
기둥카록의 스킬스샷 첨부합니다.
카록은 기본적으로 잡기류의 기술이 공통스킬로 있습니다.
이번에 추가된 자이언트 머슬/본은 A랭만랭이고 만랭찍는데 각각 2천씩 듭니다.
무기와 관련된 전투스킬, 즉 캐릭터 고유 전투스킬이라 볼 수 있는 스킬은
자그마치 27개입니다.
이중 만랭 6랭크 스킬은 7개, 9랭크인 스킬은 6개입니다.
지금 제 누적 AP가 13만인데도 AP가 부족해서 전투스킬을 다 못찍었을 정도입니다.
(블래스터쪽은 장비마스터리F랭, 버스터 몇개 A랭 정도로.. 별로 안찍었습니다.
고인물치곤 AP가 왜 그거밖에 안되냐고 물으신다면 90제예토만 4~5번째라고 말씀드리고 싶네요.)
신규캐릭터 아리샤, 헤기를 비교해볼까요?
아리샤는 롱블레이드 밑에 달린 전투스킬 14개 전부 만랭 A랭짜리 스킬
헤기도 전투스킬 19개 전부 만랭 A랭짜리 스킬입니다.
허크와 린도 전투스킬 20개정도 모두 A랭만랭이네요.
피오나는 공통스킬이 방패관련된게 많지만 롱해머의 경우 전투스킬 6개입니다
리시타도 퓨리류 공통스킬있고 전투스킬은 검13개/창11개 수준이네요.
헤기 유저한테 들어본 결과 누적AP 6만정도면 전투스킬 올만랭찍고 장비마스터리/방어구마스터리2개가량/지능훈련같은 주요스킬도 전부 만랭찍는다고 합니다.
전 이 유저보다 2배이상 AP를 모았지만 만랭을 찍지 못하고 있죠.
카록은 2010년에 나온 캐릭터니까 그런거다. 라고 반문하실지 모르겠으나
제가 본격적으로 카록을 키운건 2014년이였습니다.
2010년부터 지금까지 5년동안 카록캐릭터를 꾸준히 키워온 유저가 카록유저중 몇명이나 될까요?
핵심적인 문제는 신규유저가 캐릭선택을 하는 데 있어서 기둥카록의 압도적인 스킬개수와 요구AP량은 엄청난 장벽이 된다는 것입니다.
마영전 유저들은 캐릭육성에서 가장 짜증나는게 AP모으는 것임을 잘 알고 있습니다.
렙업이야 경치2배이벤트때 심연돌면 89렙수준에서도 한판에 경치 25%(400만)을 얻어가는데
유독 AP많은 대부분의 전투가 50으로 제한되어 있죠.
이번 기둥카록 옆그레이드개편으로 헠리샤라인보다 낮은 곳에 위치한 상태인데다가
요구AP는 타캐릭의 2배이상인 캐릭터를 과연 어떤 신규유저가 키울까요?
지금처럼 카록에 대해 매력을 느끼는 소수유저만이 키우게 될 것입니다.
이렇게 된 원인은 100% 개발자의 귀차니즘에서 기인합니다.
일단 최고랭9랭 A랭 수준으로 배율조정 다해놔서 만들었는데
다시 이걸 최고랭 A랭으로 바꾸면서 배율조정하기 귀찮으니까
최고랭을 6랭, 9랭으로 뚫고 그 위에 추가되는 배율만 조정해둔 것입니다.
그리고 유독 기둥카록개편에 신규스킬이 대다수 등장하게 되었습니다.
저는 당연히도 본섭패치될때 요구AP가 다른캐릭과 유사하게 조절되서 나올줄 알았는데
그냥 약간의 조정만 있었을 뿐입니다.
마영전의 캐릭밸런싱은 정말 비상식적임을 떠나서 몰상식하다는 표현이 적절할 정도입니다.
연례행사로 한두캐릭 개편해서 지강캐만들거나 지약캐만들어주고
다시 몇년뒤에 약하다 싶으면 또다시 개편을 컨텐츠화 해서 자랑스럽게 XX개편!! 내걸죠.
누누히 말하지만 지금 블카시타이비//헉리샤햄오나듀벨//기타..
이렇게 딜차이 나는 것도 시즌2/시즌3 순회스펙유저 몇명 투입해서 시뮬돌리고
배율조정만 끝내면 모두 헉리샤라인으로 다 맞출 수 있습니다.
이렇게 간단하고 공정성 있는 개편방식은 냅두고
지들맘대로 신규스킬 추가해서 버그생겨서 블카는 지강덩이 되고 기록은 옆그레이드가 되고..
11월에 있을 카이/벨라개편도 분명 이와 같은 진통을 겪겠죠.
잡소리는 이만하고
몰상식한 데브캣운영자님아 기둥카록 요구AP랑 스킬만랭 모두 다른캐와 비슷하게 빨리 재조정하세요.