파이널판타지14 닌자 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[공략] 닌자 직업 관련 고찰 및 기본 가이드

굴론드
댓글: 1 개
조회: 5589
추천: 11
2015-12-21 10:21:38

 

 

 

 

 

 

 

1. 개 요

닌자가 기본적으로 DPS 400이상을 뽑아내려면 인술의 보조가 필수적. 따라서 닌자는 기본적으로 풍둔의 술을 유지하면서 기본 딜 로테이션을 순환하며 추가 딜을 끼워넣으면서, 속임수 공격의 쿨이 돌아올시 수둔의 술 + 속임수공격으로 10% 디버프를 사용해주는 것이 핵심. 단 속임수 공격은 넣을때를 정확하게 판단해줘야 할때가 있으므로 각 던젼, 보스별 기믹에 대한 이해도 어느정도 필요함.

 

2. 기본 대미지 스킬 리스트(단일 타겟, 근거리 공격시,글쿨 해당, 최우측의 숫자는 콤보, 위력의 총계)

1.쌍인선

双刃旋

Spinning

Edge

위력 : 150

2.바람 가르기(風断,Gust Slash)

위력 : 200(콤보시)

3.선풍인(旋風刃,Dancing Edge)

위력 : 320(콤보시)

670

4.무답인(舞踏刃,Aeoilian Edge)

위력 : 260(콤보시)

610

5.영아(影牙,Shadow Fang)

위력 : 200(콤보시) + 40*@18/3 = 440

590

6.무쌍선(無双旋,Mutilate)

위력 : 30*@30/3 = 300

300

 

3. 추가 대미지 스킬 리스트(글쿨 해당없음)

종격(終撃,Assassinate)

위력 : 200

200

강탈(ぶんどる,Mug)

위력 : 140 (뱀독, 벌독시 각각 스턴, 침묵)

140

불의의 공격(不意打,Sneak Attack)

위력 : 300, 정면공격시 : 500

300(500)

목 베기(喉斬,Death Blossom)

위력 : 80 (뱀독, 벌독시 각각 스턴, 침묵)

80

속임수 공격(だまし,Trick Attack)

위력 : 240, 후방공격시 : 400 + 피대미지 증가 10초(디버프)

240(400)

 

4. 인술 리스트, 인술 관련 스킬

풍마수리검(風魔手裏剣,Fuma Shuriken) 물리

위력 : 240

240

화둔술(火遁,Katon) 마공

위력 : 180(광역 공격)

180

뇌둔술(雷遁,Ration) 마공

위력 : 360

360

빙둔술(氷遁,Hyoton) 마공

위력 : 140(바인드@15)

140

풍둔술(風遁,Huton)

효과 :공격속도 +15%

0

토둔술(土遁,Doton) 마공

위력 : 30*@24/3

240

활살자재(活殺自在,Kassatsu,생사여탈)

효과 : 인술 쿨타임 초기화 + 다음 인술 크리티컬 히트

0

5. 딜 로테이션 예시 및 운용 예시

1) 기본 딜 로테이션(이하 편의상 2번의 표에서 붙인 숫자로 표기함)

1->2->4->1->5->6->(이후 dot 끊어지는 순서대로 갱신)

4번 무답인을 먼저 넣는 이유는 슬래시 레지 10%의 추가효과 때문, 이것으로 dps가 많이

상승하기 때문

 

2) 5-1) 의 딜 로테이션 이후 인술 타이밍 관련

(1) 인술이 돌아왔을 때 풍둔 유지 시간이 10초 혹은 이하 -> 풍둔

(2) 인술이 돌아왔을 때 풍둔 유지 시간이 25초 이상, 속임수 공격의 쿨이 돌아왔을때 -> 수둔 + 속임수공격

(3) 인술이 돌아왔을 때 풍둔 유지 시간이 25초 이상, 속임수 공격이 쿨타임, 다른버프 없음 -> 풍마수리검

(4) 인술이 돌아왔을 때 풍둔 유지 시간이 25초 이상, 레퀴엠,속임수공격,수신(블포블),활살자재상태-> 뇌둔

일반적인 우선순위는 1. 풍둔, 2, 수둔, 3. 풍마, , 토둔으로 생각함이 좋을 듯.

, 기믹, 혹은 던젼에 따라 순서를 변동하여 사용해야 효율이 올라갈 수도 있음.

 

3) 최종 딜 로테이션 예시(파티가 초반에 쿨기를 전부 가동시)

(전투시작전)풍둔술->약 10초 인술 갱신전->수신(필사의 각오)-> 발경 ->(전투시작)->6->1->5->1->수둔->2->속임수공격, 활살자재(생사여탈)->4->뇌둔->1->강탈->5->목베기 이후 도트갱신.

(이후 도트갱신, 5-2)의 타이밍 참고하여 인술선택)


4) 전투​중 타겟 변경 관련

우선적으로 4(무답인)을 우선적으로 바꿀 타겟에게 사용, 이후에는 판단에 따라 딜 사이클 조절.

5) 그외 기타 변수 관련

인술 및 딜사이클에 미스일 경우 침착하게 처음 사이클로 돌아가는것을 추천, 인술 실패시에는 활살자재(생사여탈)라는 쿨 초기화가 있으므로, 반드시 필요한(수둔, 풍둔처럼) 타이밍의 경우엔 뇌둔, 토둔을 무시하고 수둔, 풍둔을 사용하는것이 좀더 유용할것으로 판단됨.

 

6. ​요약 및 결론

 

1) 닌자는 일반공격이 굉장히 잦은편으로(풍둔 사용시) 의지력의 dps영향이 크다고 생각됨.

더불어, 글로벌 쿨타임의 속도에도 영향을 주는듯함.

2) 서포트기인 tp회복기를 사용해서 다른 근접 딜러를 서포트해 주고, 자신은 어디셔널의

기합(tp 400회복)만 사용해도 6분대를 tp문제 없이 딜링이 가능.

 -> 현재는 패치로인한 약 4분정도로 추정됨.​

3)​ 속임수공격(대상에 피대미지 +10%)의 효과가 굉장하므로 자신의 딜을 포함한 파티 전체의 딜을 상승시키는 결과를 가져옴. 따라서 어느 타이밍에 넣을지는 경험이 필요할듯.

4) 전사가 pt에 있을 경우, 추가적인 dps상승 기대가능.

5) 신규직업이므로 아직 연구부족일수 있으나, 현재 몽크의 dps를 따라잡을 근접딜러로 보여짐.

  -> 현재는 실상 근접탑딜. 그러나 닌자는 사용자에 따라서 dps가 차이가 많이 날듯

​7. 기타 스킬 고찰 및 운용

1) 잔영(残影,Perfect Dodge) : 물리공격 1회 완전 회피​. 타이탄의 랜드슬라이드, 침공4층의 메테오

스트림(1타), 침공4층의 다라가브 다이브 등의 스킬을 완벽히 회피가능. 따라서 확실하게 피할 수 있는 기술의 경우 회피하지 않고 dps 유지하는것이 가능.초기 어글이 자주 튄다 싶을경우 써도 좋음.

-> 추후 패치되어 완전 회피가 그냥 생존기로 변화.

2) 질타(叱咤,Goad​) : 30초간 tp회복. 다른 근접딜러나, tp에 허덕이는 전사들이 좋아할 법한 스킬. 시인의 파이온을 제외하면 거의 유일한 tp회복기로, 딜 사이클 중간중간 다른 딜러들에게 끼워 주는것이 가장 좋을법 함. dps가 높은 다른 근접딜러에게 던져주는것이 좋음.

3) 투인(投刃,Throwing Dagger​), 혈화오월우(血花五月雨,Jugulate) : 각각 원거리, 자기주변 범위에 비수를 날리는 기술. tp소모량도 굉장하며 원거리로 떨어지거나 광역공격시 상위 호환격인 인술이 있으므로 실상 봉인되는 스킬. 레벨링 + 페이트 용으로는 추천.

4) 불의의 공격(不意打ち,Sneak Attack​) : 불의의 공격은 솔로플레이 할때가 아니면 딱히 사용할일이 없고, 속임수 공격의 부가효과가 강력하므로 파티플레이에서는 봉인.

5) 빙둔술(氷遁の術,Hyoton​) :  원거리 타겟지정 바인드이므로 이런저런 플레이들이 가능. 해후5층 트위스터 페이즈에서의 드레드 정지용, 침공2층 르노 고정용 등등 허나 인술 쿨에 영향을 주니 어디까지나 비상용으로 사용하게 될듯.

6) 토둔술(土遁の術,Doton) : 닌자의 광역 스킬중 가장 위력이 좋을것으로 생각됨. 자기 중심으로 24초간 @대미지 존을 형성. 3마리 정도 이상일때 뇌둔 이상의 화력이 나오는것으로 생각됨. 따라서 단일 딜링으로는 가능하면 봉인, 따라서 특수 기믹(쫄 소환, 타겟이 3개 이상 나올시)시 깔아두면 처리속도가 30초 내외라고 가정시 타 인술보다 화력을 더 낼수 있음.

7)화둔술(火遁の術,Katon​) : 닌자의 광역 스킬. 사용은 거의 되지 않음. 페이트 할때는 선공용으로 잘 쓰일지도.

 

8) 뱀독, 벌독 : 가장 중요한 버프기. 대미지 20% 영구 상승. 목베기와 강탈의 효과가 달라지나, 레이드에서는 스턴, 침묵의 사용 상황에 따라서 다른 버프를 구성하는게 좋음. 너무 기본적인 부분이라 상세한 내역은 패스.


9) 풍마, 뇌둔 인술 사용 선택고찰

풍마수리검은 물리 속성 판정이므로 뱀독, 벌독 대미지 영향을 받음. 더불어 무답인, 슈트롬 브레하(폭풍의눈)의 영향도 받으므로 실제 위력보다 위력이 강하게 나올수가 있음. 뇌둔은 기본적으로 마법 공격이므로 레퀴엠에도 영향을 받음. 따라서 중간중간 상황에 따른 선택으로 dps의 상승이 가능. 일웹등의 웹사이트등 참고를 통한 최종 요약은 아래와 같음.


뱀독, 벌독, 무답인, 슈트롬브레하(폭풍의눈), 버프가 발경뿐  ->  풍마수리검

수신(필사의 각오), 혹은 속임수공격, 활살자재(생사여탈)가 걸렸을때, 레퀴엠 지원 -> 뇌둔


이렇게 사용하는것이 dps상승에 도움이 됨.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

예전에 한참 연구할때 적어둔 글입니다. 도움이 될진 모르겠지만...;

 

 

Lv15 굴론드

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 파판14
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD