1.끊지 않는 압박수비(D)로 인한 파울-> 반드시 카드가 나와야 함
백태클과 같이 뒤에서 잡아 끌어서 완벽한 찬스를 막는 고의성 파울임에도 불구하고
백태클만 카드(옐로우,레드)가 나오고 압박수비로는 파울 선언만 됨
2.태클 또는 기타 상황에 의한 부상 -> 회복 불가(병1신 만들어야함)
퇴장을 감안하면서 백태클하는데 상대는 깽깽이발도 안되고 몇 분 지나면 슈퍼 솔져마냥 뛰어다님
3.코너킥,쓰로인으로 이어지는 상황에서 누구 발,몸을 맞고 나갔는지 리플레이(슬로우모션) 필요
솔직히 이게 왜 내 공 아님? 과 이게 왜 내 공임? 이 공존함 / 보고 싶어도 볼 수가 없음
4.골 먹힌 상대방이 세레머니 스킵 가능하게 변경 (넣은 유저 = 세레머니 상태 / 먹힌 유저 = 킥오프 화면)
세레머니 실제 축구에서도 한다고 세레머니 하는게 왜 문제냐는 답변 받아봄
그러니까 하라고 해 근데 먹힌 사람은 킥오프 화면 좀 보고있자고
왜 도발성 세레머니를 보고있어야 하는건지 알 수가 없음
5.코너킥 수비 상황에서 걷어낼 때 문제
나는 분명히 상대 골대 방향을 누르고 S 또는 A를 누르는데
수비 헤딩 경합에 성공해도 우리 골라인 끝으로 자꾸 헤딩 처갈기는 상황 = 무한 코너킥 = 실점 = 병1신
6.아크로바틱 등 공격수 공격 자세에서 발생되는 파울
움짤 첨부
걍 개버러지급
7.경기 결과 리플레이 개선
경기가 끝나면 골, 선방, 파울, 경고, 퇴장 등 리플레이를 제공함
근데 경고, 퇴장의 리플레이를 보면
심판새끼가 카드 주는 장면이 리플레이임
아니 이걸 보고 싶은게 아니라고 왜 퇴장 / 경고인지가 보고 싶은거라고
8. 지연 플레이 / 지연플레이 패널티점수 관련 개선
게임 하다보면 개씹악질 볼돌유저랑 게임을 할 일이 생김
이 볼돌을 파훼하는 방법이 전진 압박인데
일괄 전진 압박 수비는 원형 게이지가 제한이 있어서 계속 못쓰는데 상대는 계속 볼돌리기가 가능함
전진 압박 수비의 원형 게이지가 다시 회복이 되거나 해야한다고 생각함
그리고 압박을 성공한다 or 상대가 키퍼 <->수비수 끼리만 패스를 왔다갔다 하거나
키퍼로 AS / 개인기등을 반복하며 시간을 끌다보면
지연 패널티 점수가 부여됨
+4점 / +4점 / 강제퇴장
근데 패널티 점수가 부여되는걸 볼돌하는 유저가 몰라야 패널티 처받고 강퇴 당하지 않냐는거임
『운영자 : 어 너 지연 패널티 4점
운영자 : 어 너 지연 패널티 8점이네 조심해라』
하면 볼돌하는 쓰레기같은 유저가 강제퇴장을 당할 일이 생김?
저딴 패널티 알림으로는 쓰레기 볼돌유저를 갱생 시킬 수 없다고 생각함
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징징 맞긴한데 덜 징징으로 넣었음