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A. 에오르제아에 왔어요! 저는 무엇을 해야할까요B. 1-15레벨 스킬 설명C. 카벙클의 이해D. 레벨업을 했더니 능력치를 올리래요!
0. 직업 퀘스트!비술사 길드에서 받는 직업 관련 퀘스트를 말합니다. 학자 전직 전에는 비술사 클래스(class) 학자 전직 후에는 학자 잡(job)이므로 엄밀히 말하면 30레벨 전엔 클래스퀘스트겠지만, 사람들은 편의상 잡퀘라고들 많이 하죠. 직업 퀘스트에서는 해당 레벨대에 맞는 무기+장비(흰템)을 주기 때문에 초반에 템을 맞추기 힘든 새싹에게 유용하고, 특히 특정 레벨 잡퀘에서는 스킬을 주는데 이전 잡퀘를 깨야 열리기 때문에 해당 레벨마다 가서 깨주시는게 좋습니다. 50레벨 전에는 직업 퀘스트가 5레벨마다(5,10,15~) 50레벨 후에는 2레벨마다(52,54,56~~) 뜨니까 가서 깨주세요! 지금은 해당 레벨이 되면 알아서 직업 퀘스트를 할 수 있는 레벨이 되었습니다! 하고 시스템 메세지가 뜨니 더 편해졌어요.1. 메인 퀘스트메인 퀘스트와 서브 퀘스트는 어떻게 구분해요? 라고 묻는 분들이 있는데 메인 퀘스트의 경우 느낌표 주변이 불꽃 모양으로 되어있습니다. 메인퀘스트가 주요 스토리 라인이고, 경험치를 무진장 많이 주는 것 외에도 메인퀘스트를 꼭 깨야 하는 이유가 있는데, 그건 파판의 온갖 시스템 및 던전이 메인퀘스트를 깨야만 열리는 것이 대부분이기 때문 입니다. 스토리 영상도 천천히 보시고, 의외로 초반에 지나가듯 나온 사람이 뒤에 다시 나올 때도 많으니 주의깊게 보세요. 일단 여러분 게임 시작시 말거는 상인과 옆에 타고 있는 남매가 후반부에 아주 중요하게 다시 나옵니다.2. 서브 퀘스트불꽃모양 아닌 느낌표들은 서브 퀘스트입니다. 반드시 깰 필요는 없지만, 레벨대에 맞는 서브퀘스트는 깨고 다니면 좋아요. 일단 재미없는 저레벨 전투를 안 하고 퀘스트 경험치로 렙업을 할 수 있다는 장점 외에도, 퀘 보상으로 장비 또는 음식, 약, 돈을 주기 때문에 이후가 더 수월해집니다. 특히 몇몇 서브 퀘스트는 잠겨진 시스템을 열어주거나 새로운 던전을 열어줍니다. 만렙이 되어가는데 나는 "공략 수첩"이 없다? 그렇다면 당신은 공략 수첩 서브 퀘스트를 깨지 않았기 때문입니다. 가끔은 쓸데없지만 꼭 가지고 싶은 것들도 서브퀘스트로 줍니다. 기본 춤 외에도 "풍요의 춤", "신사의 춤" 이런 것들 말이에요. 다만 15레벨 전까지는 이렇게 특별한 것들을 주는 서브퀘스트가 적으니 어, 내가 뭘 놓쳤나 이러고 눈에 불을 켜고 다닐 것까지는 없고 차근차근 메인퀘스트와 주변 서브퀘스트를 깹시다.3. 자유 부대파이널판타지의 길드에 해당하는 개념, 자유부대입니다. 자유부대에 가입하면 여러가지 혜택을 받을 수 있어요. 부대 혜택으로 텔레포(다른 도시 에테라이트간에 이동) 비용 감소, 각종 경험치 증가 혜택 등등이 있고 이런 게 아니라도 부대 창고 이용을 할 수 있죠. 그리고 부대원들간에 서로 도움이 편하고, 부대가 집을 구매했다면 개인방 증축, 부대 만물상 이용, 비공정 제작 등을 이용할 수 있습니다. 지인을 따라 오셨다면 그 부대로 가셔도 좋고, 아니라도 인벤 사건/사고 게시판에 문제가 있는 부대는 아닌가 검색해보고 자유부대에 가입을 하셔도 됩니다. 이 부분은 당연히 강요가 아닌 권장이니 혼자 다니는게 편하다 싶은 분은 신경쓰지 않으셔도 되어요.
1레벨. 루인도트딜 걸고 루인 뿅뿅~ 으로 만렙까지 쓸 평타용 마법입니다. 특징은 다 클래스 1레벨 스킬에 비해 낮은 데미지... 와 더 낮은 마나소모입니다. 비술사-학자-소환사의 주 딜링은 다양한 도트딜과 소환수 딜링+에테르 순환 파생 기술들이기 때문에 1레벨 기본마법은 다른 직업군에 비해서 약합니다. 하지만 만렙 기준 쏴도쏴도 마나 차는 속도가 더 빨라서 도리어 풀마나가 유지되는 정도의 효율높은 마나대비 데미지는 분명 장점이기도 하지요.2레벨. 바이오즉시 발동하는 도트딜 바이오입니다. 다른 추가적은 효과가 없고 짧은 대신 캐스팅이 없고 마나 소모가 적습니다. 만레벨까지 계속 유용하게 쓰는 딜링기입니다. 사실 학자에게 굉장히 중요한 특성이 있는데 시작데미지가 없는 도트기이기 때문에 "명중 상관없이 딜링"이 가능합니다. 명중에 대해서는 뒤의 스텟 파트에서 한번 더 설명하겠지만, 일반적으로는 센 적일수록 명중 기준치 이상이 되어야 딜이 들어가는데 이런 명중 스텟을 챙기지 못하는 힐러에게 바이오가 굉장히 꿀스킬이 되는 것이죠.4레벨. 소환드!디!어! 당신은 진정한 비술사가 되었습니다. 카벙클 에메랄드를 소환할 수 있게 되었어요! 카벙클 에메랄드는 마법형 소환수로, 딜링을 위해 꺼냅니다. 소환수 기술은 뒤어서 한번 더 설명할 것이므로 일단 빼놓을게요. 카벙클과 함께 즐거운 전투를!4레벨. 치유술30렙 전까지 유일한 힐링기술 치유술입니다. 소환과 치유술 덕에 미친듯한 솔플 안정성을 선보입니다. 자힐이 된다는게 얼마나 소중한지는 저레벨 다른 딜러 키워보면 느껴요.6레벨 에테르 순환백마도사가 그리도 부러워하는 에테르 순환입니다. 훌륭한 마나회복기가 1분마다 돌아오는것도 모자라 이 기술을 썼을 때 생기는 "에테르 순환" 버프를 써서 사용하는 다른 스킬들 또한 아주 훌륭합니다. 현 레벨에선 마나 부족할 일이 드물어 체감을 못하지만 쿨마다 눌러주는 습관을 들입시다.8레벨 생명력 흡수대상에게 데미지를 주면서 동시에 나는 피와 마나를 동시에 채우는 스킬입니다. 뒤의 에테르 순환을 쓰는 스킬들이 워낙 좋아서 잊혀지지만 얘도 얘 나름대로 사기에요. 일단 위력이 루인의 거의 두배 가량 되고, 마나 회복기로써도 훌륭합니다. 게다가 논글쿨(글로벌 쿨다운에 걸리지 않는 기술. 기술 사이에 우겨넣을 수 있다)!! 어차피 30레벨 전까지 다른 에테르 쓸 일이 적으니까 얘로 남은 에테르 순환을 소진시켜봅시다.10레벨 미아즈마도트기 No.2. 바이오보다 더 길어지고 "질병 효과"가 추가되었습니다. 보스정도의 센 애는 디버프 면역이라 무효지만, 웬만한 애한테는 HP 회복효과 저해+느려짐으로 빌빌거리게 만들어요. 백마도사 스톤의 과중력 효과랑 이름이 다르기에 중첩도 되어서 8인 토벌전에서 느리게 만들어야 하는 몹에 동시에 걸리면 거의 속박 수준까지 떨어뜨립니다.12레벨 바이러스10초간 보스의 힘과 민첩성을 깎습니다. 여러분이 28레벨이 된 이후에는 지능과 정신력도 내려가요. 평소에 잘 못느끼고 살다가 50렙 이후 아픈 토벌전/레이드에서 정말 절실해집니다. 아파보이는 몹한테 슬쩍슬쩍 걸어보는 연습을 합니다. 주의할 점은 누군가 바이러스를 건 후 1분동안 다른 사람은 바이러스를 걸어도 무효! 가 떠요. 혼자 다니거나 다른 바이러스 쓰는 클래스 만날 일 적은 저렙때는 문제가 안 되니까 살짝 기억만 해 두세요.15레벨. 소환 2오오 마을 돌아다니니까 누군가 카벙클 노란애를 꺼내놓았나요? 당신의 카벙클을 염색할 방법을 찾아헤매셨다고요? 그럴 필요 없습니다. 애초에 다른 기술이니까요... 카벙클 토파즈는 "방어형 소환수"입니다. 기술에 "적개심 상승"(어그로 더 먹기!)이 붙어있고, 튼튼해지는 기술이 있어요. 필드에서 솔플 다닐 때 꺼내시면 됩니다. 다만 주의할 점은 다른 사람과 파티사냥을 할 때 꺼내는 애는 아니라는 점입니다. 고레벨 소환수라고 더 강한게 아닙니다. 쓰임새가 다른거에요. 혼자 다닐땐 소환 2, 파티로 다닐 땐 소환.
자유 전투 일경우엔 모든 스킬을 쿨이 돌아오면 막 씁니다. 솔플할 때 귀찮으면 이렇게 해놓습니다. 특히 주기적으로 적개심 상승을 쓰면 좋은 카벙클 토파즈의 경우에요.지시 전투 일 경우에는 소환수의 기본 마법을 제외한 애들은 직접 눌러주지 않으면 쓰지 않아요. 하지만 효과적인 스킬 사용을 위해 미리미리 지시 전투로 두고 다니는 연습을 추천합니다.
활력 : 님 HP양힘 : 전사, 나이트, 용기사, 몽크 딜량과 받아넘기기(맞았을때 가끔 발동!)에서 데미지 줄어드는 양민첩성 : 음유시인과 닌자 딜량, 받아넘기기 발동률지능 : 마법사 클래스 딜량정신력 : 힐러 클래스 힐량(+성전태세[환술사 스킬]를 꺼내왔을 때의 힐러 딜량)신앙심 : 최대 MP양
최광훈