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[잡담] 최근 크로스 플레이가 비합리적으로 느껴지는이유는 패삑때문임

크림슨크루더
댓글: 15 개
조회: 405
추천: 3
2026-10-28 22:48:39
요즘에 패삑으로 말이 많은데 버그가 아니고 의도된걸로 보임. 앞으로는 이게 뉴 노말이 될거 같음. 

넥슨은 구단가치 낮은 유저가 패스로 구단가치 격차를 쉽게 풀어나가는걸 막고 싶어한다고 생각함. 
그래서 패스 메커니즘을 바꾼것임. 많은 사람들이 패삑이 오류라고 언제 고치냐고 하지만 넥슨에선 패삑에 대해 오류라고 언급하지 않음. (언급이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다. 일단 저는 다 찾아봤는데 못찾음) 이제는 패스 플레이를 하면 불안한 상황까지 와서 상대랑 티키타카를 하는 지경까지 왔는데도 업데이트 공지나 오류공지에는 아무런 소식이 없음.

개인적으로 고자본 유저들을 공경에서 만나면서 느낀게 짧은 패스 스탯은 패삑에 영향을 주는것 같지 않고 비싼 선수들도 패삑을 심심치 않게 냄.
그럼 고자본이나 저자본이나 패삑나는건 매한가진데 공평한거 아니냐고 할수도 있는데 절대 그렇지 않음.
고스펙 유저는 패스를 최대한 줄이고 선수 성능차이를 활용하면 됨. 사이드는 패스말고 스스나 속도차이로 벗기고 이후 컷백이나 중앙으로 패스 전개가 아닌 무지성 채찍 크로스 하면 크포 타이탄으로 스펙차이 보여주면서 마무리.

저자본 유저도 패스를 줄이고 크로스 플레이나 개인기 하면 되지 않느냐할텐데 스탯이 구리면 패스만큼 효율이 안나옴. 개인기나 크로스 플레이는 신특유무나 스탯에 영향을 크게 받음. 패스는 상대적으로 신특이나 스탯영향이 적기때문에 속도나 몸싸움등등 스탯의 차이를 메꿀수 있는 쉬운 길이었음.

요즘 패삑이 얼마나 심하면 크로스가 패스보다 더 정확하다는 말이 심심치 않게 들림.
그리고 눈피파를 좀 해보면 패스하면골인데 저걸 코너로 몰고가서 굳이 크로스를 올리네 하는 장면이 자주 보임 . 
개인적으로 패삑이 아예없는건 말이 안된다고 생각하지만 지금은 정도를 넘었고 크로스는 너무 안정적임 이것도 정도를 넘은 느낌임. 그래서 게이지고 나발이고 받아라하는 무지성크로스 플레이에 사람들이 이건 좀 아니다 싶어 하는것 같음.

딱 2시즌 했는데 2년전에 챔스였고 이번에 마스터1이라서 그정도 수준에서 이야기 하는거니까 고티어분들은 그냥 걸러 들으시면 될듯.

Lv14 크림슨크루더

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