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아리샤의 조작법(스킬)에 대하여!!!

xoxxox
댓글: 6 개
조회: 875
추천: 3
2015-02-24 23:06:09

안녕하세요~

 

요즘 아리샤의 꽃매력에 빠져서 아리샤를 열심히 육성중인 유저입니다!

 

음... 제가 아리샤를 키우다가보니 마영전의 다른 케릭터들을 플레이 할때와는 다르게

 

조작법이라던가 문득문득 플레이에 답답함을 느끼게 되는 부분이 많은것 같아서 이에 대한

 

건의를 하고 싶어서 이곳에 글을 적어 보았어요~ ㅎㅎ;;

 

글재주가 없어서 난잡하지만... 공감되는 부분이 있으실지도 모르니 한번 읽어봐주세요~ ^^;;

 

 

 

아참! 제가 말씀 드리고자하는 모든 의견들은 기존의 조작법이 변경되어 아리샤의 플레이 방식 자체를

바꾸자는 이야기가 절대 아니라는 것 미리 말씀 드렸으면 하구요~ (조작법에 대한 이야기는 워낙 민감하다보니;;)

 

SP 스킬이나 퀵슬롯에 등록하여 스킬을 사용하던 기존의 방식은 유지가 되되 "피오나"의 "방패 질주" 스킬처럼

또 다른 조작법도 추가를 하여 스킬 사용에 대한 접근성을 조금 더 높였으면 하는 고민을 말씀 드리는거에요~ ^^

(피오나의 "방패 질주" 스킬의 경우 SP 스킬 OR 퀵슬롯 등록으로 사용이 가능하지만 공격중 "발차기" 버튼을

누를시에도 발동이 됩니다~)

 

현재의 SP 스킬들을 퀵슬롯에 늘어놓고 사용하는 리니지나 아이온과 비슷한 플레이 스타일이 좋으시거나

익숙한 유저들은 기존의 조작법을 유지하시면 되는 부분!!! ㅇㅁㅇ;;

 

 

일단 제가 아리샤를 육성하다보니 일반 공격과 스매시 버튼의 조합만으로 즉각적인 플레이가 가능한 마영전의

다른 케릭터들과 비교해서 SP 스킬로 분리된 스킬들이 너무 많아져서 쓸데없이 키배치가 많아지다보니

패턴 숙지가 충분치 못한 전투에서는 해당 스킬의 버튼들을 찾아다니느라 어지러워서 뭔가 적극적인 플레이가

어려워지는 느낌이 많이 들었던것 같아요.

패턴을 충분히 숙지한 전투의 경우에도 스킬들을 쓸때 순간적인 판단에 의한 플레이가 아니라 패턴을

기다렸다가 스킬 버튼만 연타하는 느낌이 강하고... 마치 아리샤 케릭터만 다른 게임을 하고있는 느낌이 든다랄까?

액션 프리미엄을 지향코자하는 마영전인데 개인적으로 아리샤는 뭔가 양산형 MMORPG 게임을 하고 있는 기분까지

들더라구요~

 

그래서!! 혼자 조금 고민을 해보다가 여러개의 SP 스킬로 분리된 스킬들을 마영전의 다른 케릭터들 처럼 

"기본 조작키(방향키, 공격키 등)" 의 조합으로도 사용할 수 있도록 조작법을 추가한다면 좀 더 직관적인

플레이가 가능하지 않을까 생각을 하게 되었는데, (SP 스킬 OR 퀵슬롯 지정으로 사용이 가능하지만 키 조합에 의한 

조작법도 추가가 된다는 이야기)

이것이 무언가를 새로이 만들고자 함은 아니고 기존 조작법에 약간의 편의성을 추가함으로서 게임 플레이 스타일을

좀 더 마영전 스럽게, 그리고 케릭터의 조작성도 높일 수 있지않을까 싶어 끄적여 봅니다~

 

 

한가지로 현재 SP 스킬로 분리되어 좁은 퀵슬롯 창에 올려놓고 사용하거나 X 키를 연타해야만 선택해서 사용할수 있는

"캐스트 마나" 스킬이 개인적으로 매우 불만이었는데요

워프 홀이 중요한 화력이 되는 아리샤의 경우 적 몬스터와의 거리를 조절하기가 까다롭다보니 "캐스트 마나" 스킬을

적절히 활용한다면 훨씬 역동적인 플레이가 가능할텐데 퀵슬롯 창에 올려놓고 매번 손이 왔다 갔다 하기도 불편하고

X 버튼으로 스킬을 찾아가며 사용하기도 불편해서 저 같은 경우에는 제대로 된 활용을 못하게 되더라구요~

 

그래서 이 스킬을 다른 케릭터들처럼 "기본 조작키(방향키, 공격키 등)"의 조합으로 어떻게 활용을 할 수 없을까

생각을 하다보니

"벨라"라는 케릭터가 듀얼 블래이드를 사용할 때의 "체인 마스터리" 혹은 "모먼트 블로우"의 스킬과 "캐스트 마나"

스킬의 메커니즘이 거의 흡사하다는 것을 떠올리게 되었는데, 아리샤도 "빨리 달리기 버튼 + 스매시 버튼(우클릭)"

조합으로도 캐스트 마나를 발사 and 흔적을 남길수 있도록 만들고, 아리샤의 경우 벨라가 적에게 체인을 걸었을때와는

 다르게 몬스터에 흔적이 새겨진 이후에도 모션이 달리지지 않으니 벨라처럼 일반 공격(좌클릭)으로 다가가기(워프)가

발동되는건 문제가 발생할것 같아서 이때는 "카이"의 "와이어 회피" 스킬 혹은 "이비"의 "블링크" 처럼

"회피(space) 중 회피(space)" 회피 키의 연속 입력으로 워프가 발동되게 만든다면 좀 더 스킬 활용이 편리하지

않을까요?

 

또 한가지 아리샤의 꿀 스킬중 하나인 "둠세이어"!!! 정말 잘만 활용한다면 마나 수급 및 회피기로서도 일등 공신이

되어줄 팔방미인의 스킬인데, 위와 똑같이 SP 스킬로 분리가 되어있다보니 스킬의 사용이 불편해서 즉각적인 반응이

어려워 막상 필요한 타이밍을 맞추지 못하고 제대로 된 활용을 못하게 되는 경우가 부지기수 입니다...

(물론 이건 숙련도가 부족한 탓도 있겠지만... ㅠㅠ)

혹시 이 둠세이어도 다른 케릭터의 스킬들과 닮아있는게 없을까 한참을 생각해 보았는데 이 경우에는 마땅히 비슷한

케이스는 없을 것 같고 "일반 공격(좌클릭)+ 스매시 버튼(우클릭)" 을 동시에 입력 했을때에도 발동이 되도록

추가해준다면 좀 더 게임 플레이에 즉각적이고 스무스한 활용이 가능하지않을까요!?...

 

 

그리고 마지막으로 둠세이어의 추가타가 1+1 인 "루인 블레이드"!!!

정말 좋은 스킬인데 이 경우는 다른건 모르겠고 스킬 발동 전에 가이드가 표시 되는 리시타의 "글라이딩 퓨리"나

카록의 "힘겨루기"스킬들 처럼 추가키를 입력해야하는 액션에 대한 친절한 가이드 화면이 추가된다면 정말정말

활용도가 높아지지 않을까 생각을 해봅니다~ ^^

 

 

여기까지 별건 아니지만 혼자 고민하고 대강 끄적여본 내용들인데요

다른 아리샤 유저분들은 어떤 생각을 하실지 궁금하네요~ ㅎㅎ

혹시 다른 좋은 말씀 들려주시면 내용 보강해서 넥슨 쪽에 건의 사항도 넣어보고 싶어요!! ㅋㅋ;;

 

 

 

 

P.S> 기존까지의 퀵슬롯에 스킬들을 늘어놓고 사용하는 방식으로도 충분히 게임을 즐기기에는

문제가 없는데 굳이 무언가를 추가 할 필요가 있겠느냐 하시는 분들도 계실것 같은데...

스킬들의 조작법을 "기본 조작키(방향키, 공격키 등)" 조합만으로도 사용 할 수 있도록 배려를 해준다면

키보드 유저에 비하여 키셋팅이 상대적으로 불리한 게임 패드 유저나 마우스 유저들에게는 정말

천금같은 패치가 되지않을까요? ㅇㅁㅇ;;

 

저도 사실 마영전의 다른 케릭터들을 플레이 할 때에는 게임 패드를 종종 사용하곤 하는데 아리샤의 경우

패드를 사용하면 주렁주렁 달린 스킬의 단축키를 찾아다니느라 내가 패드로 게임을 하고 있는건지 키보드로

게임을 하고 있는건지 모를 정도로 발암 요소가 많더라구요!!

 

개인적인 생각이지만 아리샤 운용의 핵심이 되는 "거리 조절(캐스트 마나)" "마나 블레이드의 전환(둠세이어)"

"둠세이어에 의한 회피 및 마나 수급"만이라도 "기본 조작키" 안에서 가능하게 추가가 되더라도 게임 패드

유저나 마우스 유저들에게는 꿀같은 패치가 되지 않을까 기대를 해봅니다~~ >_<b

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