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[정보] 제작... 최대한의 간단한 정리

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댓글: 24 개
조회: 9472
추천: 75
2015-11-24 14:45:17

 

필자는 3개월전 파판을 시작하여 멋도 모르고 백마도사 만렙을 찍었고

 

고대무기가 있다는 말을 듣고 단순히 생각해 퀘템을 가져다 주면 되겠구나 생각해서

 

광인의 속삭임을 거래소에서 보니 비싸보여서 그래 내가 한번 만들어보자라는 생각에

 

멋도모르고 인벤도 쳐다도 안보고 제작가능 클래스가 연금술사라는 이유만으로

 

연금술사를 가장 먼저 만렙에 이르게 하는 무지의 소치를 보여주었다.

 

 

 

물론 연금술사 덜렁 하나 만렙찍고 바로 광인의 속삭임을 제작할 수는 없었다.

 

결국 짜증이 난 나머지 그냥 거래소에서 광인의 속삭임과 마테리다를 구입해 박아서 갖다주는

 

마치 마테리다를 박기위해서 연금술사 만렙을 찍은듯한 거지같은 경험을 하게 된다.

 

 

 

그제서야 허탈함을 느끼고 인벤 채집/제작게시판에서 검색을 시작하고나서부터야

 

이 망할 파판의 제작시스템은 타 게임과는 다르게

 

결국 다 같이 올릴 수 밖에 없는

 

그러한 성질을 가진 것이란 사실을 인지하게 되었다.

 

 

 

"아 저 옷 이쁘다 거래소 보니까 좀 비싸당 내가 만들어서 입어야지 (알고보니 3성템)"

 

"어부로 강태공 칭호 따야겠다!"

 

"고대무기 만들고 싶다 ㅎㅎ"

 

자신의 바람은 단 한줄 이었으나 그 바람을 이루기 위해선 어마어마한 노력이 뒤따른다는 것을 명심해 두길 바라며...

 

지금부터 무턱대고 제작에 뛰어드는 불나방같은 사람들에게 단 한 줄기 빛이라도 되고자 이 글을 작성한다.

 

다 알고있는 내용이고 완전 초보나 아무생각없이 제작에 뛰어드는 사람들을 위한 글임을 밝혀둔다.

 

 

 

 

 

 

1. 제작의 준비 (어떠한 경로가 되었든 제작을 시작하기로 마음먹었다면)

 

    - 채집을 먼저 시작하자

 

       : 아예 광부/원예를 만렙을 찍고 시작해도 좋다. 오히려 그것을 권장한다. (어부는 절대개취)

         제작은 채집을 기반으로 하여 출발한다.

         하지만 채집만 하기가 지겹다면 자신이 올리는 제작렙보다 +10정도는 높은 레벨대를 유지하면서

         채집을 꾸준히 해주자.

         어차피 나중에 집사들 돌려서 재료수급하려면 채집은 무조건 선행이 되어야 한다.

         (길이 차고 넘치는 거래소플레이어라면 논외)

 

       : 채집의 레벨링에서 가장 유용한 것은 조달임무다.

         조달임무의 채집물을 hq로 캐기위해 무던히도 캘 것이고 그와중에 경험치는 계속 올라간다.

         조달은 무조건 hq아이템으로 하며 nq템들은 부대창고나 집사에 박아두자. 왠만한 건 다 쓰인다.

         정말정말 힘들어서 길드의뢰를 하고자 한다면 조사/확인 채집의뢰만 골라서 해주도록 하자.

         (둘 중에선 조사가 꿀)

 

    - 집사는 무조건 4명 돌려주자

 

       : 한달에 4400원으로 프리미어한 재료수급을 경험할 수 있다. 샤드가 메마를 일이 없다.

         두명 돌리다간 본인이 샤드캐러 금같은 시간을 낭비할 수 밖에 없다.

         비율은 전투1 : 채집3 정도가 좋다고 생각한다.

         전투집사는 사냥으로밖에 얻을 수 없는 재료수급에 용이하다. 특히 가죽공예가 전투집사에 많이 의지한다.

         채집집사는 두명 정도는 샤드수급을 우선순위로 하고 한명은 레벨업에 중점을 두어

         중간중간에 필요한 제작필요템을 캐올 수 있도록 하는 것이 좋다. (ex>백반, 탄산수, 각종광석 등등)

 

       : 전투집사는 능력치가 중요한 것이 아니라 아이템 레벨만이 중요하다.

         제작템을 껴도 아이템레벨만 높으면 된다.

         채집집사는 획득력만 필요하다. 5렙단위로 획득력에 관련된 부위만 바꿔주면 된다.

         (무기, 보조무기, 상의, 장갑, 하의)

 

 

 

2. 제작 튜토리얼의 시작

 

    - 요리 37렙

 

       : 15렙에 "성급한 손길"을 습득하고 37렙에 "안정된 솜씨 2"를 습득한다. 중요성은 말해 무엇하랴.

 

       : 성급한 손길 > cp소모가 없는 가공스킬. 안정된 솜씨2를 만나게 됨으로써 비로소 빛을 발하게 된다.

 

       : 안정된 솜씨 2 > 기존 안정된 솜씨보다 10프로 증가된 제작버프스킬.

         이 10%때문에 성급한 손길의 성공률이 비약적으로 증가하고 가공의 성공률을 100%로 고정시킬 수 있다.

 

       : 레벨링 방법은 인벤에 차고 넘쳤으니 참고하길 바라며

 

    - 목수50 (비레고의 축복) / 재봉50 (모범 작업 2) / 가죽공예15,50 (근검절약1,2) / 연금50 (작업요령)

 

       : 비레고의 축복 > 정신집중으로 누적된 가공숙련도를 한방에 터뜨려 가공을 진행하는 스킬.

         레벨링시 경험치 수급에 가장 중요한 스킬.

         (제작경험치는 진행된 가공정도에 따라 결정된다. 초기 hq확률은 경험치엔 아무런 영향을 끼치지 않는다.)

 

       : 모범 작업 2 > cp소모없는 반드시 성공하는 작업스킬.

         모작이 있는것과 없는것의 차이는 작업시 안정된 솜씨에 소모되는 cp를 필요없게 만들어 주는 데 있다.

         게다가 기본작업보다 효율이 더 좋다.

 

       : 근검절약 > 1은 제작공정 4회동안 내구도소모 반으로 감소, 2는 제작공정 8회동안 내구도소모 반으로 감소.

         매크로 제작시 매우 유용한 스킬. 레벨링엔 필수 스킬이다.

         제작의 후반부인 3성으로 갈수록 퇴화되는 스킬. 개인취향에 따라 호불호가 갈리는 스킬이다.

 

       : 작업요령 > 10회 동안의 제작공정 완료시 공정마다 cp8씩 회복.

         소모cp는 66인데 총 회복cp는 80 !! 14의 cp를 수급해주는 스킬이다.

         14라고 해서 작아보이는데 나중에 cp 1~2때문에 hq 100%나올게 안나오는 경우가 허다하다.

 

       : 제작공정예시 > 위에 필수스킬들만 가져다 쓴 매크로예시.

         > 40내구도 

            - 작업 요령

            - 정신 집중

            - 안정된 솜씨 2

            - 근검절약 2

            - 성급한 손길

            - 성급한 손길

            - 성급한 손길

            - 성급한 손길

            - 안정된 솜씨 2

            - 성급한 손길

            - 성급한 손길

            - 성급한 손길

            - 능숙한 땜질

            - 성급한 손길

            - 안정된 솜씨

            - 장족의 발전

            - 비레고의 축복

            - 모범 작업 2

            - 모범 작업 2

 

    - 보석공예50 (교묘한 손놀림, 혁신) / 대장장이50 (독창적 발상 2) / 갑주제작15 (강행 작업)

 

       : 교묘한 손놀림 > 3회의 제작공정시 공정마다 내구도 10 회복.

         능숙한 땜질과 같은 효율을 보이면서 cp는 4를 덜 소모한다.

         주의할 점은 내구도가 10이나 5 남았을때 이 스킬을 쓰고 바로 가공이나 작업을 진행하면

         내구도가 0이되어 제작이 실패한다.

         능숙한 땜질은 바로 30회복이고 이 스킬은 제작 공정 후 10씩 회복이다.

 

       : 혁신 > 다음 3회동안의 가공숙련도를 50% 증가시키는 스킬.

         주로 레벨링시엔 기본가공과 성급한 손길 전에 쓰는 것이 좋고 (최대한의 가공숙련도 향상)

         무조건 hq제작을 해야하는 경우는 장족의발전 - 혁신 - 비레고의 축복식의 거의 고정화된 패턴으로 쓰인다.

 

       : 독창적 발상 2 > 5회동안의 제작법의 레벨 감소.

         무슨 말이냐 하면 발상을 안쓰고 가공이나 제작시 10이라는 수치가 오른다면

         발상을 쓰고 가공이나 제작시 15정도로 증가되는 수치가 오른다고 생각하면 편하다. 내구도의 절약으로 보면된다.

         레벨링엔 잘 쓰이지 않으나 (대장장이앞에 먼저 만렙을 가야하는 클래스가 너무많다 ㅋ)

         2성제작부터 본격적으로 쓰이는 필수 제작버프스킬이다.

 

       : 강행 작업 > cp소모없이 50%의 성공률로 효율 250의 작업을 진행하는 스킬.

         성공하면 독창적 발상을 쓰고 중급작업을 진행한 정도의 작업량을 자랑한다.

         but 도박성이 강한스킬. 3성제작시 재활용을 쓸 각오로 앞선의 최대한의 가공을 진행하기 위한 작업스킬.

         궁극작업스킬이라 보면 된다.  

 

 

 

 

3. 제작자의 정점 (각제작만렙을 찍고 필수스킬을 전부 끌어온 상태)

 

    - 본격적인 제작의 시작이다. 앞서 얼마나 걸렸든 각제작만렙은 튜토리얼에 불과하다.

     장비를 갖춰보자.

 

       : 각클래스 50직업퀘스트를 수행하자. 1성제작을 위한 최소스펙을 맞추기 위함.

         뭔가 블링블링한 시퍼런 제작도구를 줄 것이다. 마치 엄청난 일을 한 것처럼 동영상도 첨부하며...

         하지만 그것은 넌 이제 제작노예임 ㅋ 이말과 같은말이다.

 

       : 일단 요리사부터 요리사복장을 hq로 전부 제작하자. 민병대 요리칼도. 뚜껑/허리띠 제외.

       악세는 "민병대 손목장식" / 에테라이트 반지 2개를 착용하자. 물론 전부 hq로

         거래소에서 구입해도 되나 그래도 다 만렙찍었으니 본인이 제작하는 느낌적인 느낌을 한번 느껴보는게 좋다.

         민병대 손목장식/에테라이트 반지는 보석공예가가 제작한다.

         뚜껑과 허리띠를 제외한 이유는 뚜껑은 "장인의 역반무테 안경"이란 교환템의 성능이 가장좋고

         허리띠는 "도도레 공구 허리띠"가 현재나온 제작허리띠중 성능이 최고다.

 

       : 도도레 공구 허리띠

         도도레 공구 허리띠는 가죽공예가 제작자2 비전서를 배워야 나오는 제작법으로 만들 수 있다.

         모르도나 탈랜에게 전투력데미마테리아 5개 / 생활력데미마테리아 5개를 가져다 주면 비전서를 얻을 수 있다.

         재료는 도도레가죽2개 / 암철이음못1개 / 생활력데미마테리아10개가 들어간다.

         재료수급까지 설명하려면 토나오기 때문에 거래소에서 구입하던 분해를 해서 구하던 그것은 본인재량이다.

         인벤키워드 분해 / 마테리아 / 데미마테리아 등등 검색해서 알아보길 바란다.

 

       : 홍금 목장식 / 이끼뿔 귀걸이

         보석공예가의 제작자2 비전서로 배우는 제작법. 위와 동일하게 생활5/전투5개 갖다줘서 비전서 배우도록 하자.

         제작자2 비전서는 제작에 전부 생활마테던 전투마테가 들어가게 된다.

         홍금 목장식 - 홍금덩어리1개 / 우라에우스가죽1개 / 생활력데미마테리아10개

         이끼뿔 귀걸이 - 이끼뿔의뿔1개 / 우라에우스가죽1개 / 홍금덩어리1개 / 생활력데미마테리아10개

         제작재료를 친절하게 써 준 이유는 생활력마테리아가 들어간다. 실패하면 조때는거임. 허리띠도 마찬가지.

         최대한 집중해서 hq를 뽑아낼 수 있도록 하자. 1성이라 금단작 안해도 할 수 있다.

 

    - 이제 남은 장인의 역반무테 안경을 얻어보자.

 

       : 요리사 1차비전서를 뚫어주자.

         안경의 교환재료인 토마토케첩의 도안이 바로 1차비전서를 배워야만 나온다.

         1차 비전서는 2성 제작템인 "커얼 포도주구이"를 hq로 5개를 갖다줘야 준다.

         본인의 제작역량을 양껏 발휘해 hq 5개를 제작해 비전서를 배우자. 

         

       : 마테리아작을 실행하자. (할 수 있으면 금단까지)

         같은 2성제작이지만 앞선 커얼포도주구이와 토마토케첩의 제작난이도는 거의 2배가 넘는 차이를 보인다.

         물론 금단작을 안하고 재료를 전부 hq로 준비해서 혼신의 힘을 발휘하면 hq를 제작할 수는 있다.

         하지만 필자의 경험으로 비추어 봤을땐 어차피 해야할 금단작 이 시점에서 미리 해두는 것을 추천한다.

         금단작까지 하는것이 부담된다면 100%박히는 구멍까지라도 필수마테리아는 박아두고 제작하는 것이

         정신건강에 이롭다.

         금단작에 관한 정보는 인벤키워드 "금단"이라고 치면 아주 세세한 글이 있을것이다. 참조하면 된다.

 

       : 토마토케첩 10개를 hq로 제작하자.

         재료는 가급적 전부 hq로 준비하고 본인의 제작역량을 발휘해서 hq 10개 제작해주자.

         본인의 역량을 발휘해도 안되면 인벤키워드 "토마토"라고만 쳐도 어마어마한 글들이 나오니 참조하도록 하자.

 

       : 드디어 장인의 역반무테 안경을 얻었다.

         이제야 기본제작장비를 모두 갖추었다.

         이 케첩을 50개 hq로 더 만들어서 갖다주면 장인요리무기도 얻을 수 있다.

        

    - 여기까지가 3성제작의 최소조건을 갖추는 과정이었다.

 

       : 장인제작도구+민병대보조도구/장인안경/직업별작업복/도도레허리띠/앞서 언급했던 cp악세들...

         에 전부 금단작을 완성했다면 3성제작을 위한 최소조건.

         작업숙련도 391 / 가공숙련도 374라는 수치를 볼 수 있을 것이다.

         각 직업별로 장인제작도구에 들어가는 재료는 다르며 각 클래스별로 해당재료 hq로 50개를 갖다주는 과정은

         동일하다.

         결론은 씹노가다.

 

 

 

 

4. 마치며...

 

    - 아무생각없이 제작을 시작하려는 사람이나 완전한 초보들을 위해 간략하나마 3성제작에 이르는

     과정을 설명하고자 했으나 필자의 필력부족으로 이렇게까지 밖에 못한다는 것이 매우 슬플따름이다.

 

    - 부디 시작한 제작 끝까지 가서 빛을 보시길 바란다.

 

    - 사실 여기에 주절거리고 있는 필자도 장인무기는 3개밖에 없... ㅈㅅ 

 

 

 

 

읽어주셨다면 감사합니다.

 

안읽고 내려주셨어도 감사합니다.

 

침몰상어 낚고 싶습니다. 꾸벅

Lv36 시그사우어

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