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[노하우] 뉴비들을 위한 골든타임 고효율로 이용하는 방법

옳옳옳옳옳
댓글: 28 개
조회: 14194
추천: 43
2014-12-03 21:15:29
 
2012년 여름 골든타임으로 시작해서 이번에 6번째를 맞이하는 골든타임입니다.
타 게임들과 비교해도 골든타임 같은 통큰 이벤트를 찾아보기는 힘들죠.
주말마다 8시 정각에 주는 보상은 알아서들 잘 쓰실것이라 생각되고
(혹시 해서 하는 말이지만, 8시 정각에 캐릭터 선택창을 넘어가서 최소 마을,던전에 접속해있어야 받을 수 있습니다. 8시 00분 01초라도 넘으면 피도 눈물도 없는 데브캣은 안줍니다.)
저는 1주일간 오후 6시에서 10시까지 진행되는 이벤트를 최대한 활용할 수 있는 방법을 써보겠습니다.
 
1.워밍업주차(12.8~12.14),6주차(1.19~1.25) 행동불능시 무제한 부활
 
이때는 사람들이 다양한 활동을 합니다. 보통은, 1인레이드를 연습한다던가 무제한 부활이므로 많이 죽어도 되니 속옷팟이나 저스펙 유저들이 평소 가보지 못한 고스펙 던전을 노공제 좀비팟(좀비처럼 죽지않는다는 의미로 그냥 무제한 부활팟을 의미합니다.)으로 참여하는 경우가 많습니다.
어떤 것을 해도 괜찮지만 이때만 할 수 있는 행동이 있습니다.
바로 타이틀 따기인데 이 타이틀들에  대해 설명하겠습니다.
 
 
(1)털끝하나 손댈 수 없는 (개인획득)
조건:크로우크루아흐 산화중 모든 공격에 맞지 않음
힘+3 지능+3 의지+1
70-80에서 크로우 크루아흐의 체력이 1줄이하로 남게되면 시작되는 산화패턴 관련 타이틀입니다.
산화가 시작되기전에 죽은후, 산화가 끝나기 직전에 부활하면 됩니다.
무제한 부활 이벤트를 할때는 산화 타이틀방이 많이 생성되므로 타이틀 방에 참여하는것을 추천합니다.
 
(2)지옥 클럽을 확인한, 지옥 클럽에 다녀온(파티획득)
조건:젝칼리온의 공격력 각각 50%, 300% 증가 후 클리어.
지옥 클럽을 확인한은 옵션이 없으며, 지옥 클럽에 다녀온은 힘+1, 민첩+1, 지능+1, 의지+1, 최대생명력+20
니플헤임 보통모드에서 처음 1페이즈의 30분동안 방패저지를 실패하여 젝칼리온의 공격력을 300%증가하게 만든후
잡으면 됩니다. 공격력이 300% 증가한 젝칼리온은 매우매우 아프기 때문에 무제한 부활을 이용하는게 좋습니다.
 
(3)빈혈에 걸린, 그만해라 많이 먹었다.(개인획득)
조건: 부활한 블러드 로드에게 각각 10회, 50회 흡혈당하기
빈혈에걸린:민첩+1,의지+1,최대생명력+15 그만해라 많이 먹었다:힘+1,지능+1,의지+1,최대생명력+20
역시 니플헤임 전투에서 보통모드를 들어간 후 흡혈을 당하면 됩니다.
블러드로드의 피가 9줄이하가 되면 흡혈을 시도합니다.
보통 일반 방에서는 흡혈을 당하면 블러드로드의 체력이 회복되기 때문에 민폐가 되는 일이 발생하므로 이벤트 기간동안 솔플로 여러번 하는 것을 추천합니다.
 
이외에도, 폭탄제거반(드루이드 거대화산탄 20회 제거)이나 이거 놓고 얘기하자(크로우 크루아흐에게 멱살 50회 잡히기) 같은 솔플을 해야 더 쉽게 딸 수 있는 타이틀을 무제한 부활을 이용하여 솔플로 하면 편하고 빠르게 딸 수 있습니다.
 
2. 골든타임 2주차(12.22~12.28),골든타임 8주차(2.2~2.8) 전투 완수 경험치 2배
이 이벤트가 사실 제가 공략을 쓰게 된 이유입니다.
매번 골든타임때마다 항상 보게되는 확성기 내용이 있습니다.
'지금 경험치 2배 아닌가요? 근데 경험치 오르는게 왜이러죠?'
 
마영전에는 2가지 경험치 2배 이벤트가 있는데 바로 '전투 경험치'와 '전투완수 경험치'입니다.
전투경험치는 일반 잡 몬스터를 잡아서 획득하는 경험치이며 (여축이나 경축이 전투 경험치 획득량을 올려줍니다.)
전투 완수 경험치는 말그대로 전투를 마쳐서 얻는 경험치입니다.
아래에 나온 빨간 동그라미로 표시된 숫자가 '전투 완수 경험치' 입니다.

                           

 

                                      적막의 칼날을 여축을 박고 돌면 보통 4~50만의 경험치를 얻게됩니다.

                                      그중 기사의 맹세 경험치와 완수경험치인 6만정도를 뺀 40만정도는

   잡몹(사냥개,왕국 기사단 수호병,나이트,왕국 기사단 석궁사수,왕국 기사단 병사)을 잡아서 얻은 경험치인것 입니다.

                                         그러므로 전투완수 경험치 2배 이벤트시에 적막의 칼날을 돌면

   완수경험치만 2배이므로 완수경험치 34,100정도만 추가로 얻는것 입니다. (기사의 맹세도 적용되는지는 기억이 잘 안나네요.)

그러므로, 결국 50~60만의 경험치만 얻게 되기 때문에 이벤트를 안할때와 경험치 차이가 별로 없으니

      지금 이벤트가 진행되는 것이 맞냐고 묻게 되는것이죠.

 그렇다면 어떤 던전을 돌아야 효율적일까요?

 

                                      

      보시다시피, 시즌2던전들입니다. 배무같은 일반맵의 각 보스 처치 경험치도 2배로 증가하기때문에 효과적이며,

 특히 시즌2 퀘맵의 경우에는 전투 완수 경험치가 위 사진처럼 어마어마 하기 때문에 가장 좋은 효과를 얻을 수 있습니다.

                      예를들어 이벤트 시간동안 70-80 심연에서를 돌게되면 2,808,000의 경험치를 얻게 되는것이죠.

                                      시즌 1맵중에서는 잡몹이 없이 바로 보스를 만나면서도 완수경험치 42,000을 주는

                                                                        불타는 콜헨을 추천합니다.

 

                                                         (3)골든타임 4주차(1.5~1.11) 전투완수 ap2배

                                                          이것도 전투 완수 경험치 2배와 비슷합니다.

                                      확성기에 가끔 '왜 움직히 ap100씩 안주냐?' 이런 내용이 올라오는데요.

                                  평소에는 ap노가다를 하기 위해서 대부분의 사람들이 움직이기 시작한 진실을 돕니다.

                   여신의 또는 ap 항해 축복석을 사용했을시에 한번의 전투로 가장 많은 ap를 얻을 수 있기 때문이죠.

                                         

                                         보시다시피, 움직이기 시작한 진실은 전투 완수 ap가 10입니다.

         평소 얻던 50~60정도의 ap는 여기서 나오는 7마리의 보스들이 각각 ap항해의 축복석의 적용을 받기 때문입니다.

      {전투완수 ap 10, 히어로 보너스 ap 5, 더 애시,더 더트,그리드, 헤드서번트, 정보장교 칼리쉬, 더 레드, 더 나이트 7마리 * (각각)5~10 = 50~85)

                               ap항해의 축복석을 사용하면 각 보스마다 5~10의 ap를 추가로 얻을 수 있기 때문이죠.

                                   그러므로 2배이벤트때 움직이기 시작한 진실을 돌면 ap가 10 추가될 뿐입니다.

                                             즉, 60~95까지 얻을 수 있는 것이죠. 평소와 별 차이가 없습니다.

 

                                                               그렇다면, 어떤 던전을 돌아야 효과적일까요?

                                     

                폐허위의 악몽의 경우는 전투 완수 ap가 20이므로 이벤트동안 2배 증가하면 40의 ap를 얻을수 있습니다.

                         게다가 축복의 항해석을 박으면 보스가 2마리이므로 5~10*2의 ap를 추가로 얻을 수 있죠.

                                    즉, 전투완수 40+히어로 5+ 보스2마리*5~10 =55~65의 ap를 얻을 수 있죠. 

                              움직히와 달리  클리어 시간이 상당히 짧으므로, 폐허위의 악몽이 가장 인기입니다.

                                 보통 2분정도면 클리어하게되며, 흰 줄무늬 거미줄은 나름 괜찮은 부수입이 됩니다.

                                                관련 타이틀도 여러개 있으니 폐허위의 악몽을 추천합니다.

 미르네이아님 댓글보고 추가합니다. 고ap를 주는 던전들이지만 보상이 별로여서 스토리를 위해서 한번만  돌고버리는 던전들을 도는 것도 좋습니다.

다만, 투데이 전투는 ap2배가 적용되지 않습니다.

                                      (아래는 대표적으로 스토리때문에 한번만 돌고 버려지는 맵인 수로의 비밀길)

 

 

                                     

 

                             나머지 이벤트인  레이드 출항횟수 2회증가는 마음대로 가고싶은곳을 가면 됩니다.

 

                          마지막으로, 3주차 이벤트인 피로도 무제한(12.29~1.4) 기간에도 마음대로 하시면 되지만,

            혹시 루미나리 채집 숙련도가 낮으신 분들은 황혼의 사막 입구지역에서 루미나리 2개를 채집후,

        전투 포기를 하고 다시 황혼의 사막에 들어와서 루미나리만 캐는 것을 반복하는 노가다를 하면 좋습니다.

 

     녹슨라디오님의 댓글을 보고 추가합니다. 이블코어2개 추가 이벤트일때는 찰스트레인을 돌면 좋습니다.

              최악의 노가다  타이틀중 하나로 꼽히는 '주머니만 1000개'를 딸때 유용합니다.

        다만, 특별한 주머니가 나오는 이블코어가 추가로 드랍되지않고, 일반주머니가 나오는 코어만 추가적으로

 나오므로  모험가 인챈트나 에르그 코어 브로치를 얻을 확율은 증가하지 않습니다.

 

 

                                 혹시 추가할만한 내용이나 수정해야할 내용이 있다면 댓글을 달아주세요.

                                            자주 확인은 못하겠지만 확인하게 되면 수정하겠습니다.

Lv52 옳옳옳옳옳

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