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[질문] 주르반에서의 음유시인 활용에 대해 질문드립니다

프루포터
댓글: 2 개
조회: 1197
2017-09-11 15:58:20
음유가 본클은 아니어서 이런거 저런거 알아보고있는데 생각보다 주르반에서 딜이 안오르네요 ㅠ

오프닝은 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4338&l=2947 해당글에 있는 린쨩식오프너? 를 사용하고 있는데요 (오프닝결의 2회)
오프닝은 그럭저럭 나오는데 엔딩으로 가면 1800~2000대에서 머무르네요 흑흑 4층 나무인형도 무난히 깨고 왔는데..
글섭평균은 2000대라고 하더라도 이정도 템렙이면 더 낼 수 있을거같은데 어디서 잘못하고 있는건지 모르겠어요 

1. 노래에 대해
 오프닝 마인>> 쫄페 끝날때쯤 담시 >> 쫄페끝나고 다시 마인을 쓰는데요 쫄페이즈때 광딜하다가 TP가 부족해지면 파티와 관계없이 군신을 틀어놔도 괜찮을까요? 닌자님께 단무지 받으라는 조언도 있었지만 항상 닌자님이 계신건 아니니까요 ..

2.TP관리에 관해
 쫄페 시작할때쯤에 600tp정도 남길래 도트리필+광딜 두어번치고 기합을 쓰는데요 이렇게 쓰면 쫄페이즈 끝날때쯤에 티피가 말라서 글쿨도 못돌리는 상황이 오더라구요.. 기합타이밍을 바꾸는게 나을까요 아니면 다른 방법이 있을까요..? 
남십자성/얼음창 타이밍때 무곡을 끄고 눈속임 없이 딜하는게 눈속임으로 돌아가는것보다 딜로스/tp로스가 적을까요?

3. 버프관리에 대해 
 항상 던전을 돌면서 가지는 고민인데 버프 정렬시키기가 너무 어려워요.. 처음 오프닝은 순서에 따라 누르니까 상관 없는데 두번째 필각 타이밍이나 용사타이밍쯤 되면 버프기가 꼬이기도 하고 정신없이 기믹처리하다보면 쿨 돌아온줄도 모르고 딜하는게 너무 한탄스럽습니다 효율적으로 관리하는 방법이 있을까요? 몇번째 천상/독사쯤에는 뭐가 돌아온다 하는 느낌으로 ... 

+) ACT 알림에 대해
 광폭화 알림만 사용하고 있는데요 혹시 3번에 대해 버프기 알림을 만들어두면 비효율적일까요?

긴글 읽어주셔서 감사합니다 좋은하루 되십시오..

Lv0 프루포터

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