* 스와이핑 웨폰(무기교환)
마을이나 선착장의 보관함에서 무기를 2종류 착용이 가능해집니다.
1번 무기를 메인웨폰, 2번 무기를 서브웨폰이라 칭하며 두 무기의 분류는 달라야 합니다.
2가지의 무기를 착용하고 사냥도중 카이처럼 Tab키를 누르면 무기변경이 가능해져 더욱 전략적인 사냥이 가능해집니다.
단, 서브무기의 경우 메인무기로 사용할때 만큼의 성능을 완전히는 못내고 패널티를 받게 되고
SP스킬의 사용은 불가능하며, 서브무기로의 변신은 불가능합니다.(서브무기를 착용중에 변신하면 자동적으로 메인으로 변경)
스와이핑 웨폰 스킬을 배움과 동시에 스탯창에 서브무기의 능력치도 표기가 되며
이는 다른 사람들도 정보보기로 볼 수 있습니다.
메인 : 검 / 서브 : 해머
- 스티그마해머의 차지불가
- 버터플라잉스윙이 연타가 3회로 제한
메인 : 해머 / 서브 : 검
- 아이비스위퍼 사용불가(3타스매시 사용시 바인스위퍼만 발동)
- 스파이크 로즈의 차지불가
메인 : 듀얼소드 / 서브 : 듀얼스피어
- 리버레이트 사용불가
메인 : 듀얼스피어 / 서브 : 듀얼소드
- 슬립 스루 사용불가(슬립대시는 사용가능)
메인 : 스태프 / 서브 : 배틀사이드
- 블링크:문라이트 사용불가
- 라이프스틸 사용불가
메인 : 배틀사이드 / 서브 : 스태프
- 힐링 펄 사용불가
- 빙결계열 마법 사용불가(아이스 블래스트, 아이스 스피어)
메인 : 기둥 / 서브 : 블래스터
- 빅뱅어택 사용불가
- 평타에 위빙 발동제한
메인 : 블래스터 / 메인 : 기둥
- 워스톰프 연타횟수 3회로 제한
- 기둥던지기 사용불가
&신규 스킬
스와이핑 웨폰 : 무기를 2종류를 착용하여 전투중 전투를 더욱 전략적으로 하게합니다.(레벨제한 54)
커맨드 : 메인,서브 무기를 모두 착용한 후 Tab(이동중에 변경가능)
F랭크(30) : 서브무기의 스테미나 소모량 33%증가, 메인무기와 서브무기의 레벨차이 0가능
E랭크(120) : 서브무기의 스테미나 소모량 31%증가, 메인무기와 서브무기의 레벨차이 2가능
D랭크(240) : 서브무기의 스테미나 소모량 29%증가, 메인무기와 서브무기의 레벨차이 4가능
C랭크(390) : 서브무기의 스테미나 소모량 27%증가, 메인무기와 서브무기의 레벨차이 6가능
B랭크(570) : 서브무기의 스테미나 소모량 25%증가, 메인무기와 서브무기의 레벨차이 8가능
A랭크(780) : 서브무기의 스테미나 소모량 25%증가, 메인무기와 서브무기의 레벨차이 10가능
* 세부 스펙 확인가능.
C를 눌러 호출되는 스테이터스 메뉴창에 세부능력보기 버튼이 생겨 스텟창에 표기되지 않던
이동속도, 크리티컬 데미지, 실제 크리확률, 다운시간, 무게초과 패널티 등의 세부스펙을 확인할 수 있습니다.
이 세부 스펙은 본인만 확인가능하며 다른사람이 정보보기로 볼 수 없습니다.
* 방어구 강화 메리트 추가
무기에 이어 4종방어구(천옷,경갑,중갑,플레이트)의 고강화에서도 메리트가 커집니다.
단, 방어력증가폭은 변경사항이 없습니다.
더욱이 방어구의 안전강화는 5강화로 확장되고
6~8강화까지 실패시 강화단계의 하락
9강화와 10강화 실패시 강화초기화가 되며
11강화부터는 강화 실패시 장비가 파괴됩니다.
강화의룬은 12강화 성공까지 사용할수 있습니다.
추가적으로 기존방어구 대비 6강화 이상 방어구의 수리비 증가율이 기존대비 15% 절감되며
11강화 이상 방어구의 수리비 증가율이 기존대비 30% 저렴해집니다.
& 천옷
6강화부터 파손시 방어력 능력이 전면수정. 장비 파손시, 파손시 방어력+스톤스킨 만큼 방어력이 보정되며
파손시 방어력+스톤스킨은 아이템의 원래 방어력을 초과할 수 없습니다.
6강화 : 파손시 방어력100
7강화 : 파손시 방어력150
8강화 : 파손시 방어력200
9강화 : 파손시 방어력250
10강화 : 파손시 방어력300
15강화 : 파손시 방어력 550
&경갑
이비의 경우 최고 방어구가 경갑이고, 타 캐릭터의 경우 레이더스 자켓이 공격력이 높고 방어력이 낮은것을 감안
모두가 이익을 보기위해 강화시 생명력 옵션이 부여됩니다.
6강화 : 생명력+10
7강화 : 생명력+20
8강화 : 생명력+30
9강화 : 생명력+40
10강화 : 생명력+50
11강화 : 생명력+60
12강화 : 생명력+70
13강화 : 생명력+90
14강화 : 생명력+120
15강화 : 생명력+160
&중갑
중갑의 경우 경갑과 플레이트의 사이의 방어구로 이도저도 아닌 어정쩡한 능력치를 가지고 있었으나
고 강화를 할수록 만능적인 방어구가 되도록 옵션을 추가했습니다.(올스탯은 힘,민첩,지능,의지를 뜻합니다)
6강화 : 올스탯+1, 크리저항+1
7강화 : 올스탯+2, 크리저항+1, 스테미나+1
8강화 : 올스탯+3, 크리저항+2, 스테미나+1
9강화 : 올스탯+4, 크리저항+2, 스테미나+2
10강화 : 올스탯+5, 크리저항+3, 스테미나+3
11강화 : 올스탯+7, 크리저항+4, 스테미나+4
12강화 : 올스탯+10, 크리저항+5, 스테미나+5
13강화 : 올스탯+14, 크리저항+5, 스테미나+5, 공격속도+1
14강화 : 올스탯+19, 크리저항+5, 스테미나+5, 공격속도+2
15강화 : 올스탯+25, 크리저항+5, 스테미나+5, 공격속도+3
&플레이트
생존을 위한 플레이트의 경우 더욱 완벽한 생존력을 구사할 수 있도록 보정되었습니다.
적의 공격력과 자신의 방어력에 의한 데미지 공식과 별개로 절대적인 수치만큼 입는 데미지를 줄여줍니다.
또한 크리티컬의 경우 데미지를 2배까지 덜받게 됩니다.
Ex, 기존 10강화 세트로 피격시 입는 피해 1200
개편후 10강화 세트로 피격시 입는피해 1200-175 = 1025
Ex, 기존 10강화 세트로 피격시 입은 1200이 크리티컬(배율 1.5)로 발생시 입는피해 1800
개편후 10강화 세트로 피격시 입는피해 1800-350 = 1450
6강화 : 피격 데미지감소 7
7강화 : 피격 데미지감소 14
8강화 : 피격 데미지감소 21
9강화 : 피격 데미지감소 28
10강화 : 피격 데미지감소 35
11강화 : 피격 데미지감소 49
12강화 : 피격 데미지감소 63
13강화 : 피격 데미지감소 77
14강화 : 피격 데미지감소 98
15강화 : 피격 데미지감소 119