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[기타] 제작, 채집의 레벨업 흐름에 대한 미세팁

Jinnyoon
댓글: 5 개
조회: 7862
추천: 15
2015-10-22 18:46:15
안녕하세요, 길가메시서버에서 혼자 조용히 게임하는 플레이어입니다.

나 혼자 산다는 모토대로 1인 길드를 만들고(몇분 같이 시작했으나 모두 접으심-_-) 흑마도사 만렙 찍고 보니 (흑마도사의) 고대무기를 만들려면 보석공예가가 필요하더군요.

당시에 흑마도사 고대무기 재료인 피의 홀은 너무 비쌌던 관계로 멋도 모르고 보석공예가가 돼서 제작의 길에 들어섰습니다.

...문득 정신차려 보니 제작자의 정점을 찍고 광부와 원예가 만렙이 돼 있네요.
(어부는 아마 정~말 할일 없지 않는 한 안할 듯)

찍으면서 인벤에서 굉장히 도움을 많이 받았던 관계로 저도 눈꼽만큼이라도 도움을 드릴 수 있을까 해서 제작직, 채집직의 개념과 레벨업 흐름에 대해 간단히 써 봅니다.


1. 제작은 하지 말던가, 하려면 다 해라.
많은 선현들의 말씀이지요. 정답입니다. 이유는 몇 가지가 있어요.
첫째, 제작직군의 재료 간에는 의존관계가 있습니다. 당장 저만 해도 보석공예 올리다 보니 재봉이 필요해서 재봉 손대다 보니 가죽공예가 필요해지고... -> 제작자의 정점 읭?

둘째, 설령 재료를 경매장에서 돈질로 구했다 쳐도 만렙 이후 제작템을 HQ로 뽑아내기 위해서는 다른 직군의 스킬이 필수입니다. 뭐하러 HQ로 만드냐구요? 실례지만 제작직 만렙 찍으신 이유가-_-?

필두 스킬이라 할 수 있는 요리사 37레벨 안정된 솜씨 2를 포함해 각 직군의 핵심 스킬은 다음과 같습니다.
요리: 안정된 솜씨 2, 성급한 손길, (재활용)
성급한 손길은 레벨업 때는 안정된 솜씨 2 보다도 더 우선해서 가져와야 할 스킬입니다.

재봉: 모범 작업 2

목수: 비레고의 축복
그야말로 축복

대장장이: 독창적 발상 2
이거 없으면 작업을 많이 눌러줘야 해서 가공 누르는 회수가 줄어들고 결국 HQ 뽑기 힘듭니다.

갑주제작사: 
아직 3성템 제작을 안해보서 갑주제작사 스킬 활용도는 잘 모르겠네요.

보석공예가: 교묘한 손놀림, 혁신
장족의 발전 -> 혁신 -> 비레고의 축복 콤보는 써 봐야 진가를 압니다. 물론 장족 이후 고품질이 뜨면 바로 비레고 누르는 것도 팁.

가죽공예가: (근검절약), 근검절약 2
근검절약 2만 있으면 되지 않겠냐 하지만 간혹 근검절약만 필요한 경우도 있을...겁니다.

연금술사: 비결, 작업 요령
작업 요령 -> 정신 집중은 모든 제작의 오프닝 콤보입니다. 8턴 안에 제작이 끝난다구요? 설마요...
(9턴에만 끝나도 CP+6 효과가 있지요)
비결의 경우 전 이렇게 모든 매크로를 시작합니다.
/기술시전 "작업 요령" <대기.2>
/기술시전 "비결" <대기.3>
/기술시전 "정신 집중" <대기.2>
/기술시전 "비결" <대기.3>
...
이러면 비결 잘 뜨면 CP+20~40, 안뜨면 "사용할 수 없습니다" 에러 나오고 끝(대기 2로 하면 비결 성공 시 다음 스킬 씹힙니다). 20 CP 면 성급한 손길 하나를 가공 하나랑 바꿀 수 있어요.

보조 기술은 대충 이 중에서 10개 골라서 편성하지요. 제 경우 아직 1성템을 맞춰가는(직접 채집해서 제작하고 있습니다. 돈이 없어요-_-) 중이라 아직 스펙이 부족하지만 높은 확률로 HQ 템을 뽑고 있습니다.


2. 레벨업은 취향껏
전 성격상 한 직업 50 찍고(예외는 요리사) 다른 직업에 손댔지만, 순전히 효율만으로 보면 모든 직업을 골고루 올리는 게 낫습니다. 옷 갈아입히는 시점까지 한 직업 올리고 다음 직업 올리고 하는게 좋아 보이는데 제가 안해봐서 모르겠네요.
물론 총사령부 납품이랑 같이 해야 효율이 극대화되니까, 같이 올리실 분은 매일매일 총사령부 들러보세요.

한 직업을 찍고 가는 방법의 장점이라면 만렙 찍은 직업들의 50레벨 스킬을 다른 직업 레벨업할 때 쓸 수 있단 점이죠.
지루한 후반부에 좋습니다.
아울러, 제 경우 중반에 레벨업 더딜 때 수주권으로 납품해서 그 구간을 패스하고, 45정도부터 만든 후반템을 그간 쌓인 수주권을 이용해 납품해서 30분만에 45(46) -> 50을 찍는 전략을 썼습니다. 대략 한 직업 1 -> 50 까지 수주권 3~40장이 필요합니다.
처음에 만땅인 100장 들고 제작에 뛰어들었는데 이렇게 올리다 보니 수주권이 모자란 경우는 없었네요.

동시에 올리려면 이 점이 좀 어렵지 않을까는 생각해 봅니다.


3. 채집은 선택, 다만 잘 생각할 것
네, 맞습니다. 다만, 돈을 벌 수 있는 다른 수단이 있어야 채집을 선택으로 뺄 수 있단 점 명심해 두세요.
제작, 채집을 하지 않으시는 분들께도 좋은 팁은, 사냥으로 얻을 수 있는 양털, 금복실털 갈기, 각종 생가죽은 정말 잘 팔린다는 겁니다.
이거 모아다 팔아서 제작 올리는 데 필요한 자원을 사는 것도 방법입니다.
채집 정말 힘들어요-_-;
(외부 매크로 사용하면 몰라도, 그러다 계정블록 크리-_-)


4. 군표로 구입하는 경험치+ 아이템은 채집 필수, 제작 선택
제작의 경우 경험치 획득은 다음과 같습니다.
제작 기본 경험치 + 품질 올린 만큼 추가경험치(최대 +300%?, 잘 아시는 분께서 최대치가 틀렸다면 정정을...)

따라서 군표템 추가경험치 +50%는 좋기는 하지만 필수까지는 아닙니다. 물론 채집 안하고 군표 쓸 데 없으면 좋죠.

채집의 경우에 경험치 보너스가 체인 보너스(연속 채집 성공 시 +3%씩 누적), HQ 보너스(HQ 획득 시 +100%?, 역시 잘 아시는 분께서 정정을)밖에 없는 고로 채집할 때는 필수 이상의 효율을 보입니다.
만약 채집을 올리시고 군표가 간당간당하다면 군표는 채집 경험치+에 올인하세요.


5. 음식은 무조건 먹으면서 하자
달리 경험치 보너스를 받을 수 없는 채집의 경우는 별 이견이 없으시겠지만 제작도 음식은 필수입니다.
구하는데 군표같은 제한 없이 사소한 길만 약간 드니까요.
저는 검은장막 숲 남부삼림의 주점 버스카론 맘대로에서 구하는 생굴을 추천합니다.
아까 설명드렸지만 제작 시 추가 경험치는 올린 품질에 따라 좌우되는데, 품질은 가공 숙련도가 높을수록 많이 올라갑니다. 그리고 생굴은 제가 알기로 상점 판매템 중 가장 가공 숙련도+가 높죠.
즉, 일반 음식이 주는 추가 경험치 보너스 +3% 이외의 경험치를 줄 수 있는 음식이라는 겁니다.


6. 필수 페이지!
이미 유명한 이 팁글에 거의 모든 정보에 대한 링크가 망라돼 있습니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4338&l=982

꼭 참고하시고, 여기에 상인이 파는 아이템 검색 페이지
https://dl.dropboxusercontent.com/u/33142793/FF/FFXIV_ITEM_SEARCHER.htm

길드의뢰 목록 페이지
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4467&l=1039

만렙 채집자에게 필수인 갈론드 벨
http://garlandbellk.xo.st/

얘들은 꼭 즐겨찾기에 추가해 두세요.


7. 샤드는 웬만하면 사자-_-
광부, 원예가를 만렙찍었지만 샤드 노가다는 정말 못하겠더군요. 경험치도 쥐꼬리만큼인데 HQ 도 안나오니 보람도 없습니다.
(모든 샤드를 1000개까지 캐 봤지만 더이상은 못하겠더군요. 게임을 접으면 접지...)
요새 값도 싸던데 정신건강상 경매장 구입을 추천합니다.
물론 경매장 가격이 정신건강에 더 해로우신 분들께서는 직접 캐심이...

샤드 캐실 때는 샤드 2개씩 나오는 지점 가서 하시는 게 그나마 정신건강에 낫습니다. 샤드 2개씩 나오는 지점은 대부분 채집수첩에서 크리스탈 나오는 지점과 일치하니까 참고하세요.
(물론 해당 직군이 많이 캘 수 있는 샤드의 크리스탈이 나오는 지점)
광부는 번개, 불, 물 샤드를 2개씩 캘 수 있는 지점이 나오고, 원예가는 얼음, 바람, 땅 샤드를 2개씩 캘 수 있는 지점이 나옵니다.


8. 제작 초반렙업 조언
요리사 37 먼저 찍고 하세요. 진짜 필수입니다. 아무리 귀찮아도 15는 진짜진짜 필수.
(요리사 37은 수주권+닭 육수님과 함께라면 광속으로 찍을 수 있습니다. 치느님의 위엄은 게임에서도...)
일단 우정의 머리장식 보유자분들은 25렙까지 모자는 그걸로. +20% 경험치입니다. 전에 누가 전투만 적용된다고 해서 안차고 했는데, 직접 실험해 보니 제작, 채집 다 돼요. 유언비어 유포자는 반성 쫌!
15렙까지는 재료를 대개 상점에서 팔고, 대충 올려도 막 오르니까 굳이 가공하느라 스트레스받지 말고 대충 제작수첩 채운다는 생각으로 합니다. 굳이 가공할 필요 없는 듯.
귀찮으면 간이 제작 돌리세요. 별로 돈 안들이고도 잘 올라갑니다.

1~10까지는 타 직업에서 가져오는 추가스킬이 달랑 하나죠. 모범 작업 2가 최우선이지만, 없다면 안정된 솜씨 2가 아니라 성급한 손길을 먼저 가져와야 합니다(요리사 15). 모든 제작직 레벨 9에서 획득하는 안정된 솜씨와 성급한 손길로 공짜 가공을 내구도가 허용하는 한 사용할 수 있습니다.
품질 = 경험치라는 거 절대 잊으시면 안돼요!

제 경우 재봉을 두 번째로(첫 번째는 보석공예) 만렙찍은 관계로 초반에 모범 작업 2와 성급한 손길을 가지고 시작했습니다.


9. 레벨업 시 옷은 결속도 100% 되면 마테화 + 갈아입는 데 돈 아끼지 말라. 직업퀘 추가보상은 무조건 옷으로
네, 대부분의 직업퀘 추가보상을 알라그 주화(동화, 은화)로 받고 지금 반성중인 1인의 얘기입니다.
마테리아화 안되는 아이템이면 몰라도, 마테리아화 되는 아이템을 보상으로 주는 퀘는 무조건 아이템으로 받고, 결속도 100% 찍으면 마테리아 만들고 새 장비로 교체하세요.

왜냐구요? 길가메시 서버 분들은 경매장에서 제작, 채집 관련 마테리아 가격 보시면 답 나옵니다.
(다른 서버까지는 안봤습니다)

제작직이나 채집직 모두 금단작 때문에 마테리아 들어가는 숫자가 상상을 초월합니다.

만렙까지 5레벨마다 템을 받고 제 경우 10 직업을 올렸으니 대충 100개의 공짜 마테리아를 손에 넣을 수 있었단 얘기입니다.
(추가보상 감안하면 그 이상이죠)

물론 마테리아화 안되는 아이템은...



뭐 당장 생각나는 건 이쯤이네요. 뒤늦게 채집, 제작 뛰어드시는 분들 멘탈관리 잘 하시길 바랍니다.

모처럼 재미있는 MMORPG를 만나서 열심히 하고 있네요. 다들 좋은 하루 되세요.


Lv14 Jinnyoon

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