를 귀환해 달라는 부탁을 드리고 있습니다.
두번째는 시스템설정 -기타설정 을 가시면 표시제한에 캐릭터및 사물 표시 개수 이라는 부분이 있습니다. 이를 최소로 바꾸면 몬스터가 사라지는 현상이 좀더 완화된다고 하네요.
세번째는 기존 마물사냥 안내에 있어서 카운트를 드렸었는데 몬스터가 안보이는 현상에 마음이 급하신 몇몇분들이
카운트가 3일때 많이들 들어가시더라구요. 이런 현상이 계속되면 끝까지 기다려주시는분들이 손해를 본다고 판단해서
기존의 카운트 방식에서 시작시간이 되면 (정각에 바로는 아닙니다 그럼 시작시간 3초전부터 치시는분이 계실테니)
이제 시작하세요 들어가세요 라고 방식을 바꾸기로 하였습니다.
네번째는 사람들이 많이 오시는 것은 어쩔수 없는 일이지만 원형으로 몬스터를 넓게 퍼져서 서있으면 안보이는 현상이 조금 완화되더군요. 기존처럼 신사의 라인이나 뚱코보 라인으로 만드는 것을 포기하고 최대한 보일수 있게 맵의 구조에 따라서는 다르지만 부채꼴 혹은 원형으로 넓게 넓게 듬성듬성 서주시는것을 부탁드릴께요. 직접 테스트를 해본 결과 사람들이 적은 곳으로 (양쪽끝) 이동을하면 몬스터가 보이더군요.
다섯번째는 몬스터를 잡는순간에 몬스터가 사라졌을때는 나이트 기준 플레시를 연타하거나 파멸의진(광역기)등을 써서 파티의 공헌도를 올리는 방법을 추천드립니다.
여섯번째로 드릴 부탁이 이 글을 쓰는 가장 큰 이유입니다. 시간이 허락하시는 한 액토즈 회사에게 많은 문의접수와
건의를 보내주시면 좋겠습니다. 위에서 간략하게 말씀드렸다시피 현재 석판의 추가로 인해서 사람들이 많이 오시고
그로 인해서 에이급 몬스터가 사라지고, 사라지기 떄문에 타켓팅이 안되어서 정상적인 휘장 보상을 못받는 경우가
많아지고 있습니다. 그리고 이는 홍보가 잘되는 리바서버에서 특히 심한 문제라고 생각됩니다. 그렇기 때문에
엑토즈가 스스로 문제의 심각성을 느낄 가능성이 매우 낮습니다. 다른 서버를 비하하는 것은 아닙니다만 다른서버에 만연하고 있는 순삭 문화에서라면 저희만큼 몇백명이 모여서 에이급을 잡는 현상은 드문일일테고 저희와 같이 몬스터가 잡는도중에도 사라지는 현상은 그리 많지 않을것처럼 보입니다. 그렇기 때문에 리바서버 여러분들이 나서서
많은 문의접수를 해주셔서 엑토즈가 이 문제의 심각성을 알수 있게금 그리고 고칠수 있게금 해주십시오.
고개숙여 부탁드리겠습니다. 많이 바쁘시겠지만 시간을 내주셔서 액토즈에게 에이급 몬스터도 에스급처럼 사람이 몰려도 보이게 해달라고 그리고 사람들이 너무 많이 모여서 충분히 공헌도를 올릴 시간이 나오지 않으니 지금보다 공헌도 시스템을 좀더 완화해달라고 말이지요. 리바서버 여러분 저희 마물 가이드들이 여러분들에게 조금이라도 도움이 되었다고 생각하신다면 이번 한번만 도와주십시오. 살려주십시오.....ㅠㅠ