*패치내역*
< 2024년 10월 10일 목요일 >
■ 캐릭터 유틸리티 개선
[아리샤 - 롱블레이드]
- '피스트 오브 블레이드' 첫 번째 타격 ~ 세 번째 타격의 실제 공격 판정 범위가 표시되는 이펙트보다 작았던 문제를 수정합니다.
- '액티브: 디멘션 홀' 사용 시, 스태미나 100 즉시 회복 효과를 제거하고 신규 상태 효과 '컨버팅 마나'를 획득하도록 변경합니다.
: '컨버팅 마나' - 5초간 총 150의 스태미나를 회복합니다.
- '액티브: 디멘션 홀'과 '액티브: 마나 리전' 사용 시, 스태미나 소모량을 기존 10에서 0으로 조정합니다.
- '액티브: 레저넌스'의 시전 속도를 기존 대비 30% 상향합니다.
- '액티브: 레저넌스' 사용에 필요한 SP 소모량을 기존 750에서 500으로 변경합니다.
- '액티브: 루인 블레이드'로 타격 성공 시 250 SP를 초과해서 사용한 경우, 사용한 SP량에 따라 추가 데미지를 입히도록 개선합니다.
: 추가로 소모된 SP양에 따라 최대 30%까지 '액티브: 루인 블레이드'의 데미지가 증가합니다.
- '샤픈 마나' 사용 도중, 즉시 '마나 블레이드'를 활성화 할 수 있도록 수정합니다.
- '피스트 오브 블레이드' 사용 도중, 즉시 '마나 블레이드'를 비활성화 할 수 있도록 수정합니다.
- '드레인 마나' 사용 시 '퍼펙트 드레인'을 성공 시킨 후, 이어서 '스위치 마나'를 사용할 경우 250 MP를 획득할 수 있으며 '안정된 마나' 상태 효과를 획득합니다.
: '안정된 마나' 상태 효과를 획득하면 '스위치 마나'에 25초의 재사용 대기 시간이 적용되며, '워프 홀'의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
: '퍼펙트 드레인'을 성공하지 못하고 '스위치 마나'를 사용할 경우, 기존과 동일하게 100 MP를 획득하며, '마나 불안정' 상태 효과를 획득합니다.
: '마나 불안정' 상태 효과를 획득하면 '스위치 마나'에 15초의 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
- '스위치 마나'의 스킬 설명을 좀 더 자연스럽게 수정합니다.
<테스트서버 이후 변경점>
- '액티브: 마나 리전' 스킬 사용 후, 스태미나를 즉시 회복하지 않았던 문제를 수정합니다.
< 2024년 2월 22일 목요일 >
[아리샤 - 롱블레이드]
- 다음 공격의 대미지가 10% 증가합니다.
: '액티브: 디멘션 홀'
- '액티브: 디멘션 홀'의 스태미나 회복량이 증가합니다.
: 마나 스톤을 터뜨려 적에게 대미지를 입힐 때 100 → 120
- '액티브: 마나 리전'의 스태미나 회복량이 증가합니다.
: 마나 스톤을 터뜨려 적에게 대미지를 입힐 때 100 → 120
: 마나 지역에 위치한 적에게 대미지를 입힐 때 1회당 13 → 20
*전체적인 특징
- 다채로움 (여러 연계기들과 공격 콤보들의 순서만 바꾸어도 상황을 바꿀 수 있는 선택지가 다양해지는 플레이 구조)
- 스피디함 (보스에게 붙어서 쉴틈없이 몰아치는 인파이팅 스타일)
- 화려함 (타격과 스킬 이펙트가 화려함, 너무 화려해서 이펙트를 30% 정도로 낮추어야 할 정도)
- 숙련성 (장점일수도 단점일수도)(선택지가 많은만큼 숙련 고점이 높지만 숙련이 쌓여가는 과정에서 플레이가 정착되는 재미가 있음)
- 연계성 (가지처럼 뻗어나가는 구조로 짜여져 있어서 상황에 맞추어 공격과 스킬들을 선택적으로 연계하면서 자신만의 루트를 만들어가는 재미가 있음)