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[잡담] 게임 개판되고, 밸런스 망하는 건

아이콘 무영검문1
댓글: 2 개
조회: 1336
추천: 4
2017-09-25 15:37:44
개발자들이 게임 이해도도 없이 걍 적당히 패치하고 '이쯤이면 되겠지' 이래서 그럽니다

아주 옛날 얘기지만 무적도 없던 창시타로 콜라곰한테 몸통박치기 갈기면서 "어, 이거 왜 안 피해지죠?"했던 전설이 있는데,

지금 개발진도 아마 그정도 이해도로 게임 업데이트 하고 있는 걸거임

그나마 개발진중에 게임에 대한 확실한 이해도가 있었다고 찬사를 보낼 수 있는 개발진 꼽아보라면 리시타 제대로 손봐주고 떠났던 니알케이정도


옛날같으면 어떻게든 재미있다고 행복회로 돌리고 싶지만, 지금 게임 하는 것도 아니고 떠나면서 행복회로 머리에서 빼서 던진지 오래라.

당장 시즌 3만 봐도 제대로 된 보스 칼리두스 정도 밖에 안 보이고.....

간질발작 패턴, 유도 죽창패턴, 회불기 발작패턴

지금 보스 대부분 다맞아라 어택인거 사실.

옛날에 솔직히 아프기도 아팠지만 피하면 '오옼ㅋㅋ 드디어 피했어!' 아니면 '캬, 퓨리를 이렇게 카운터를 치네?' 하는 쾌감이 있었는데 요즘은 피해도 '허미 시발 피했다...'이런 기분 들어서 지쳐서 게임 잘 안하게 됩니다.

Lv73 무영검문1

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