실험 1. 혼신의 일격의 대미지와 레벨에 따른 대미지 차이는 얼마인가
혼신의 일격은 현재 결사대 전투인 네반 100회 보상 레벨 1, 발로르 100회 보상 레벨 2, 브리지트 100회 보상 레벨 3, 라우라 100회 보상 레벨 4가 있습니다.
이에 따른 레벨간 대미지 차이와 순수 대미지를 알아보겠습니다.
리시타의 혼신의 일격 발동 스킬은 '라이트닝 퓨리'인데요 평상시 라이트닝 퓨리의 대미지는 아래와 같습니다.
-좌 시즌 1 파괴의 화신 히어로 기준 크리티컬 미발동(22,783), 우 크리티컬 발동(51,263)
둘 대미지의 차이는 51,263 - 22,783 = 28,480입니다.
-위에서부터 혼신의 일격 레벨 1, 2, 3 대미지
-좌 라이트닝 퓨리 크리티컬 미발동, 우 라이트닝 퓨리 크리티컬 발동
이것으로 해당 전투에서 혼신의 일격 순수 대미지는
레벨 1. 186,258(크리티컬 발동 혼신의 일격) - 51,263(라이트닝 퓨리 크리티컬 대미지) = 134,995
레벨 2. 251,258(크리티컬 발동 혼신의 일격) - 51,263(라이트닝 퓨리 크리티컬 대미지) = 199,995
레벨 3. 296,258(크리티컬 발동 혼신의 일격) - 51,263(라이트닝 퓨리 크리티컬 대미지) = 244,995
또한 수치를 통해 혼신의 일격 레벨 별 대미지 차이는 라이트닝 퓨리 크리티컬 발동기준
레벨 1과 2의 차이는 251,258 - 186,258 = 65,000
레벨 2와 3의 차이는 296,258 - 251,258 = 45,000
레벨 1과 3의 차이는 296,258 - 186,258 = 110,000으로 알 수 있습니다.
라이트닝 퓨리 크리티컬 미발동 시의 대미지의 차이도 계산해보면 동일하다는 것을 알 수 있습니다.
그리고 혼신의 일격이 발동되어도 크리티컬 발동 시와 미발동 시 차이가 '일반 라이트닝 퓨리'크리티컬 미발동, 발동 시 차이와 동일하다는 것을 알 수 있습니다.(EX: 레벨 1 기준 186,258 - 157,778 = 28,480)
그런데 설낙원의 첨병(라그나힘)에서는
-좌측 위 라이트닝 퓨리, 아래 혼신의 일격 레벨 1 대미지
-우측 위 혼신의 일격 레벨 2, 아래 혼신의 일격 레벨3 대미지
설낙원의 첨병(라그나힘)에서 레벨 간 대미지 차이는
레벨 1과 2의 차이는 166,181 - 107,181 = 59,000
레벨 2와 3의 차이는 211,181 - 166,181 = 45,000
레벨 1과 3의 차이는 211,181 - 107,181 = 104,000
으로 레벨 2와 3의 차이는 동일한데 레벨 1과 2의 차이는 다릅니다.
그래서 더 많은 보스를 대상으로 실험한 결과
-노란색폰트: 크리티컬 발동, 빨간색 폰트: 최저대미지
표에서 볼 수 있듯이 시즌 4 보스인 세자르까지 혼신의 일격 레벨 1의 대미지가 지속적으로 감소하다가 네베레스부터는 50,000으로 고정됩니다.
이러한 레벨 1의 최저대미지로 인하여 글라스기브넨과 라그나힘에서 레벨 1과 2의 대미지 차이가 나는 이유를 알 수 있습니다.
또한 보스 방어력(공격력 상한 - 10,000)이 이 늘어난 양의 5배씩 대미지가 감소하고 있는 것을 볼 수 있습니다.
이것으로 '늘어난 공격력 상한 X 5' 이것을 바탕으로 혼신의 일격 순수 대미지 계산법은
레벨 1 : 200,000 - (해당 전투 공격력 상한 - 10,000) X 5
*최저 대미지 50,000
레벨 2 : 265,000 - (해당 전투 공격력 상한 - 10,000) X 5
*최저 대미지 현재 판단 불가
레벨 3 : 310,000 - (해당 전투 공격력 상한 - 10,000) X 5
*최저 대미지 현재 판단 불가
레벨 4 : 345,000 - (해당 전투 공격력 상한 - 10,000) X 5
*최저 대미지 현재 판단 불가
으로 계산하면 저레벨 전투에서는 비슷한 값이 나오고 그 외 전투에서는 동일한 값이 나옵니다.
앞으로 더 강한 보스가 나올 때 이 계산법이 달라질지는 모르겠지만 현재 주로 가는 레이드에서는 이 계산법으로 근사한 대미지 계산이 됩니다.(라우라는 안 해봐서 모르겠는데 라우라에서까지 실험은 못하겠습니다.)