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[잡담] 나이트 방어행동에 대한 정리

아이콘 OZE
댓글: 3 개
조회: 2293
추천: 3
2015-11-03 16:01:32
제작악세로 활력과 받넘 약간을 포기하고 힘을 올리면 어떤이득을 얻을가 싶어 정보 찾다가
모른던것도 많아서 글로남김 

1) 나이트의 방어행동(방막,받넘,닷지) 가능 범위는 전방 70도남짓

2) 스톤스킨이 걸렷을때 닷지는 발동하지만 방막,받넘은 발동안됨 

3) 스탯에 따른 발동율과 피해량 감소 수치 (공인된 수치가 아니며 실험으로 근삿값을 구한자료)

  힘 40당 받아넘기기+방패막기의 피해감소 1%증가

  방패의 막기성능 20당 피해감소 1% 증가

  방패의 막기발동력 20당 방패막기 발동율 1% 증가

  받아넘기기 스탯 20당 받넘 발동율 1% 증가

  즉 방어성능만 따지면 힘40 = 방패막기20 + 받넘 피해감소1%

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
<힘의 증가에 따른 받아넘기기 및 방패막기 피해 감소율>


4)방어행동 발동시 항상 방막이 받넘보다 우선 


★)오프탱으로 dps도 올리고 싶을때 보면 좋은 각 스탯의 가치 (유저들의 연구로 만들어진 자료)

무기공격력 1당 8.732

힘 1당 1 

크리 1당 0.204 

의지력 1당 0.325 

기술시전속도 1당 0.178 


정리하면 무공>힘>의지>크리>시속

와우저

Lv84 OZE

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