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[잡담] 배부르다고 할지 모르겠지만 전 할말은 해야겠습니다.

아이콘 아진군
댓글: 9 개
조회: 725
2015-10-15 21:56:36

어제 테섭 좀 굴리고 느낀점입니다.

 

 

1. 버스트 버프중에 2단 3단이 고스펙으로 갈수록 의미가 없다고 계속 말이 나오는데도 고치지 않은점.

일단 버스트-강타 부터 말해보자면. 한계선에 금방 부딪히게 되서 의미가 없다고 했는데도 그대로 유지되네요. 증가되는 데미지를 깎는 대신에 방무뎀으로 해주던가 다른 방식으로 해달라고 그렇게 건의했었는데...

버스트-파괴의 경우에는 무조건 크리가 터지니까 좋게 보일지 몰라도 역으로 말하면 스펙중에 크리티컬에 큰 영향을 못받게 됩니다. 안올리면 되지 않냐고요? 공제방이 공+밸크합인 이상 안올릴수가 없는 상황입니다. 마침 클린히트라는 스킬도 생겼으니 차라리 크리가 무조건 터지는게 아니라 클린히트가 무조건 터지는걸로 바꾸는 편이 좋지 않았을까요?


 

2. 빅뱅은 여전히 쓸데가 없다.
건의는 정말 많이 했던 부분인데 뭐 하나도 받아들여진게 없군요. 레이즈처럼 쿨타임만 가지고 있는 강력한 딜링기로 바꿔줘도 만족할 사람들 많을텐데...아니 하다못해 그냥 판정이라도 좀 애로우스톰같은 광역으로 바꿔달라고요.


 

3. 화산폭발은 왜 고쳐진게 없는가?
오버플로우 활성화가 되는건 그렇다고 치고 기본적인 성능이 구리다는건 예전부터 나온 말인데 왜 고쳐지질 않나요. 그리고 선데이 펀치에서 연계되는거면 커맨드를 선데이 펀치-스매시로 해주면 될텐데 왜 스킬칸 하나를 꼭 낭비하게 만드는것인지?

 

 

4. 차징버스트는 대체 왜?
대기시간 없이 곧바로 차징 모션으로 진입한다는데 차징 시간이 본섭보다 훨씬 길어졌더군요. 뛰면서 차징할때는 중간에 캔슬조차 안되고요.

 

그리고 뎀프시롤이 좀 다른 스킬이랑 연계가 되면 모를까 이대로라면 그냥 단독 발동하는 말뚝딜 상황에서의 필살기라는 느낌이 되버릴 가능성이 너무 크네요. 또 그렇게 보기에는 딜링이 미친듯이 뛰어난것도 아니고...

 

Lv78 아진군

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