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파괴버프 갱신 시
A는 기존 파괴버프의 영향을 받으며 크리티컬이 터진 후 파괴버프를 갱신하고
파괴 버프가 갱신 된 후 B의 타격이 들어가면서 b는 갱신된 파괴버프의 영향을받는거였습니다.
그래서 B에 파괴버프 스택이 1스택 소모되면서 3회로 보이는거고요
요약 : A로인해 기존의 파괴버프 소모 및 갱신 후 B로 인해 갱신된 파괴버프 소모
파괴버프 활성화 시
A는 파괴버프가 없는상태로 데미지가 들어가고 파괴버프를 활성화 시키고
파괴버프가 활성화 된 후 B의 타격이 들어가서 b는 무조건 크리티컬로 터지는거였음
B에 파괴버프 스택이 1스택 소모되면서 3회로 활성화 된거고
요약 : A로인해 기존의 파괴버프 활성화 후 B로 인해 활성화된 파괴버프 소모
클린히트는 모체의 데미지를 그대로 한번 더 주는스킬이라 오버플로우랑 다른 매커니즘이였습니다.
아마도 강타버프의 데미지증가또한 같은 메커니즘을 가지고 있지 않을까 생각합니다
모리니스