마영전에 바란다

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

카록 오브젝트 공격 상향건의

아이콘 쪽파a
댓글: 2 개
조회: 570
2010-12-24 13:04:31
타 캐릭터들보다 훨씬 큰 덩치에 근육질 남자가 피오나조차 들수 있는 바위덩어리 들고 낑낑대는건 아귀가 안맞는것 같습니다.
더군다나 남들보다 빠른것도 아니고, 물체를 들고 있는 상태에서는 타 캐릭터보다 피격범위가 큰 카록이 더 위험성이 높죠.
그러니 그것에 준하는 어드벤티지를 부여해주었으면 좋겠습니다.

상향제안 

1. 기존 캐릭터가 들 수 있는 물체일 경우 카록은 더 빨리들고, 든 상태에서 조금 더 빨리 움직일 수 있고, 더 멀리던지며, 데미지가 타 캐릭터보다 조금 더 강해야 한다. -  타 캐릭터와의 차별성을 두드러지게 나타낼 수 있는 부분이나, 특정 캐릭터에게 너무 편애하는 듯한 인상을 주게 된다. 허나 외형으로 인한 패널티라고 생각되는 부분에 대해 대응할 수 있는 해결방안중 하나로써 차선책이라고 생각한다.

2. 타 캐릭터가 들 수 없는 아주 무거운 물체를 들어올리고 던질수 있으며, 휘두르는 공격은 할 수 없다. 물체 명중시 데미지는 기존의 물체던지기의 데미지보다 더욱 더 높은 수준이며, 스턴수치도 매우 높다. 이는 별도의 스킬을 통해 습득할 수 있어도 좋을 듯 하며, AP분배에 신경써서 적절한 수치를 부여할 수 있도록 해야 한다. - 위의 1번에서 보여지는 문제점인 캐릭터의 차별성을 두고 기존의 캐릭터에게 자칫 반발심을 불러일으킬 여지를 조금이나마 줄일 수 있는 최선책이라고 생각한다. 다만 이제와서 이게 도입된다면 카록 유저들에게 환영을 받을 수 있을지, 혹은 AP분배 문제로 욕을 먹을지는 모르겠다.



개인적인 단상이지만 캐릭터마다 보여지는 특색을 더 강화하고 그것에 따른 벨런싱 조절을 진행해주었으면 좋겠습니다.
























하지만 백날 이렇게 써 봤자 먼산에 메아리 치는 기분밖에 안듭니다.

Lv0 쪽파a

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 마영전
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD