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마영전의 컨셉은 어디로 갔나요?

투신Khan
댓글: 7 개
조회: 812
2010-02-12 11:22:39
지형지물을 이용해 거대한 보스를 사냥
손에 잡히는건 무엇이든 무기가 된다
파티플레이를 강조한 최고의 액션게임
다양한 무기와 아이템 그리고 수많은 던전

이것 말고도 무지 많은 광고 멘트들이 기억나네요

그냥 일반 광고가 아니라 각종 간담회나 행사때마다

저런 소리로 유저들을 설레이게 했던 마영전


그런데 지금 현실은 어떤가요?


지형지물 이용하라는 말이 무색한 그냥 사각의 링 수준 밖에 안되는 지형
기껏 이용하는건 1994년 울티마 온라인 시절부터 사용하던 벽에다 끼워잡기

손에 잡히는건 무엇이든 무기가 된다고 하지만 사실 잡을 수 있는것도 몇종류 안되고
효율도 엉망이라 어거지로 물체로 잡는 목표 만들어서 울며 겨자먹기로 사용할 뿐이죠

파티플레이? 극악의 파티플 난이도를 보여주는 몬스터헌터보다도 더 지독하죠
진짜 힘들어도 솔플 도전하게 만드는 전혀 이득없는 파티플
레이드도 컨이 아직 안되니까 울며 겨자먹기로 파티플 뛰는것뿐이죠

다양한 무기? 그냥 렙업하면 무기 갈아끼고 동렙이면 죄다 똑같은 갑옷에 똑같은 무기
결전 졸업하면 크림슨 레이지 풀셋은 기본... 허무 지나가면 블프는 기본...
어디에 다양한 무기와 장비가 있다는지 모르겠네요


그런데 이런 광고 지금도 떄리고 계시더군요?

서버문제나 시스템문제니 참 많은 사람들이 말씀해주시고 계시는데
그런 문제도 정말 중요하지만 마영전 자체의 특색과 컨셉은 언제 보여주실건가요?

그냥 케릭터 좀 이쁘고 난이도 한참 낮아진 몬스터헌터 느낌만 날뿐
마영전만의 특색이라고 할 건 전혀 보이지 않는군요

Lv36 투신Khan

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