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[몽크] 몽크 오프닝 & 공명영식 1~2층 질문있습니당...

영서비짱
댓글: 21 개
조회: 1199
2020-09-09 13:20:55
1. blackstory님 가이드 보고 열심히 연습해봤는데, 아무리 해도 손에 안익고 성공률이 심하게 낮아서..(똥손인가봅니다..)
 일단 제 손에 맞는 오프너를 사용하고있습니다..

  홍련태세 - 투기 - 연무 - 연무 - 연무 - 진북
  - 나찰 - 파쇄 - 무아 - 쌍룡(환혹약) - 쌍장(홍극) - 파쇄(도원/음양) - 연격(창기) - 쌍장(질풍) - 붕권(나찰)
  - 쌍룡(진각) - 연격 - 쌍룡 - 연격 - 쌍룡 - 파쇄 - 연격(진각종료) - 쌍룡 - 쌍장 - 붕권

**출처 : http://ko.areumdri.wikidok.net/wp-d/58a51efb75baac6635316309/View#wk_cTitle8288

이 오프너와 blackstory님의 가이드 오프너랑은 기대값이 많이가 차이 날까요?
(나무인형으로 비교를 해보고 싶어도 단축바 쳐다보느라 dps 확인을 못하고있고, 성공을 못하고있어서 이렇게 여쭈어봅니다..)

2. 공명 영식 1층 도중에, 두번째 14번개할때,
  넉백 후, 옆에서 오는 말 피하고, 보스가 나타날때쯤이면 질풍번개가 꺼져버립니다..
  이때 질풍번개 남은시간이 촉박한게 정상인지... 혹시 저게 정상이라면 보통 연무를 쓰시는지 무아를 쓰시는지 궁금합니다

3. 공명 영식 2층에서 홍극, 도원결의 타이밍을
  (1) 1페 - 첫 오프닝, 쿨이 한번 돌아오지만 참는다
  (2) 2페 - 시작하자마자 사용, 불놀이 이후 업엽권 이후 탱버때 사용
  (3) 3페 - 쿨 안돌아옴(사실 이건 기억이 가물가물..)
  (4) 4페 - 시작하자마자 탱/힐줄 & 딜러줄을 뺀 이후에 사용, 이후 쿨 돌아오면 계속 사용

으로 운영하고있습니다. 혹시 더 효율적인 방법이 있으면 조언부탁드리고싶습니다..

Lv22 영서비짱

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