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하향평준화, 여가, 홀딩제한 잘엮으면 됩니다.

아이콘 가만안둬
댓글: 5 개
조회: 208
2015-12-15 00:18:50

하향평준화, 여가, 홀딩제한 각각의 주장들이 의미가 없는 것은 아니지만,

구슬도 꿰어야 보배라고 각각의 의견들을 상황에 맞게 잘써야죠.

무조건 맘에 안들어 삭제해, 제한해 하니 당연히 쌈나는거.

 

현재 마영전 노잼이란건 몇달전부터 지속적으로 의견이 올라왔어요.

그래서 생각해낸 원인들이 콘텐츠가 부족하다, 캐릭이 너무 강하다, 여가, 홀딩으로 긴장감 제로다, 파밍욕구가 안생긴다 등등, 이런글들 많이 보셨을겁니다.

이런 의견들도 오랜 연구끝내 도출해낸 것들이고 전혀 의미없는 의견이 아닙니다.

 

그럼 지금 당장에 유저 너프먹이고, 여가, 홀딩 삭제한다고 칩시다.

저도 싫습니다. 바보같은 행동이에요.

왜냐? 저 제한으로 아무런 보상이 없기 때문입니다.

극단적인 예지만 유저딜을 90% 깍고, 여가, 홀딩삭제하면 콜라곰이 재밌어질까요?

미쳤다고하죠. 아무런 동기부여가 안돼요. 기존 던전에서 클탐이 늘어난다고 재미를 못느낍니다.

 

그러나 하향평준화나, 여가, 홀딩 제한을 써먹을 곳이 있습니다.

바로 챕터2에요. 

챕터2 신규 던전에서 새로운 기맹이나 상위 난이도를 신설하는 겁니다.

이 새로운 기맹이나 상위 난이도에선

캐릭최종대미지 -10% 디버프가 걸리고 여가, 홀딩 사용이 제한됩니다.

대신 차별화된 아이템을 추가로 드롭하는거에요.

 

일반전투 : 기존90제 봉힘드롭

새로운기맹, 상위전투 : 기존90제 봉힘 + 뭔가 특별한 것

 

상한이 오르는것도 아니니 공제도 별상관없고,

여가, 홀딩 제한은 과거 시즌2 초기 여가, 홀딩 귀하던 시절을 생각하면 됩니다.

지금은 여가, 홀딩에 익숙해져서 그렇지 다깹니다.

보상만 확실하다면 전과같은 스릴도 느끼면서 이게 더 재밌을거라고 봅니다.

 

전에 작성했던글. 뭔가 특별한 것에 대한 설명도 있습니다... 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2085&my=post&l=28563

 

하향평준화나 여가, 홀딩제한이 일단 의미없는 것은 아니라는 점과 제가 제시한 방법 이외에도 더 좋은 방법으로 잘꿰면 최소한 지금보다는 더 나은 마영전을 만들수 있다는 것을 알리고 싶습니다.

Lv80 가만안둬

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