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[들어줘 데브캣!] 잉여카록 개편해주세요

오니야진
댓글: 7 개
조회: 685
2010-12-13 02:26:02

카록을 좀더 쉽게 만들기위에 있었으면 좋겟다고 생각하는것을 상상해봣습니다.

보통 다른게임들 보면 신규캐릭터는 신규버프받아서 와방 쌔고 와방 간지스러워야되는데 이 카록은 와방 잉여스럽기만 하다고 생각합니다. -_ -...

 

1.대쉬어택- 피오나의대쉬어택해캔, 리시타의 찌르기처럼 남용할수 있는 순간 대쉬기 입니다.

2.힘겨루기- 조작:잡기버튼(X) 제자리 스페이스 바 (O)

                 타이밍: 모든스매시모션 ,  예:놀 치프턴이 도는 동작에서만됫는데 내리찍는 모션도 되게

                 모션/서브기능:제자리 스페이스바를 누르면 손으로 가드올리는 자세를 취하는데 여기서 보통은 힘겨루기가

                                     발동되지만, 힘겨루기가 쿨타임일때는 가드모션으로 충격흡수가 발동

                  ↘이건 칼타이밍에눌러야만 성공하던 이기술을 약 1~2초전에 미리눌러 가드자세를 만든상태에서도 힘겨루

                     기밑충격흡수를 성공시키도록해서 카록의 간지스러움이아닌 카록의 안정성을 높이고자 하는 의도입니다.

                     게다가 잡기버튼은 기둥던지기와도 버튼이 중복되므로 의도치않게 조금만 더길게눌러도 힘겨루기가 아닌

                     캐스딩바를 늘리고 있다가 맞게되는경우도 있으므로 잡기버튼보다는 제자리 스페이스바가 사용이 더용이

                     하다고 생각되었습니다.

 

3.평타및 스매시 모션:나름 필요한것만 모아서 4타까지도 필요없으니까 3타면 충분이라고 생각하시고 3타까지만 만드신거 같은데 공격들이 하나같이 잉여스럽기 그지없습니다. 개편필요.....

  ((모션을 보자면 3번째 평타와 거기서이어지는 첫째 둘째의연속스매쉬가 모션이 같다는것도 별루고요 차라리 내리 찍

 어충격파를 둥글게 또는 앞으로 보내는게 낮지 않앗나 싶습니다.

 

4. 포효 - 포효를 질러 일정반경 주위의 적들을 약간의 대미지를 가하며 밀어냄니다.

               포효의발동조건: 리시타의 윈드밀과 비슷합니다. 넘어짐,서서버티기,무릎꿇었을때 우클릭으로 발동

               포효의 사용: 경직제거용도

 

5.충격흡수마스터리- 충격흡수가능시간을 늘려줌으로써 충격흡수의 에매한판정때문에 힘들었던 타이밍을 보다 수월하게해줍니다

Lv0 오니야진

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