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[공략] 영식 학자학개론 -중급편 - 1.딜은 어떻게하는가?

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댓글: 7 개
조회: 3817
추천: 31
2016-09-15 20:58:01
학자는 딜사이클이 아주 간단하다. 바이오라 미아즈마 바이오 에어로 섀도우플레이 이 5개만 유지 + 기염법 무한반복이다.

그렇다면 대체 어디서 DPS 차이가 생기는걸까?


1."글쿨 비는 시간"의 차이
쉽게말하자면 "딜 스킬을 얼마나 많이 쓰느냐"


레이드를 해보면 알겠지만, 비효율적으로 치유술만 갈기는거 아닌이상에야 스킬 쉬는타이밍이 엄청 많다.


특히나 어느정도 백마가 적응이 된 후에는 더 그렇다. 본체로만 비교하면 힐 능력에서 넘사벽의 차이가 나기때문에 학자가 도와주든 안도와주든 차이가 나는부분은 거의 없다. 사실상 학자는 요정이 힐 본체라는게 맞는말이다.
기본적으로 위험한 부분만 요정스킬로 서포트를 하면 힐해야하는 타이밍은 거의 사라지고 딜타이밍만 남는다.
그러므로 기본적으로 모든타이밍에 딜한다고 생각하고 조율을 통해 힐해야하는 타이밍, 요정 쿨기 택틱만 정하는게 맞다.

사실 여기까진 저번떄 했던 내용이랑 똑같은데


그렇다면 스킬 굴리는 택틱을 어떻게 잡아야하는가?

본인은 영상편집하는 재주는 없기떄문에 타임라인으로 설명해보겠다.

아래는 기동영식 1층의 타임라인이다.


-5 
# 1페이즈0 7 "과열 분사"11 "기관총 발사"19 "기관총 발사"19 "증기 미사일" - 백마와 조율에 따라 고무 한번정도 감을수 있음20 "광자포" duration 328 "과열 분사"37 "점착탄" duration 339 "과열 분사"40 "광자포" duration 346 "기관총 발사"49 "과열 분사"54 "긴급 출격"63 "증기 미사일" - 백마와 조율에 따라 고무 한번정도 감을수 있음 이다음 바로 기관총발사가 2번 오기떄문에 각성+속삭임63 "기관총 발사"66 "과열 분사"70 "기관총 발사"72 "광자포" duration 377 "기관총 발사"79 "기관총 발사"84 "과열 분사"85 "미완성 억압자 출동"

# Phase 2 - 미완성 억압자110 "초대형 미사일"112 "기관총 발사" - 이후 백마의 솔힐지원을 위해 서약온 후 풀딜117 "긴급 출격"126 "점착탄" duration 3128 "과열 분사"129 "광자포" duration 3 - 바로 다음에 기관총발사 + 증기미사일 + 초플라즈마라는 위험한 타임이기때문에 되도록 도트만 빠르게 리필하고 성전 오프. 그리고 데미지가 쎄게오는 타이밍이므로 각성+속삭임, 에테르킵(비상상황대비)136 "기관총 발사"145 "증기 미사일"147 "과열 분사"154 "초플라즈마" - 이후 백마의 솔힐지원을 위해 광휘온 후 풀딜162 "광자포" duration 3173 "기관총 발사"183 "과열 분사"188 "점프"200 "점착탄 x8" duration 8
대충 이런 흐름으로 가게된다.물론 백마 역량에 따라 광역힐이 더 필요한 경우도 생기는데그럴경우엔 필요에따라 에테르기(불굴책, 생활)을 쓰거나 글쿨을 몇번 포기하고 사기고양책을 써준다던지 하면된다. 힐좀 더봐줘도 DPS차이는 많이나봐야 100이다.아 그리고 더블 도트는 기본이다.


2.스킬활용의 차이똑같은 시간을 주더라도, 도트의 우선순위나 모션렉등을 생각하지않으면 DPS가 생각보다 잘 나오지 않는다.똑같은 글쿨을 먹는 스킬들의 경우 최종위력이 높은 것을 우선으로 써야한다.(평범한상황)그러나 보스를 칠수 있는 시간이 한정적인 경우, 최종위력보단 순간데미지가 쎈 스킬(기염법, 바이오, 에어로) 위주로 넣어야한다.그리고 흑마마냥 글쿨 한타임이라도 쥐어짜려고 노오오력을 해야한다(중요)


그럼 한번 딜 스킬들의 위력을 알아보자

틱뎀 35*(30초/3) = 350 틱뎀 35*(24초/3) + 즉발대미지 20 = 300 틱뎀 40*(18초/3) = 240 틱뎀 25*(30초/3) = 250 틱뎀 25*(18초/3) + 즉발대미지 50 = 200 즉발대미지 170
만약에 패턴등에 의해 끊어지지않고 대상한테 계속 딜을 넣을 수 있는 가정하에당연히 스킬 우선은 > > > > 순으로 도트 리필을 해야한다.여기서 섀도우플레어보다 바이오가 우선순위인 이유는 위력이 최종위력은 10차이인데 바이오는 즉시시전 스킬이고 섀도우플레어는 시전시간이 3초이기때문이다. 또 섀도우플레어는 30초동안 바이오가 18초만에 넣는 대미지를 넣는다. 대부분의 상황에서 바이오를 먼저
이 우선순위는 "도트 리필 타이밍이 겹칠떄" 이야기며 안겹치면 걍 시간0초되는대로 넣으면된다.섀도우플레어는 시전시간이 3초나된다. 그래서 Swiftcast가 있을때는 아끼지말고 리필할떄 쓰자
다만 보스를 칠수있는 시간이 앞으로 한정댈때!(패턴넘어가면서 잠시 무적상태가 된다던지)도트 리필 타이밍인데 남은시간에 따라 기염법이 이득인가 도트리필하는것이 이득인가 잘 따져봐야한다.한번 대충 따져보도록 하자
만약 칠수 있는 시간이 18~20초 남았을떄! 기염법보다 이득볼수 있는 시간은 35*5 = 175 -> 15초 이상 남았을때 20+(35*5) = 195 -> 15초 이상 남았을때 40*5 = 200 -> 15초 이상 남았을때 25*7 = 175 -> 21초 이상 남았을때(제일 조건이 까다로움) 50+(25*5) = 175 -> 15초 이상 남았을때

결론은 는 21초, 는 15초 이상 더 칠 수 있는것 아니면 리필하면 손해
그리고 만약에 겹친다면 > > > > 순서로 리필해야하며

> 의 이유는 는 확정 적중스킬이고, 는 빗나갈 여지가 존재하기 때문.
다만 무빙이 필요한 타이밍의 경우엔 닥치고 쓰도록하자



다음으로 중요한건 쓸데없는 무빙의 최소화 이다
다음 패턴이 뭐가올지를 예상해 미리 자리를 잡고, 또 긴 무빙이 필요할때는 즉시시전기ex)     이런걸 섞어주는것도 중요하다.
Sprint Icon.png이거도 중요한데정해진 위치로의 빠른 합류는 글쿨 한두번을 더 쓰게 만들어준다. 30초쿨에 풀TP일경우 20초간 전력질주 상태가 되기 때문에사실상 TP쓸일이 없는 학자는 1분에 30초이상을 이속증가상태로 있을 수 있다.신속하고 정확한 무빙은 생각의 여유를 낳고 곧 생각의 여유는 스킬의 효율적인 사용을 낳고 높은 DPS를 낳는다.그리고 쥐꼬리딜 무슨상관이냐고 할수도있는데, 하이엔드 DPS를 원한다면 평타스매싱도 해야한다.(실제로 한다)작은차이가 큰 차이를 만든다.
Sprint Icon.png랑 친해지는건 모든 캐스터, 힐러들의 기본이다.참고로 Sprint Icon.png 이런 즉시시전 글쿨기 사이에 쓰는게 좋다. 모션렉이란게 존재하기때문이다.





또 중요한건데, 위기관리편에서도 설명할거지만에테르 스택 관리, 의 효율적인 사용은 마나관리와 딜링에 중요한 영향을 미친다.일단 자기 플레이스타일별로 다르다고 할수있겠지만, 기본적으로 쿨마다 돌리는게 가장 좋다

그리고 스택낭비를 방지하기위해   를 쿨 돌아오기전에 써버리는게 좋다.다만 돌발상황을 방지하기위해선 아끼는것도 필요한데, 이건 나중에 설명하도록 하겠다.



여기까지가 중급편 - 딜 - 내용이다
생각보다 별내용이없다. 누구나 생각할수 있는 내용인데, 많은 학자 유저들이 이런걸 생각하지않고 그냥 힐러니까 대충 딜은 3도트만 박고하면 되겠지 하는것같다. (사실 이렇게해도 엥간치 딜은 나오긴한다...)학자는 단순함과 그 단순함속에서 조그만 차이가 누적되어 차이가 나는 직업이다.개인적으론 ARR시절 흑마 + 힐러 정도라고 보는데그만큼 조금만 연구해도 높은 딜을 뽑을 수 있는 직업이다.그러니까 다들 학자답게 네임드 연구에 매진해서 더 나은 DPS를 뽑도록 하자.
-이상-

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