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[잡담] 딜사이클 문의

아이콘 제네레이션
댓글: 13 개
조회: 3507
2016-01-10 15:55:27

 

우선 오프닝 딜이 위에 나온 딜 사이클에 (점프 쓰고 사선찌르기 - 화룡강타 - 생명력 쇄도 - 올려 찌르기)

하면 진성에서 최대 600DP 정도는 뽑더군요..(기술이 모두 크리티컬 적용 됫을때의 한해서)

 

그리고 나무인형으로 하면 평균 550DP정도 나오구요..

 

뭐 오프닝 딜은 둘째치고 제가 고민중에 있는건 오프닝 딜 이후의 DP가 원하던 만큼 안나와서 문제네요 ㅠㅠ

 

평소 몹 잡는 스타일이 오프닝딜 - 겹찌/이단찌르기 유지- 몬스터 측.후방 잡으면서 꽃잎폭풍 연계기 가 기본 틀입니다

(올려 찌르기 연계는 생명력 쇄도 쿨타이밍때만 써주고 평소엔 안씁니다. 몬스터 전방을 잡을 경우에만 꽃잎 연계를 그만두고 올려찌르기 연계를 사용중)

나무인형으로 평균 430~450DP 유지.

위 기본 틀에 맞춰서 버프 등이 돌아오면 바로 바로 써주고 생명력 쇄도가 돌아올때쯤 되면 올려 찌르기 연계를 쓰고 이때쯤에 되도록 필각도 써주고 있으나 최대 2번이 한계더군요..

2번을 쓰고 쿨타이밍이 어긋나면 필각은 점프 스킬과 맞추고 쇄도는 기존대로 올려 찌르기에 맞추고 있습니다

 

현재 이렇게 쓰면서 진성 1/2층은 400DP 유지(엔드 DP는 더 떨어짐). 3층은 370~380정도 밖에 안되더라구요..

 

조금만 더 노력하면 3층 3페에서 400DP를 볼것 같은데 어떻게 해야될까요? ㅠㅠ

(광역을 쓰면 400DP가 가능하나. 군신 지원이 안되고 TP관리 또한 어려워서 단일딜로 잡고 있습니다)

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3층 장비 셋팅.

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