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동양의 도[刀], 칼

코드네임핸섬
댓글: 2 개
조회: 4277
2015-12-01 00:50:06

이러한 무기가 있다면 좋겠어요

 

평균길이 칼머리에서 칼끝까지 75cm정도의 짧은 환도나 와키자시같은 동양의 도[刀]인데

 

듀얼소드처럼 각각의 2자루가 하나의 아이템인것과 같이 칼집과 칼이 쌍을 이루는 하나의 장비 아이템으로 말이죠.


刀에 관한 와전된, 사실적인 메커니즘을 구체적으로 묘사 및 구현했으면 좋을것 같아요.

 

특히 타격감이 기존의 듀얼소드 같이 날이선 무기인데 팡팡 퍽퍽 같은 느낌이 아니라

 

촥!촥! 썩 썩 하고 베는 느낌이 나면 좋겠습니다

 

빨리 뽑기 위해선 도신에 곡률이 있어야 하기 때문에 무기의 디자인에 이를 반드시 고려하고

 

발도행위는 단순히 꺼내는 것이지만 이를 공격행위로 편집한다면 재밌을 것 같습니다

 

그리고 만약 모션을 구현한다면 절도있고, 절제된, 겸허한 달인의 움직임을 흉내낸다면 좋겠습니다.

 

허크의 어색하고 헐렁헐렁한 모션, 헤기의 극혐 아이돌 모션같은건 사양하고 싶어요

 

리시타의 기본에 충실한 액션 다시한번 보고 싶어요.

 

스킬이펙트는 칼의 궤적을 얇은 선 정도로 매우 간결하게 표현하여 캐릭터의 공격행위가

 

몬스터의 상태 및 행위를 가리지 않는다면 좋겠습니다.

 

 

 

<게임내 전투의 묘사>

 
◈칼을 뽑아든 일반적인 상태에서...

기본적으로 여타 무기의 통상 구조와 같이 1~n타 일반공격 이후 스매시와 추가타의 구조를 지니며

허크의 공격연쇄, 카록의 e키r키 입력, 다양한 스킬연계와 유사한 개념으로 이 구조를 반복하는 일이 없어 지루하지 않도록 하고 벨라의 컷어크로스와 비슷한 개념으로 평타 - 회피 연계 이후 1~n타 스매시 사용의 편의성을 띄게한다면 좋겠습니다.

 

이런 느낌... 통쾌한 절단 액숀


◈또다른 딜사이클...

전투 도중 카이의 보우처럼 하나의 무기로 2가지 유형의 공격을 펼칠 수 있다면 좋겠습니다.

변형과 비슷한 기믹으로 발도와 납도가 가능한 것으로 말이죠. tab키를 이용한다면 좋겠네요.

 

거합 : 발도와 동시에 벤다. 뽑은후 베는것이 아닌 뽑는 행위자체가 참격이다.

납도 중 e키로 준비자세 - 일반 공격 눌렀다 떼기로 거합 사용. 준비자세 도중 이동 불가능...이런 느낌의 스킬이 있다면 좋겠습니다.


 

잘못된 것에 대한 로망은 대검과 일맥상통?

 

 

거합의 일반입력 차지(입력지속)는 카이 롱보우 일반공격의 메커니즘과 유사하게 데미지가 상승하는 크리티컬 발동 구간이 별도로 존재하며 거합이 몬스터의 공격과 겹치는 타이밍에 따라 완전상쇄, 불완전상쇄, 실패의 3가지 결과로 이어질 수 있다.면 재밌겠네요

완전상쇄는 상쇄에 성공한것으로 이때애는 캐릭터와 몬스터 둘다 짧은 경직과 함께 뒤로 주춤하며 물러나는 모션이 연출되고 상쇄의 실패시 단순히 피격데미지와 함께 다운,넉백과 같은 피해를 입게 된다면 재밌겠네요

2가지 성공 실패와 달리 이도저도 아닌 어중간한 결과가 불완전상쇄인데 이것을 반복하다보면 거합의 스킬에 포함된 확률에 의해 자동으로 발동되는 힘겨루기 상태가 되어 힘겨루기 도중 체력을 소모하게 되고 이때 e키 연속 입력(연타)으로

조작하지 않는다면 극심한 체력소모와 딜로스를 겪게된다면 재밌겠네요 ...아닌가?

 

 


이렇게 힘겹게 막아내는 경우가 발생...


 

거합의 사용 이후에는 자동으로 발도 상태가 된다면 좋겠습니다

 

스택쌓기 누가 좋아하신다고 했죠?

이 무기에도 스택쌓기로 버스트와 비슷한 총 3종의 스택을 발도중에 특정행위로 1~3회 스택을 쌓아서 버프효과를 받아 빠르게 많은 횟수의 공격을 하거나 납도하여 거합으로 발도중에 쌓아논 스택을 한번에 사용함으로써 짧은 시간에 큰 데미지를 발생시키는 2종류의 딜싸이클이 양립하면서 공존하게 한다면 재밌을것 같아요


회피의 경우 깔끔하게 무적0.3 짜리로 한번 구르거나 피하게끔 하고

그외에 납도중에 소소한 장치가 있다면 납도된 상태에서 스매시를 입력하여 사용가능한 공격모션의 형태인데

납도된 칼의 칼머리와 칼집의 끝으로 타격하는 달인 느낌의 공격이 가능하다면 멋질것 같습니다

그리고 이 무기라면 sp스킬은 필요없을것 같아요 헤기처럼 아무거나 막 달린것 보다 아예 없는게 나아요


감사합니다

Lv0 코드네임핸섬

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