[3.25]
◈PvP 액션에 대해 다음 조정이 이루어집니다.
(타르 웅덩이)
· 위력이 150 → 200으로 변경됩니다.
· 캐스팅 타임이 180 초 → 150 초로 변경됩니다.
·"강화 1"의 캐스팅 타임 단축 시간이 150 초 → 120 초로 변경됩니다.
·"강화 2"의 위력 상승 효과가 180 → 240으로 변경됩니다.
(욕망의 냉기)
·캐스팅 타임이 150 초 → 120 초로 변경됩니다.
·"강화 2"의 캐스팅 타임 단축 시간이 120 초 → 90 초로 변경됩니다
[3.26]
◈[2.0] [3.0] 액션에 대해 다음 조정이 이루어집니다.
(암흑)
· 재사용 시간이 5 초 → 3 초로 변경됩니다.
◈PvP 액션에 대해 다음 조정이 이루어집니다.
(타르 웅덩이)
·재사용 시간이 150 초 → 120 초로 변경됩니다.
«강화 1 발동시»
· 재사용 시간이 120 초 → 90 초로 변경됩니다.
· 위력이 200 → 250으로 변경됩니다.
«강화 2 발동시»
· 위력이 240 → 300으로 변경됩니다.
· HP 흡수량이 대미지의 20 % → 150 % 으로 변경됩니다.
«강화 3 발동시»
· HP 흡수량이 대미지의 40 % → 200 % 으로 변경됩니다.
(욕망의 냉기)
· 재사용 시간이 120 초 → 90 초로 변경됩니다.
«강화 1 발동시»
· 리 캐스트 타임이 90 초 → 60 초로 변경됩니다.
· 추가 효과 효과 량이 10 % → 40 %로 변경됩니다.
«강화 3 발동시»
· 추가 효과 효과 량이 20 % → 60 %로 변경됩니다.
· 대상의 대미지 감소 효과의 지속 시간이 20 초 → 6 초로 변경됩니다.
[3.3]
◈[2.0][3.0] 액션이 아래와 같이 조정됩니다.
(암흑)
· PvP 영역에서만 '대미지 상승 효과 "효과 량이 15 % → 20 %로 인상됩니다.
(소울 서바이버)
· PvP 영역에서만 대상으로 '데미지 상승 "을 부여하는 효과가 추가됩니다.
데미지 상승 효과 : 대상의 데미지를 10 % 상승시킨다.