마비노기 영웅전 발로르 출시 이후
서버 내 최고 숙련자 및 최고 스펙 유저들만 골라서
'발로르 헬 난이도'(이하 헬로르)에 도전했습니다
멤버 소개부터 할게요
파티원 목록 순
특이사항만 적겠습니다
1. 검머네
16강 듀라한 사이드
공해제 3450, 추피 6750
발로르 출시 당일 최초 솔클러 / 결사대 듀오쩔 전문기사
/ 해당클래스 발로르 솔클 타임어택 1위 기록 보유자 (31분컷)
/ 서버 내 낫비유저 중 발로르 상위 1% 최고숙련자
2. 십이전 (파일럿: 폭주)
15강 듀라한 그레이트소드
공해제 3450, 추피 6050
허크 최초 발로르 솔클러 / 서버 내 허크유저 중 발로르 최고 숙련자 (망딜딸 대회 개최에서 입증 등)
/ 발로르에서 가장 강한 캐릭터, 그레이트소드 허크
/ 해당클래스 발로르 솔클 타임어택 1위 기록 보유자
3. 창신
15강 듀라한 듀얼스피어
공해제 3450, 추피 6000
창시타 최초 발로르 솔클러 / 결사대 듀오쩔 전문기사 /
서버 내 창시타유저 중 발로르 상위 1% 최고 숙련자 (망딜딸 대회 개최에서 입증 등)
/ 해당클래스 발로르 솔클 타임어택 1위 기록 보유자 (30분 25초컷)
4. 레이나스톨 (파일럿: 미래티켓)
15강 듀라한 드레이커
공해제 3450, 추피 6000
다캐릭 결사대 솔로클리어 기록 보유 최고 숙련자 / 서버 내 미리유저 중 발로르 상위 1% 최고숙련자
해당 클래스 발로르 솔클 타임어택 1위 기록 보유자 (34분 59초컷) / 결사대 듀오쩔 전문기사
5. 셰헤라자데
15강 듀라한 팬텀대거
공해제 3030, 추피 5200
서버 내 헤기유저 중 발로르 상위 1% 최고숙련자 / 결사대 듀오쩔 전문기사
헤기 최초 발로르 솔클러
6. 용이네
15강 듀라한 드레이커
공해제 3450, 추피6000
결사대 듀오쩔 전문기사 / 서버 내 미리유저 중 발로르 상위 1% 최고숙련자
/ 발로르 솔클 타임어택 기록 보유자 (35분 10초컷)
7. 관계 (파일럿: 파프카)
15강 듀라한 드레이커
공해제 3450, 추피 6000
결사대 듀오쩔 전문기사 / 서버 내 미리유저 중 발로르 상위 1% 최고숙련자
/ 발로르 솔클 타임어택 기록 보유자 (30분 중반대)
8. 헤브로임
15강 듀라한 팬텀대거
공해제 3450, 추피 5200
결사대 듀오쩔 전문기사 / 서버 내 헤기유저 중 발로르 상위 1% 최고숙련자
자, 어떤가요?
경력도, 캐릭터 스펙도 모두 화려하죠?
이보다 더 좋은 조합을 추려 출정하기도 마땅히 어려운 상황입니다.
실제로 이 파티를 꾸리기 위해 꽤 많은 시간이 소요됐습니다.
결과 보시죠 ↓
잔여 체력 1.8줄 정도를 남긴 채 (결사대 전투는 x1줄이 남았을 때 클리어되므로)
타임오버로 클리어 저지되었습니다
깰 수 없는 던전입니다.
불리한 부분이 될 수 있는 팩트들도 같이 섞어 말씀드리자면,
네, 유저별로 다이도 있었고, 패턴빨을 최대로 받은판이 아닐지도 모릅니다.
한명 죽었을 동안 어지간하면 다른 7명이 계속 딜을 하고있던 상황이었어서 큰 딜로스는 없었습니다만 뭐
사족 제쳐두고
그것들은 큰 문제가 안됩니다.
결론적으로 말씀드리자면 못 깨는 곳입니다.
헬로르, 정말 지저분하죠
현재 최고 스펙 캐릭터를 지닌 필자를 기준으로 하여도
견장빨 다받아도 공격력이 공상한에 3k 이상이나 부족하고,
(공상한 해제 스텟 생각하면 6k 이상이 부족하네요)
크리티컬 상한선에서는 20이나 부족합니다 (견장없었다면 24 부족했겠네요)
뭐 다른캐릭 그렇다쳐도
리시타의 퓨리관련 문제에 있어서는 아예 손 뗀 것 같은 무책임한 행보임에는 틀림이 없고요,
발로르 체력 (10줄 기준) 4억8천만 입니다. (일반 발로르 피통 6천만)
100제가 나오면 깰 수 있을거라고요?
지금 던전이 나온 시기가 언제죠?
지금은 95렙제 듀라한 무기 현역 전성기입니다.
100제는 예고도 없어요
이 시점에서 이정도 피통과 방어력이 과연 적정 수치일까요?
발로르 즉사기 영상 한번 보실게요
원본글
영상
동영상의 이 모든 구간 35초 가량이 모두 발로르 즉사기 패턴 구간입니다
즉사기 시전 즉시 쿨타임이 돌아가기 때문에 실제로는 쿨타임이 엄청나게 짧습니다
정말 더럽고 지저분하죠, 즉사기 계속 나오는거에요 그냥
숙련된 유저가 저걸 누가 맞아줍니까? 네 실수로 맞을 순 있죠;
근데 저걸 숙련된 유저들이 누가 맞아줍니까?
최고 솔클기록 보유자들이고 발로르 해당클래스 최고 숙련된 유저들 몇백판씩 박아댄 유저들이
저런걸 맞아줄까요? 아뇨, 맞기 힘들죠;
그냥 딜로스 타임이에요 저건, 아시다시피
저 동안은 파티원들이 딜을 넣기가 (불가능에 가까울정도로) 어려워집니다
저 시간동안은 손놓고 우측 상단 시간 흘러가는 것만 봐야해요
이쯤에서 운영진한테 한번 묻겠습니다
이게 바라던 그림인가요?
이게 바라던 액션인가요?
뭐 이미 파훼 될대로 다 돼서 다 숙련된 패턴들 서로 이어붙이고 짜집기해서
보스 피통이랑 방어력이랑 크저만 죡따 올려놓으면 뭐 그게 헬 난이도입니까?
운영진분들께 하나만 말할게요
솔직히 지금 헬로르 숙련된 유저들에 한해서 하나도 어렵지않아요
숙련유저들 발로르 숙련이 될대로 돼서
이렇게 쉽게 플레이 할 수가 없습니다 ㅋㅋㅋㅋ
순전히 시간이 미달돼서 못깨는겁니다 ㅋㅋㅋ
파일럿 실력 운운하실 분들 계시면
일단 필자의 발로르 솔클 최단 타임어택 기록인
30분25초 부터 경신해보고 오시기 바랄게요
저기 나머지 멤버 일곱 분들, 다 저보다 잘하시거나 실력 거기서 거기로 다 비슷한
결사대 최고 숙련 유저분들입니다
헬난이도 보스 체력은 강화를 장려한 취지인가? 하면 또
그건 아닌 것 같네요
지금 위 게재한 필자 스펙으로도 레지나가 솔플로. '혼자서' 1분30초안에 썰려나가는데
이 점을 미루어봤을 때 더 강해지라고 내놓은 의도는 아닌 것 같네요
레이드 던전을 '혼자서' 30초컷 40초컷내는게 이게임 취지는 아닐테니까요
차라리 피통을 20억 쯤으로 만들어놨다면 대놓고 시도조차라도 하지 않았겠네요 ㅎ
마지막으로 하고싶은 맺음 말 및 결론:
1. 현재 결사대 헬난이도의 피통과 방어력은 비정상적으로 높게 책정이 되어 있으며
클리어가 불가능한 수준이다. (아슬아슬하게도 아닌)
2. 이건 어려운 난이도라고 절대 볼 수 없는 그저 이미 숙련된 패턴들만 짜집기 해놓은
'지저분한 던전' 그 이상 그 이하도 아니다.
3. 상위던전 보스 크저를 계속 이따구로 기존 던전 대비 대폭 상회해서 내놓을거면
진짜 리시타 퓨리발동 구조 차라리 최근 테섭 때로 그냥 다시 되돌려놨으면 좋겠다.
4. 이딴 클리어 조건들을 모두 갖춘 채 기다리고 있는 클리어 보상, 과연 무엇일까?
공개를 안하면 뭔가 내심 알 수 없는 짜릿함이 느껴지는 뭐 그런건가?
5. 클리어가 불가능한 던전은 그 존재 의미가
없다고 보아도 가히 무방하다.
6. 진짜 유저간담회 주기적으로 좀 열자 .
여러분의 의견이 궁금합니다