★위 영상에 Tip.4 원거리 케릭 딜운영 관련은 2월12일 점검수정 으로 더이상 사용치 못합니다.
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브라하 보스 Tip 공략 안내 'Bonus'
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▶▶▶브라하 - 가장 노이즈가 되는 내용정리◀◀◀
▶ 상대편 폭타임-실패시 건너가는게 좋다? 좋지않다? <일단 이전의 상대쪽 폭탄타임 실패시에 건너뛰기를 요령껏해서 HELP 뜨지 않고 넘어가는 팁관련글>은 - 2월12일 점검수정패치로 패치이전→상대편 (폭)실패시 요령착지 이동하는 내용- 정상적으로 이동하는내용이 아님으로 판정이된 결과로 볼수 있습니다.
그러므로, 다음만 정리하면 될듯합니다.
Q1.실패시 건너갈까 말까. 1. 파티의 자생력이 좋다면 - 건너 가는게좋다. 2. 파티의 자생력이 좋지않다면 - 건너가지 않는게 좋다. ───────────────────────────────────────────────── Q2.한쪽에 아무도 없는 상황 대처 - 이때문에 파티내에 노이즈가 생기곤 합니다. 1. 파티의 자생력과 딜량이 좋다면 한쪽에 아무도 없고 있고는 중요치않다. 2. 파티의 자생력과 딜량이 좋지않다면 한쪽을 비우는것은 바람직하지 않다. ───────────────────────────────────────────────── ●Think-한쪽이 전멸할시: 생존측파티쪽에, 브라하의 거침없는공격 (크게 타격을받는 느낌은 들지않는다.) ●Think-한쪽에 아무도 없을시 : 빈공간쪽의 브라하의 돌던지기 공격(하늘에서 작은 투석이 내려온다)-성가실뿐, 그다지 큰 다격을 받는 느낌은 받지못했다.
Q1.2에 대한 정리를 다음과 같이 해보고자 합니다.
▶혈기/노련한 버프를 가지고 최대한 건너갈수있을때 건너다니면서 딜하는게 효과적이다- 클리어타임이 빠르기때문 ▶반대로 , 파티딜량이 나오지않고 자생력이 좋지않다면 클리어타임은 좀 걸리더라도 안정적인 플레이로"
⊙⊙ 난독증 이라고요? 흐흐 이해합니다.
One More Time!
한번더 가드릴게요!! "아래 시작!"
▶혈기/노련한 버프를 가지고 최대한 건너갈수있을때 건너다니면서 딜하는게 효과적이다- 클리어타임이 빠르기때문 ▶반대로 , 파티딜량이 나오지않고 자생력이 좋지않다면 클리어타임은 좀 걸리더라도 안정적인 플레이로"
End
마치며... 02월 12일 점검으로 수정된 내용 참조하시어 착오 없으시길 바랍니다.
<2015-02-12일 점검 브라하 수정 내용> ■ 전투 ['섬 안의 유적' 변경점] - 이따금 '브라하'의 일부 공격이 어색해 보이는 현상을 수정합니다. - '브라하'의 일부 공격 중 특정 부위에서 캐릭터의 회피, 방어 스킬이 사용되는 현상을 수정합니다. - 일부 캐릭터의 스킬을 이용하여 반대편 '브라하'에게 공격이 가능한 현상을 수정합니다. - 행동 불능 시에는 '혈기', '노련함' 상태효과가 변하지 않고 유지되도록 수정합니다. - '브라하'를 한쪽만 구속한 뒤 빠른 이동기를 이용하여 건너편으로 넘어갈 수 있는 현상을 수정합니다. - 전투 지역 이외의 공간으로 캐릭터가 밀려나게 될 경우, 전투 공간 안으로 돌아오도록 수정합니다.
▶아래 브라하 Full Tip 안내 영상. (음원저작 관련 유튜브 검열로 인한 배경 BGM삭제처리로 인해 자막과 흐름이 중반부터 원치않게 편집되었습니다. 아무쪼록 브라하 공략에 도움이 되시길 바라는 마음에 올립니다.) -본게시물 영상물에는 본게시물에 설명되지않는 환기성 팁내용을 추가 확인 하실수 있습니다.