
"게임이 너무 싱거우면(쉬우면) 재미없습니다"
망전도 진입장벽 낮추려고 임실장이 많이 용썼는데
그만큼 너무 싱거워졌다.
몬헌, 리니지나 마비노기1만 봐도 욕나올정도로 극악난이도 던져놓고 극악확률의 보상제도로 유혹해왔는데
마영전은 진입장벽만 넘고 장비좀 맞추면 누구나 잘버틴다.
다만 그게 반년을 넘기기 힘들고 연어가 된다
페카던전 같이 몹부터가 네임드급이고 보스가 10명이 붙어도 튼튼한 녀석이 있었으면 좋겠다
여러분들은 게임이 쉬웠으면 좋겠습니까?

내용이 적어서 의도를 알수없다는 이야기를 듣고 보충합니다.
풀이하자면
진입장벽이 낮아짐으로 뉴비분들이 어려움을 금방 이겨내고 언젠가 엔드가 되는건 시간문제입니다.
저도 처음부터 엔드였습니까? 아이템하나 하나 정성들여 맞추더니 저절로 엔드스펙이 됬지 거져먹은게 아닙니다.
그리고 제 캐릭터 킹한번 손에 못들어본 낫비입니다. 낫비의 과거를 아신다면 엔드스펙부심해도 소용없다는건 여러분들이 잘알겠죠?
해명하려다보니 길어졌군요
뉴비 분들이 엔드가 됬습니다. 그럼 뭘할까요 내가 못깨본 곳들 솔플로 해보겠죠? 처음엔 일던 그담 레이드 그리고 다하면 니플도 가겠죠? 니플도 깨보면 엔드는 뭘할까요? 모닥불장난 입니다.
아니면 스샷놀이 솔플인증영상 찍기 뭐 이런거에요.
제가 원하는건 무한도전을 하고 싶은 무언가가 필요하고 다른 게임에선 난공불락 이라는 아이콘이 있는데 마영전에는 없다라.. 이걸 해소하고 싶다 라는겁니다.
더불어 길드활성화를 위해
길드단위 출항 한정이며 기간제 단 1회 출항가능.
그리고 하드코어의 룰로 진행되는 던전 시스템입니다.
보상도 그냥 인챈먹듯 부품먹듯 나오는게 아니라 완제.
비싼 완제품이나 많은량의 골드가 나오는 곳요.
스펙이 27케이든 30케이든 변신을 하던 홀딩숫자가 10개를 지니든 진땀을 빼는 던전이 있으면 한다는 건데..
욕먹고나니 감정적으로 흘러갔네요.
길드마스터가 리더해서 몇일을 회의하고 도전 실패하면 다음에 꼭!
이런 던전말입니다. 망상이 심합니까?
p.s






1.게임시장은 소수의 이익보단 다수의 이익을 노려야한다?
어느 시장바닥이든 어느나라건 도장찍는 손님 10명보다 10번오는 단골을 더 챙기고
더 사랑한다.
故 정주영 현대그룹 명예회장이 말씀하셨다.
돈보다 중요한게 뭔지 알아?
명분이야 그럼 명분보다 중요한게 뭔지 알아?
신용이야.
한번 신용을 가지면 상호간의 호의가 생기기에 더욱 챙겨주려한다.
헤비유저도 마찬가지다. 오랫동안 함께했던 게임이기에 아낌없이 애정을 주려한다.
근데 게임 운영진은 신용에 만족을 주지 못한다.
2.소수를 위한 업데이트는 필요없다.
그렇게 말하는 당신들이 카록은 소수민족이라 놀리고선 상향해야한다고 말하는데
소수를 위한 업데이트는 필요없다면 버리는게 맞지 왜 안 버릴까?
왜 정부는 소외계층에게 세금을 감면하면서까지 더욱 복지를 강화하려하는가?
당신들이 말하는 게 소외계층은 버리란 소리와 무엇이 다른가?
3. 경험도 못해본 뉴비유저들도 이윽고 결말을 찾게된다.
하지만 그 결말의 연장선을 촉구하는 의견일 뿐 모두에게 채찍을 하란 토론내용이 아니다.
이건 나혼자만의 문제가 아니다.
당신들이 나처럼 이 게임을 포기하지않고 쭉한다면 결국 당신들도 고인물이고.
고인물이 되기전에 떠난다면 당신은 이거에 대해 분해서는 안된다.
이건 오랫동안 지켜본 유저들이 애정을 찾기 위한 글이며 장래의 체험 장소를 마련하기 위해 내놓는 제안이다. 그냥 남들하던만큼만 딱 단물빨고 사라지는 당신들의 의견을 수용해야하는가?
고인물이 그리도 싫은가? 극혐인가? 결국 몇달하면 당신도 고인물이 안될거라 생각하는가?
그리고 당신들이 고인물. 헤비유저가 되면 당신들도 나와 마찬가지의 생각을 가지게 될 것이다. 아니 분명 그렇다.