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[제작] 내구도 절약or회복하는 스킬 효율 및 장단점

아이콘 Asdjd.
댓글: 2 개
조회: 4168
추천: 3
2015-09-14 19:04:32
1. 능숙한 땜질 (내구도 30회복, CP 92)
-> 내구도 1당 CP 3.07
장점 : 무난하게 사용가능한 제작가 공통스킬, 변수가 적음
단점 : 내구도가 30이상 깎인경우에만 사용해야 효율이 나옴, 낮은 내구도/CP효율

2. 교묘한 손놀림 (사용한 다음턴부터 3턴간 내구도 10씩 회복, CP 88) - 보석공예가
-> 내구도 1당 CP 2.93
장점 : 능숙한땜질보다 조금 더 효율 높음, 내구도 30이상 깎인상태가 아니어도 활용가능
단점 : 내구도 10이하에서 사용시 다음턴 내구도 소모 불가(소모 작업시 내구도 0되서 터짐)

3. 능숙한 땜질 2 (내구도 60회복, CP 160)
-> 내구도 1당 CP 2.67
장점 : 높은 내구도/CP효율, 변수가 적음
단점 : 내구도 80제품에서 20이하인 경우에만 사용해야 효율이 나옴, 한번에 CP를 너무 많이 소모함

4-1. 근검절약 (다음 4턴동안 내구도 소모시 소모량 절반, CP 56) - 가죽공예가 
-> 내구도 1당 CP 2.8
4-2. 근검절약 2 (다음 8턴동안 내구도 소모시 소모량 절반, CP 98) - 가죽공예가
-> 내구도 1당 CP 2.45
장점 : 가장 높은 내구도/CP효율, 내구도 40 제품 가공에도 효과적
단점 : 근검절약 사용 턴중에 내구도를 소모하지 않으면 효과를 보지 못함
       *근검절약 사용중 1회는 다른스킬 사용해도 무방 (마지막에 내구도 5만 남아도 작업 가능하기때문)

Lv73 Asdjd.

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