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[잡담] 서버렉은 어쩔 수 없나보네요

아이콘 자작전술
조회: 81
2026-10-04 10:35:19
서버렉은 어쩔 수 없는 거 같네요

저 같은 경우에는 목요일에 서버 재부팅 이후에 서버렉이 가장 없고
금요일 저녁 시점부터해서 주말내내 심한 것이 일반적인 증상인데


이번 패치 이후에 선수들 휘청임 개선, 수비후 세컨볼 개선 등등
여러가지 패치가 있고 그 효과를 제 팀 기준으로 명확하게 느꼈기에

목요일 패치 직후 좋아진 체감과 더불어 나름대로 마음에 들었거든요?

그러면 뭐합니까 서버렉이 여전히 걸리는데..

기존 서버렉은 키입력 자체가 밀리는데 그 자체가 모니터 화면에도 인풋렉으로 나타나서
게임 화면이 뚝뚝 끊기는 느낌이었는데

현재 서버렉은 제 개인적으로 봤을 때
키입력이 모니터 자체에도 인풋렉으로 처리되는 것은 고쳐져서
모니터 화면만 보면 엄청 부드러운 느낌은 주는데 (이건 뭐 개선이라면 개선인데)

정작 기존 서버렉 심할 때와 동일하게 상대와 내가 키입력을 동일 시점에 했을 때와 달리
상대와 내가 서버렉이 다른 것인지 키입력 처리과정에서
상대의 키입력이 우선 처리되는 현상이 발생됩니다.

이는 제가 과거부터 계속 밀던 주장으로 서버렉이 모든 유저가 동일한 시점에 동일한 강도로 걸리는 것이
아니다라는 주장과 맞아 떨어집니다.

왜냐하면 새벽에 서버렉 없다는데 전 엄청 심했고
패치 직후 서버렉 심하다는데 전 없고 이런 게 이해가 안가니까요

아무튼 저런식으로 처리가 서로 다르게 이루어지다보니
모니터 화면상으로는 현재 패치기준 선수가 즉각 즉각 반응은 하는 것처럼 보이는데

정작 상대가 멀리서부터 D(압박 또는 스탠딩태클)을 누르고 오면
제가 어떤 키를 눌러도 태클을 당할 수 밖에 없는 현상이 발생을 하고

또 상대 다리가 공에 제 화면 상에는 닿지 않았는데
태클이 되는 현상 즉 원거리 태클 현상이 발생합니다.

제가 보는 화면과 상대가 보는 화면이 다른건지
혹은 제 주장대로 서버렉이 서로 달리 걸려서 처리 시점이 다른 건지
혹은 또 다른 이유인건지 모르겠으나

이 서버렉의 영향 때문에 AI움직임도 달라지는 것도 만드는 플레이 유저로써 문제라 생각하지만
완벽한 1대1기회를 만들어도

상대가 등 뒤에서 붙기만 하면
패치 직후랑 달리 선수가 휘청이지 않는 것처럼 보이기만 할뿐
상대 태클을 무조건 당한 이후 슛을 처리하면서

선수가 멀쩡히 달려가고 있음에도 헛발을 찹니다 밀리거나 당겨져서
파이터 때문? 와일드 태클 때문? 그랬으면 패치 직후에도 그래야하는데 
분명히 달라요 서버렉 있으면

아무튼 서버렉 하나만 고치고
매일매일이 목요일 서버 재부팅 이후 체감이면

넥슨이고 FC온라인이고 먹을 욕의 80프로는 줄 거 같은데
진짜 왜 매번 서버체감이 이상하다는 소리를 듣고야 마는 것인지,...

Lv54 자작전술

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