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[제작] 홍련 2성 제작 동영상 분석

아이콘 [얼음사탕]
댓글: 6 개
조회: 2562
추천: 6
2017-10-21 16:18:36
이시르마이어님이 Specialty: Refurbish 를 이용한 2성 제작 동영상을 몇 개 올려주셨습니다.
모든 동영상을 정리해서 분석할 시간은 안되고 1개만 정리해서 분석하면서
홍련에서 전문장인 기술을 어떻게 사용하면 좋을지 생각해 보겠습니다.

글섭 게시판이나 유투브 동영상을 찾아봐도 제대로 된 전문장인 제작 동영상은 없습니다.
소중한 정보 제공해주신 이시르마이어님에 감사드리면서 시작하겠습니다.


전체 동영상을 분석할려면 시간이 너무 많이 걸려서 번 동영상만 하겠습니다.
초기품질 6000대로 시작을 했는대... 실제 품질 가공량이 얼마나 되는지 보기 위해서 초품 0 으로 설정했습니다.

PaT (Patient Touch) : 성공하면 정신집중 중첩수 +1, 실패하면 1/2 안솜2 쓰고 성공률 80%
PrT (Prudent Touch) : 내구도 소모 5 가공 기술 (홀수로 사용해야 효율이 좋습니다) 1번은 필수
FS (Focused Synthesis) : 관찰과 같이 사용하면 성공률 100% 효율 200
FT (Focused Touch) : 관찰과 같이 사용하면 성공률 100% 효율 150 (고급 가공 효율)





Initial Preparations 사용 후 바로 최고품이 나왔습니다. ㅎㅎ
노동요를 써야 할 타이밍인대 최고품이라... 선택이 어렵습니다. 비결을 선택했네요~
홍련에서는 노동요 중첩 수 내리는 것이 쉽기 때문에 우선 CP를 확보한 것 같습니다.
Stroke Of Genius 는 첫 제작 공정 후 발동하는 효과입니다. (전문장인은 100%)

노동요와 작요, 정신 집중을 쓰고 안솜2 사용 후에 고품이 나와서 비결을 한번 사용합니다.
교묘한 손놀림 2를 쓰고 (저는 교묘한 손놀림2를 첫 안솜2 구간이 끝나고 사용합니다.)
Patient Touch 를 2번 사용했습니다. 첫 번째는 실패 !!
고품이 또 나왔는대... 앞에서 비결을 2번이나 사용하였기 때문에 이번에는 집중 가공을 선택했네요.
노동요 중첩이 9가 되었으니 보람찬 작업을 사용합니다.

꾸진을 한 후라면 모작3를 사용하고 보람찬 작업을 사용하는대
꾸진을 아직 못한 상태이기 때문에 모작3를 쓸 수가 없습니다.
개인적으로 저는 꾸진을 먼저 쓰고 PaT 를 사용하는 방식을 더 좋아합니다.

안솜2를 쓰고 4 꾸진을 해서 작업량을 채웁니다.
고품이 나와서 집중 가공을 한번 더 사용했습니다. (집중 가공을 많이 쓰시네요 ㅎㅎ)
장인의 손재주를 써야 할 타이밍인대... 작요 버프가 버프가 끝난지 오래되어서 리필했습니다.
바로 또 고품이 나올줄이야 ㅎㅎ 지금 장손 안쓰면 못 씁니다.

교묘한 손놀림 2를 한 번 더 쓰고 노동요 중첩이 6 이 되었기 때문에 보람찬 작업을 사용합니다.
여기에서 모작3를 사용하고 나서 보람찬 작업을 사용해도 됩니다. (CP 약간 절약 가능)

고품이 충분이 나왔지만... 대장장이의 혼을 사용했습니다.
그런대 완전 손해 ㅎㅎ. 혼 구간에서 고품이 1번밖에 안나왔습니다.
혼 구간에서 관찰 + Focused Synthesis 를 사용해서 작업량을 조금 더 채웁니다.
재미있는 것은 혼 버프 종료되고 고품이 나오기 시작합니다.
노동요 중첩 1 에서 니메이아의 물레를 사용해서 내구도 30을 얻습니다.

작요 리필하고 Specialty: Refurbish 를 사용합니다.
저는 보통 Specialty: Refurbish 를 마지막 비레고 구간 전에 사용합니다. 조금 빨리 사용하셨네요.

정신집중 중첩이 11이 되었지만... 아직 내구도가 많이 남은 상태라서
안솜2를 쓰고 Prudent Touch 를 1번 사용한 후에 성손2를 몇 번 더 사용합니다.
마무리 작업은 안솜 + 장족 + 혁신 + 독발2 + 비레고 + FS 를 사용했습니다.

가숙 1288 기준으로 품질 23,337 을 채웠습니다. 매우 좋은 결과입니다. ^^


제작을 할 때에는 어떤 스킬을 사용할지 판단하기 어렵지만...
끝나고 나서 보면 개선할 사항이 가끔 보입니다.

마무리 작업을 약간 변경하면 조금 더 좋은 결과가 나옵니다.

혼 구간 종료 후에 고품이 많이 나와서 CP를 많이 확보한 상태였습니다.
이 때 마무리 작업은 성손 II 가 아닌 관찰 + Focused Touch 를 사용하는 것이 더 좋습니다.

니메이아의 물레 사용 후에 작요를 리필하고
관찰 + FT + 독발1 + 관찰 + FT + 관찰 + FT 를 사용합니다.
그리고 Specialty: Refurbish 사용

마무리 작업은
안솜2 + 독발2 + 혁신 + PrT + 장족 + 비레고 + 모작3 로 합니다.

이렇게 작업을 하면 품질 + 1100 정도 가능합니다.

Initial Preparations 로 얻는 CP 감소가 어느정도인지 정말 궁금했는대... 여기에서는 37 이네요.
CP 소모량 많은 기술에서 감소 효과가 발생하지 않아서 생각보다 적네요.
동영상에서 감소되는 CP 량 하나씩 확인해서 기록했습니다. ㅠㅠ

IP로 감소되는 CP와 생성되는 CP량의 합이 522 입니다. ㅎㅎ
전문장인 기술 제작의 CP 효율이 얼마나 좋은지 알 수 있습니다.

동영상을 보면서 많은 것을 생각하게 되고 배운 것 같습니다. 이시르마이어님에게 다시 한 번 감사드립니다.


[Key Point]

[1] 작숙 1370 이상이라면 3꾸진보다는 4꾸진이 좋습니다. 작업횟수를 1번 줄일 수 있습니다.
     작숙 1500 넘으면 다시 3꾸진을 쓰는 것이 더 좋습니다만 1500 될려면 320레벨급 장비에 금단해야 합니다.
     작숙 1500 이라면 가숙도 비슷한 수준이 될거고... 2성 정도는 매크로 제작이 가능합니다.

[2] 자신의 작숙에 따라 작업량을 어떻게 채울지 미리 계산을 해 둡시다.
     작숙 1370의 경우 4꾸진 + 노동요 9 또는 6중첩 모작3 + (독발1) 장손 + (독발2) 모작3 로 하는 것이
     효율이 제일 좋습니다.
     대안도 생각해 둬야 합니다. 노동요 9/6 모작3를 못 썼다면 관찰 + FS 를 대신 사용합니다.
     장손 사용할 때 독발1을 못 썼다면 마지막에 모작3 대신 관찰 + FS를 써야할 수도 있습니다.

[3] 모험을 좋아하고 전문장인 기술에 자신이 있다면 Specialty: Refurbish 를 사용하시고,
     쉽고 안정적인 작업을 원하시면 Specialty: Reflect 를 쓰세요.
     예상 품질은 Refurbish 가 조금 더 높습니다만 공정이 약간 더 길고 어렵습니다.

[4] 독발을 비레고 전에만 쓰지 말고, 품질 가공 구간에서 적절히 활용하는 것이 효율이 매우 좋습니다.
     비레고 구간에서는 품질 뿐만 아니라 작업량에도 영향을 미치므로 독발2를 사용하시고
     품질 가공 구간에서는 독발2 보다는 CP 부담이 적은 독발1을 사용하세요~

     효율이 좋은 구간이 2번 정도 있습니다. (고급 가공에 해당하는 기술이라서 독발을 써주면 품질이 많이 올라갑니다)
     장손 구간 (장손 포함 4번 이상 품질 가공에 영향을 줄 수 있도록 스킬 구성해야 효율을 최대로 낼 수 있습니다)
     관찰 + FT 구간 (독발1에 FT 2번을 묶어서 사용하면 효율이 좋습니다.)

     문제는 고품이 많이 안나왔을 때에는 CP 부족할 수 있다는 것과
     장손 구간에서는 사용하기 쉽지 않다는 점

     CP 여유가 충분해서 장손 구간과 FT 구간에서 독발1을 사용하면 25,000 이상의 품질 가공이 가능합니다. (가숙 1200대 기준)

[5] 관찰 + FT를 활용합시다~
     관찰 + FT 는 비레고 구간 바로 전. 니메이아의 물레 전후에 쓰는 것이 좋습니다.
     FT는 고급가공에 해당하는 기술입니다. 정신 집중 중첩을 어느 정도 쌓은 후에 써야 효과가 좋습니다.
     독발1과 같이 쓰면 효과가 더욱 좋습니다.
     CP 상황에 따라 다르지만 보통 2번 정도. 운이 좋으면 3번 이상도 가능합니다.
     CP 상황에 따라 Prudent Touch 와 Focused Touch를 독발과 묶어서 사용하면 더욱 좋은 효과를 기대할 수 있습니다.

[6] 집중 가공을 써야 하는가?
    현재 개인적인 의견은 집중 가공은 정말 다른 방법이 없을 때 외에는 안쓰는 것이 좋다고 봅니다.

    제가 공정 초기에 집중 가공을 안쓰는 것은 [4]번과 관련이 있습니다.
    앞에서 중첩수를 너무 올려버리면 장손에 독발을 묶어서 사용하기가 더 어려워집니다.
    또 하나 이유는 집중 가공을 안써도 비레고 전에 중첩 수 11 만드는 것이 어렵지 않습니다.
    집중 가공 대신 CP를 최대한 확보한 후에 독발1 + 관찰 + FT를 사용하는 것이 효율이 더 좋다고 생각합니다.

    하지만 이것에 대해서는 이견이 있을 수 있고, 저도 아직 확신은 없습니다.
    앞으로 좀 더 연구할 문제로 남겨놔야 할 것 같습니다.

    [+] 한 번 정도 쓸 수 있다면 쓰는 것이 좋습니다. 1번 정도는 CP 관리하기 어렵지 않습니다.
    [++] 초반에 집중 가공을 쓰면 정집이 빨리 올라서 다음 품질 가공 효과가 좋아집니다. 따라서 전체 품질이 많이 오릅니다.
    문제는 고품이 5번 이상 나오지 않는다면 제가 쓰는 로테이션에서는 CP 관리가 어렵네요 ㅠㅠ

[7] Prudent Touch 1번 이상 쓰는 것 절대 잊으면 안됩니다. 안쓰면 작업 1번 손해 !!
    보통 Refurbish 를 사용할 때에는 PrT를 1번만, Reflect 를 쓸 때에는 3번 또는 5번 (홀수로) 쓰는 것이 좋습니다.





★ 장손 구간 성손 II 한번이 잘못되었네요. 나중에 수정해서 올리겠습니다.
효율은 조금 떨어지지만 성손 II 한 번은 PaT 구간으로 옮겨서 해야겠네요.

4꾸진을 제가 좋아하는 스타일로 약간 변형했습니다. 차이점 위주로 간략하게 설명드리겠습니다.
기본 CP는 70레벨 장비에 제가 세팅할려고 하는 노버프 462 입니다. (작숙 1370 이상 필요)
4꾸진을 먼저 사용하고 교묘한 손놀림 II 를 사용한 후에 노동요 9중첩에서 모작3를 사용합니다.
9중첩 모작3 대신 관찰 + FS를 한 번 사용하셔도 됩니다.

Patient Touch 2번 사용했고, 첫번째는 실패했다고 가정하겠습니다.
Prudent Touch를 먼저 한번 써 주고.
장손을 쓸 타임입니다. 안솜2 + 독발1을 한 후에 성손 II로 중첩수를 맞추고 장손을 사용합니다.
이 구간에서 고품이 나온다면? 현재 생각은 무시하고 작업을 진행해야 할 것 같습니다.
비결을 쓸 경우 독발 버프 효과가 많이 감소합니다.

만약 여기까지 예상대로 작업이 진행이 되지 않으면 [~의 혼]을 써서 노동요 중첩을 더 내리는 것이 좋습니다.
잘 되었다고 가정하고 독발1 후에 관찰 + FT 2번 사용합니다.
중간에 내구도에 따라 니메이아의 물레를 1번 쓰거나 고품이 나오면 비결 1번 사용할 수 있습니다.
Refurbish를 쓰고 안솜 + 독발2 + 혁신 + 중급가공 + 장족 + 비레고 + 모작3 로 마무리합니다.
CP 부족하다면 안솜2 + 독발2 + 혁신 + 가공 + 장족 + 비레고 + 모작3 로 마무리합니다.

PrT 사용 후에 비결 대신 "집중 가공"을 한번 쓰면 정신집중 중첩이 한개 더 올라가기 때문에
FT 의 품질 가공량을 조금 더 높일 수 있습니다. 문제는 CP !! 고품 5번은 나와야 가능할 것 같습니다.
만약 집중가공을 한 번 정도 쓰고 가기로 결정했다면 PaT 를 먼저 쓰고 꾸진을 쓰는 것이 좋습니다. (이시르마이어님 스타일)

[~의 혼]을 안 써서 노동요 중첩을 많이 못 내렸기 때문에 품질 가공을 1번 못하지만 비슷한 예상품질을 기대할 수 있습니다.
※ 시뮬레이터 장손 버그(정신집중 중첩수가 올라가지 않음) 때문에 장손 이후 10중첩 이하  품질가공 예상수치가
실제보다 낮게 나옵니다. 실제 결과로는 24,000 이상 나올 것으로 예상합니다.


초코보 Lely


Lv70 [얼음사탕]

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