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듀벨좀 그만괴롭혀요

아이콘 영원한곹통
댓글: 29 개
조회: 1409
2016-02-08 02:06:50
맨 아래 세줄요약 있습니다.

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모먼트 리프 - 회피기
1타 스매쉬 - 띄우는 용
2타 스매쉬 - 범위공격
액티브 : 뱀키 - 서서버티기 발동시 회피&피회복 용
액티브 : 도미 - 가아아아아아끔 갈고리 대용으로 사용
액티브 : 레아 - 부파
액티브 : 폴라 - 홀딩

-

체인마스터리, 모먼트블로우 - 스테회복버프
루미너스러시 - 요요 그 자체
컷어크로스 - 회피 후 바로 요요
액티브 : 차심 - 시즈모드
액티브 : 냉각 - 시즈모드 강화
액티브 : 블댄 - 빠른 스택쌓기
액티브 : 글라시얼 - 쓰레기 sp남아돌면 차심 0초에 막타로 사용

듀블벨라 스킬 목록입니다
요요 관련스킬 반 아닌거 반 입니다.

1, 2타 스매쉬도 스택이 쌓이니 엄밀히 말하자면 요요 관련 스킬이이고 뱀키, 도미는 일부러 사용하는 경우가 없으니 듀블이 사용하는 스킬 중 부파기와 홀딩기 빼면 전부 요요 관련 스킬입니다.

이딴식으로 한가지 스킬과 그 보조인 스킬로 이루어진 캐릭터는 딱 둘밖에 없습니다.
듀벨과 창시타요.

하지만 창시와 듀벨의 결정적 차이가 있습니다. 창시는 근딜, 듀벨은 원딜.
별것 아닌것처럼 보이지만, 마영전에서는 이 차이가 엄청나죠.

파티레이드일 경우 10번중 2~3번 회피하다가 솔플의 경우 10번 회피해야하는 듀벨과
파티레이드일 경우 10번중 8~9번 회피하다가 솔플의 경우 10번 회피하는 창시

파티/솔플 가릴것 없이 꾸준히 딜량을 뽑아내는 창시다보니 딜 부분을 살짝 건드려주면 밸런스가 잡히는 창시와는 다르게
데브캣 머저리들이 컨셉을 괴랄하게 잡은 덕분에 듀블벨라는 제대로된 밸런스패치가 사실상 불가능합니다.

딜 잘못 건드리면 원딜 견제 패턴을 자주 사용하는 시2와 솔플에 타격이 큽니다.


@

시3에서 데브켓이 원딜 생각 안하고 패턴 짜서 원딜이 너무 강하여 너프를 한다?
카이와 이비는 몇가지 스킬 계수좀 손 보면 된다고 칩시다.

듀블은요?
요요 딜 너프? 어차피 임시방편입니다.
위에서 창시와 비교하면서 말했듯이 요요라는 스킬 단 하나만 잘못 너프해도 듀블이 관짝에 들어가고, 너무 약하게 너프하면 패왕은 몰라도 왕 정도로 유지되겠죠.

운 좋게 적절하게 너프한다면... 이라고는 하지만 그 수치를 찾는게 쉽진 않을거 같아요.
애초에 듀벨에게 오는 어그로의 차이때문에 생겨난 시3과 시2/솔플 간의 딜량 균형을
요요 딜 하나로만 잡는다는게 말이 안되죠-ㅅ-;

듀블벨라 제대로 밸패하려면 오나 시타 이비 처럼 듀블벨라만 날 잡고 리메이크 수준으로 개편하는 수 밖에 없어요.

그러다보니 저번 캐릭터개편때부터 벨라 차례때 제발 요요 말고 다른 딜 스킬좀 나와라 했는데

퀵차심이라는 희대의 핵폐기물 기능 추가
재활용쓰레기정돈 될거같은 글라시얼
요요스택 빨리쌓는 리치조루 블댄
요요 랭크 잠금 해제
아직 남아있지만, 혈압이 크게 오를 정도는 아니게 해준 버그픽스

버그픽스 빼면 또 요요 관련 스킬들입니다. (근데 버그픽스도 컷어크로스 관련이므로 결국은 요요관련)

진짜 순회도는데 졸려 죽을꺼같아요. 듀블벨라 초창기부터 지금까지 스택쌓고 요요질이 끝입니다.
듀블벨라 입장에서도 좀 어떻게 해줬으면 좋겠습니다;



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세줄요약

1. 애초에 요요 말고는 스킬이 없는 괴랄한 원딜 캐릭터인 듀블벨라와
2. 원딜을 고려하지 않은 시3 보스의 콜라보로 밸런스 와장창!
3. 요요의 딜을 손보는건 임시방편일뿐, 제대로 밸패하려면 딜 메커니즘을 고치는 리메이크가 필요함.

Lv73 영원한곹통

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