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비용이 큰데
사용처는 붉은달, 시즌4 전투에 한정됩니다.
제작시 렙1~5의 랜덤어빌이 부여, 연마로 변경하면 렙5 어빌로 고정되며 사용하려면 각 구간(이루산,스렝) 첫보스를 50회 잡아야 합니다.
각 항목의 추천 어빌 렙4가 제작으로 뜬다면 렙5와 성능이 거의 비슷하면서 50회 처치도 필요 없고 비용도 아낄 수 있어서 좋습니다.
1.무기
추천 어빌은 넷입니다.
추가피해, 해제 수치가 비약적으로 증가하며 추천 어빌 효과가 커졌습니다.
치무는 매우 보편적입니다. 크리티컬 터졌을 때의 데미지가 7% 늘어납니다. 데미지 자체를 증가시키므로 누가 써도 좋습니다.
가무는 금손 픽입니다. 타이밍을 보고 1대라도 더 때리고 피할 수 있게 합니다. 보스의 패턴 사이 사이로 딜을 욱여넣을 수 있는 실력이 된다면 좋습니다. 그리고 공속이 빠르면 원래 게임이 재미있습니다.
전깨는 듀블 벨라에게 좋습니다.
SP 흡수는 딜사이클 자체가 SP스킬이 자잘하게 많이 들어가는 캐릭터에게 선택지입니다. 로드 인챈으로 여유있어진 편이지만 그럼에도 SP가 빠듯하신 분들은 고려해볼만 합니다.
고정 데미지 어빌은 비주류가 되었습니다. 캐릭터 자체 데미지가 세서 큰 변화를 주지 못합니다.
능력치 어빌은 연마할 돈으로 밸크를 연마하는 것이 낫습니다.
부가효과 어빌은 의미가 없습니다.
주력무기로 오래 쓸 것이라면 어빌 바꿔볼만 합니다.
2. 가슴
추천 어빌은 현실 왜곡입니다.
J키를 누르면 단축키 설정이 가능합니다. 또한, 옵션에서 키설정을 하면 원하는 버튼을 누르면 발동시키도록 할 수 있습니다.
즉사기를 맞을 위기에서 발동하면 3초간 완전무적이 되므로 피할 수 있습니다. 단, 좌절 모션 도중 움직이면 효과는 없어집니다.
가슴 어빌은 주로 피격 관련입니다.
그나마 순간 회복이 행동불능을 버틴 직후 피1에서 바로 피를 1500으로 바꿔주니 좋습니다.
다만, 안 맞는게 기본이어야 해서 애매합니다.
현실 왜곡으로 바꾸거나 있는대로 쓰는 것을 추천합니다.
3. 다리
추천 어빌은 응발, 부발입니다.
보스 레이드 전투 위주이다 보니 4인이 돌아가며 응발을 쓰면 보스까지 빠르게 이동합니다.
잡몹 구간없이 바로 보스로 시작하는 전투도 1명이 응발 쓰고 달리면 바로 보스 전투 시작입니다.
부발은 파티장을 자주 맡는 유저에게 좋습니다.
마족문은 잡몹 구간에서 다 잡기 전에는 진행을 막는 오브젝트입니다.
마족문이 파괴되면 파티장이 파괴한 것으로 간주, 부발이 발동합니다. 또한, 보스만 있는 맵도 나무가 늘 시작점에 있어서 나무를 부수고 달리면 됩니다.
붉은달 전투에서도 마족문이 계속 깨지기 때문에 편리합니다. 레이드 파티원이면 별 의미는 없습니다.
인터넷이 최소한 0.5기가 인터넷 이상이고 CPU가 5GHz 이상이라면 파티장 해볼만 합니다.
고급 생명력 포션 축복은 괜찮습니다. 포션 자주 먹으면 도움이 되겠죠. 하지만 어빌을 교체할 정도면 이미 어느 정도 스펙이 갖춰진 상태인데 일반~상급 생포와 큐미 포션을 섞어 마시는 것이 더 좋을 것 같네요.
승발은 그냥 그렇습니다. 잡몹 구간에서 잡몹을 잡는 순간 발동되다보니 쿨타임이 돌아서 마지막 잡몹을 잡고 달려야 하는데 꺼집니다.
나머지 어빌은 의미 없습니다. 추가 아이템 획득인데 어빌 사용처가 붉은 달 전투뿐이고 손익분기점을 넘는데 3년 이상 걸릴 텐데 이 정도 시간이면 다음 장비가 나옵니다.
고급 활력 포션은 현재 획득 불가여서 어빌 발동 못합니다.
다리 어빌 정도는 바꾸시면 쾌적합니다.
4. 모험친구 어빌리티
모험친구 창에서 선택 가능합니다.
시즌 1~3, 니플헤임만 되어서 큰 차이는 없습니다.
응발, 부발, 마사카, 지속 효과 정도가 있으면 좋습니다.
목회자