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[질문] 속임수 공격 관련(딜사이클) 질문 드리겠습니다!

Bsis
댓글: 8 개
조회: 2294
2016-11-17 00:48:08
안녕하세요! 닌자로 이제 막 템렙 150찍고 템파밍 시작한 초보인데
딜사이클을 연습하는 중 몇가지 의문점이 생겼습니다.
고수 호카게분들의 답변 부탁드립니다.
(질문 주제에 글이 깁니다. 양해 말씀 드립니다.
또 모바일 작성이라 가독성이 좋지 않을 수 있습니다. 죄송해요! ㅜㅜ)

1. 아직 던전이나 토벌을 많이 못갔고, 타클도 만렙이 없어서
타직업의 오프닝 사이클을 잘 모르는 상태입니다.
오프닝 때 속임수 공격 디버프 효율을 최대한으로 뽑아내려면
(타 딜러분들의 손이 꼬이지 않았다는 가정하에) 언제 사용하는게 좋을까요?
지금은 회베 - 돌풍 - 수둔술 - 춤칼 - 회베 - 발경,속공 - 송곳니 도트뎀
이런 식으로 넣고 있는데
속공 타이밍이 너무 느리지 않나 고민입니다. (패턴마다 다르겠지만)
타 직업군의 오프닝 폭딜 타이밍이 언제인지 알지 못해서 임의로 넣고 있는데...

혹시 속임수 공격의 적절한 타이밍이 언제쯤 될까요?
풍둔버프 기준, 딜개시 이후 약 7~8초 이후에 속공이 들어가는것 같은데
늦지 않나 하는 생각이 들더군요.
18초 동안 보스가 특정 기믹을 시전하거나 해서 딜타이밍이 끝나버리지 않을까 하고...


2. 제가 속공을 저때 쓰는 이유는 초반에 도트 스킬을 먼저 넣는 사이클을 사용하는 와중
속공을 시작 타이밍에 써야햐다는 생각에, 글쿨에 최대한 방해받지 않는 동시에 비교적 위력이 약한 콤보의 첫스킬(쌍검 회전베기나 이후 돌풍베기)을 최대한 줄이자는 의도가 있었습니다.
여기에서 전제는 도트뎀도 추가데미지의 효과를 받는다는 건데,

그림자 송곳니와 무쌍베기의 도트데미지도 속임수 공격의 추가데미지 효과가 적용되나요?
적용된다면, 그 시간동안만 적용되는지 혹은 해당 도트가 끝나거나 리필되기 전까지 쭉 적용되는지도 궁금합니다.

이런 생각이 든 이유는 용맹한 사격 버프 이후 소환사가 넣는 도트뎀이
용맹한 사격이 끝나도 그 위력이 증가된 채로 유지되는 것으로 알기 때문입니다.
물론 그건 버프고 속공은 디버프이기 때문에 확실히 다를것 같습니다만...
제가 돌머리에 막눈이라 목각을 두들기면서 봐도 수치 차이가 큰 것같기도 하고 크지 않은 것같기도 하고 잘 모르겠습니다ㅜㅜㅜㅜㅜ


3. 속공 타이밍을 저렇게 잡으면서 생긴 문제는
폭딜스킬인 일쌍-칼날선풍의 타이밍을 속공디버프인 10초 내로 잡기가 어려웠습니다.
제가 닌자에 대한 이해도가 많이 떨어지기 때문이겠습니다만,
속공 디버프 때 다른 논글쿨 스킬(몽환삼단, 생사여탈-뇌둔, 약탈 등)을 우겨넣을순 있었지만
글쿨적용 스킬인 송곳니, 무쌍, 회베, 돌풍을 사용하면
칼날선풍 시전 직전에 속공 디버프가 끝나버리는 경우가 대부분이었습니다.

(여기서 3번 끝까지는 록리급 인술을 사용하는 초보가
쓸데없는 생각을 끄적인 것이니 무시하셔도 좋습니다!)
그래서 생각한 것 중 하나가 무쌍베기 타이밍을 선풍 이후로 늦추는 것이었습니다.
속공 디버프를 적용받은 일쌍 선풍의 기댓값은 320x2x1.1 = 704,
여기에 무쌍베기가 들어가면 60 + 9x30 = 330.
합 1034의 위력입니다.
한편 디버프가 적용된 무쌍베기의 기댓값은 330x1.1 = 360,
(만일 도트가 리필이나 소진 전까지 1.1배의 효과를 받는다면)
거기에 일쌍 선풍의 위력 수치를 더하면 360 + 640 = 1000 입니다.
두 차이가 미세하기 때문에 효과가 거의 없다고 분석했습니다.
하지만 속공 디버프 종료 이후 도트뎀이 기존의 위력만큼만 들어간다면 (2번에서 드린 질문의 연장선)
그 차이는 더 벌어지기 때문에, 완전히 기각하기에는 애매한 측면이 있다. 라고 결론지었습니다.
사실 본인 손에 맞는 사이클을 찾아서 돌리는게 좋다고 배웠지만,
어느 정도 정석인 틀은 있지 않겠습니까 (하하...)
그래서 의문이 들어서 위 내용을 썼습니다.
일쌍 선풍 때문에 무쌍도트를 늦게 넣으시는 닌자분은 못찾았거든요.
뭔가 제 생각에 오류가 있겠지요...?
(나중에 사이클이 손에 익으면 일쌍선풍도 속공 디버프 동안 쉽게 넣을 수 있다거나)

각설하고, 저 기나긴 서론 끝에 드리고 싶은 세 번째 질문은
매우 높은 데미지 기댓값(수치상 위력 640)을 가진 일쌍-칼날선풍을
속공 디버프 시간내에 넣지 못해도 괜찮냐는 것입니다.
아무리 생각해도 넣는게 좋아보이거든요ㅜㅜ 근데 타이밍이 애매해서...
도트나 속공 타이밍을 조절하거나 하면 해결될 것 같은데,
아직 초보라서 어떻게 해야할지 잘 모르겠습니다.


질문글이 쓸데없이 길어진 점 사과드립니다. (__)
딜사이클 돌리면서 들었던 의문점을 몰아적다보니...
잘못된 습관을 들이느니 차라리 아는 게 거의 없는 초보 때
여러가지 많이 연습하고 실수하고 고수분들께 배우는게 좋다는 생각이 들어서
이것저것 적다보니 질문글 주제에 다소 장문이 되어버렸습니다.
고수 닌자분들의 답변 부탁드립니다.
즐거운 에오르제아 라이프 되세요!

Lv34 Bsis

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