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[잡담] 사무라이 80 찍은 후 적는 후기

아이콘 관광검사
댓글: 7 개
조회: 6353
2019-07-06 16:33:49
 
 귀찮아서 원본글 복붙

이건 용기사 편:
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=ff14&no=987614&s_type=search_all&s_keyword=%EA%B4%80%EA%B4%91%EA%B2%80%EC%82%AC&page=1


어짜피 백퍼 밸패는 있을테니 재미로만 봐줘


시작하기에 앞선 3줄 요약:
약한건 아니다. 단순히 용기사가 너무 쎄서 메리트가 없을 뿐.. 80 스킬 못써먹는게 큰 비중을 차지한다 생각. 78까지 스킬 셋 자체는 괜찮음. 아니 오히려 좋다.

이전 홍련 사무라이의 장점이라 생각했던 그나마 근딜중 사이클이 가장 자유로움, 이게 조짐당해서 개인적으론 맘에 안든다

전에도 이론적인 이득보다 결국 최대딜은 미다레 극직이 최고다 라고 했는데 이제 진짜 미다레 극직만 남았다


- 기본적으로 오프너는 2개로 갈릴거같다.
구 1섬 오프너를 기반으로 한 선 피안화 이후 미다레냐

구 3섬 오프너를 기반으로 한 선 미다레 x2 이후 피안화 오프너냐

전자가 스킬들 쿨타임 맞추기에는 더 수월한거같다


각각 돌리는 법은 다음과 같다

* 검풍 의기충전 - 사풍 - 화차 - 검풍 영약 - 진풍 회천 피안화 - 월광 명경지수 첨예(=단일 홍련) - 설풍 - 사풍 회천 미다레 - 가에시 미다레 - 월광
이후 버프 / 섬 따라서 진행


* 검풍 의기충전 - 사풍 - 화차 - 검풍 - 진풍 영약 - 월광 명경지수 첨예(안쓰면 검기 넘침) - 설풍 회천 미다레 - 가에시 미다레 - 월광 회천 피안화 - 월광

이후 버프 / 섬 따라서 진행


- 간단한 팁이라면 이제는 예전에 명경지수를 무사도와 최대한 맞추기위해 썼다면 이제는 츠바메 가에시를 보고 쓰는 것이다.

아래 서술하겠지만 결국 무사도랑 츠바메 가에시를 돌리는 방법을 비슷하게 생각하면 된다.

버프시간 어짜피 많이 남았다고 설풍 먼저 돌려버리지 말고, 최대한 화차 / 월광 콤을 더 많이 써라. 이래야 나중에 쿨타임 애매하게 남는 일을 줄인다

아마 근데 이건 적정 기시 해서 또 무사도처럼 가에시 안밀리는 기시 이런거 나올거같긴 하다


-쿨타임을 진짜 편하게 돌리고싶으면 의기충전을 들어가자마자 쓰지 말고 첨예쓰기 직전에 써라

그러면 60초 / 120초 쿨 맞아서 첨예 밀릴 일은 절대 없음 3번째 무사도 뒤 홍련 기억하라는거랑 비슷한 맥락인데 이젠 고정 50이라 더 쉽다.

물론 그냥 전투태세 돌입하자마자 쓰는게 좋다. 귀찮으면 이리 하란 소리


- 츠바메 가에시 거합 복사 방식이 좀 하자가있다.

거합술인 피안화 / 천하오검 / 미다레 를 쓰면 바로 같은걸 복사해주는데

문제는 이 복사한 상태에서 일반 콤보 써도 그냥 사라진다. 다음 섬이 채워지거나 다음 거합을 쓸 때 그게 복사되면서 변경 되는게 아니라.

무슨 소리냐면 예를들어 너가 3섬 다 채우고 미다레 갈겼는데 츠바메 가에시가 애매하게 한 3초 남았다?

거기서 다음 1타 치면 츠바메 가에시 활성화가 사라져서 다시 미다레 쓸 때까지 밀린다. 무사도랑 똑같은 상황 발생한단 소리

결국 얘 사용법은 예전에 무사도를 쓰던 것과 같이 생각하면 되겠다. 최대한 쿨기 놀리는 기본 방법은 3섬 - 일반콤보 1타 2타 미다레 이 짓 하는거고

기시속 혹은 쿨타임에 따라서 무사도 칼같이 쓰려고 야천 - 제비오름 하던 것을 여기에도 적용할 수 있다.


- 츠바메 가에시 시전 후에 일반콤보(글쿨) 시전되기까지 조금 텀이 있다.

무슨소리냐면 원래 미다레는 회천 미다레 이렇게 논글쿨 2개 쓰는거라 사용하고 나면 딱 맞게 일반콤보가 나가지만

츠바메 가에시는 똑같이 시전속도 1.3초인데 앞에 논글쿨 돌리는거 없이 바로 박는거라 시전 후에도 0.7초~정도의 일반콤보 사용까지의 딜레이가 걸린다.

명경지수켜져있는데 급하게 누르다가 괜히 원래 눌러야할 섬 안누르고 다음 누르려던거 눌러서 날려먹지 않게 익숙해져라.


- 무사도-> 의기충전으로 변경되어서 이제 섬을 안잡아먹고 검기 50만 채워주는 스킬로 변경됐다.

이 점이 예전 사무라이의 장점이라 생각했던 유동적으로 사이클을 변경 가능하다는 점을 조져놓음

2섬 오프너? 이제 없습니다. 오프닝에 더블 천하오검 쓰고싶냐?


- 대신 버프가 40초 + 베기저항 없음 이라 이제 뭐 강제적으로 버프 시간 때문에 무사도를 몇섬인데 써버리고 뭐 쫓기는 그런 일은 없다고 봐도 무관하다.

가끔 피안화 칼리필 하고싶은데 설풍박으면 버프 끊길거같아서 못하고 1섬인데 무사도 써버려야하고 그런거 이제 없어


- 74스킬 마스터리가 거합 캐스팅을 1.3초로 줄여주는 스킬인데 이건 그렇게 큰 체감은 없다.

그냥 78때 13%로 공속버프 강화되는거랑 츠바메 가에시를 위에 적은거처럼 거합 연속으로만 사용할 수 있기 때문에 있는 스킬같다.

역체감이 있겠지? 라고 생각했는데 레벨링 하는 동안 역체감 못하겠더라..

이건 글섭이니 핑 문제 + 파판 서버 특성상 캐스팅을 전부 보고 끊는게 아니라 약간 남겨놓고 끊기 때문에 0.5초가 티가 안나는걸 수도 있다고 생각함


- 72 단일 홍련, 76 츠바메 가에시, 78 버프 10%->13%상향 전부 쓸만한 스킬임. 74 스킬은 위에 적은대로라 뺐고

80 스킬인 쇼하가 개쓰레기라 그렇지. 특히 퓨어딜러인데 만렙 스킬이 이따구인건 좀 크게 문제가 있다

이게 묵상을 사용하면 3초당 1스택 해서 총 15초 묵상하면 5스택 버프가 쌓이는데

이 버프 1스택부터 50 - 100 - 200 - 300 - 500 으로 계수가 상승하고 버프 있는채로 스킬을 누르면 발동된다.

근데

1. 전투 상태 활성화 도중
2. 15초 동안 가만히 서있을 것

이라는 조건이 어딨냐고. 레이드서도 많아봐야 2번이다. 그나마 맞아도 캔슬은 안나더라

그렇다고 기믹처리 잠깐잠깐 할때 묵상 1틱으로 검기 10 채우던거처럼 써도 별로다. 1스택 계수가 50이거든

옆동네 용기사는 1문마다 멋나게 날아다니는데 사무라이는 재롱잔치 스킬 쓰려고 15초 존버타야 돼

심지어 계수도 더 낮아 십. 묵상마다 쓰는거니까 묵상 쿨타임도 60초니 쿨도 동급인데. 이게 퓨딜의 만렙 스킬?

얘네가 생각이 있으면 이걸 1스택에도 쓸만한 계수거나 미다레 혹은 거합 한번 박을 때 마다 혹은 심안 터트릴 때 마다 스택을 먹게 해야했어

근데 3번은 던전따라 너무 편차가 심하고 개씹 op가 될 확률이 있어서 1,2번 정도가 적당했다 본다..


- 광역스킬은 버프시간 연장이지 버프 자체를 켜주는건 아님. 여전히 사무라이는 몰이할때 쫓아가면서 123 123 하고서 광을 쳐야한다


- 전에 내가 사무라이를 누가 물어보면 결국 3섬 무사도를 지킨다는 가정하게 큰 틀 내에서 보면 피안화 3미다레 1무사도 피안화 리필 ~ 라고 설명했는데

결국 똑같음. 그냥 이제 무사도 대신에 츠바메 가에시가 들어갔을 뿐이다

Lv48 관광검사

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