보통 모드 비교

히어로 모드 비교

- 전투 출정 시, '파티 생성 > 설정'에서 다음 능력치 제한이 가능해집니다.
: 마을에서 '파티 생성 > 설정' 시에도 동일하게 적용됩니다.
> 공격력 & 마법 공격력
> 방어력
> 크리티컬
> 밸런스
> 추가피해
> 대항력
- 일반 전투의 경우, 권장 전투력 및 테크닉이 '공격력 & 마법 공격력' 능력치로 변경됩니다.
: 보스 레벨 구간에 맞춰 권장되는 '공격력 & 마법 공격력'이 변경됩니다.
: 히어로 모드는 보통 모드에 비해 '권장 공격력 & 마법 공격력'이 증가합니다.
- 레이드 전투의 경우, 다음 권장 능력치로 변경됩니다.
: 히어로 모드는 보통 모드에 비해 '권장 공격력&마법 공격력 및 방어력'이 증가합니다.
레이드 히어로 모드는 레이드 보통 모드에서 +3000 하시면 됩니다
Ex) 으스름달 아래서 보통 모드 - 권장 공격력&마법공격력 : 38,300 / 방어력 20,300
으스름달 아래서 히어로 모드 - 권장 공격력&마법공격력 : 41,300 / 방어력 23,300
레이드 보통모드
*본섭은 전투력(공격력+방어력) 태크닉(크리티컬+밸런스) 2개인 반면
테섭은 공격력&마법공격력/방어력 /크리티컬/ 밸런스 4개로 세분화 되었습니다
개발자 코멘트: 기존의 '전투력'과 '테크닉' 표현을 게임에서 삭제하고, 세분화된 조건으로 분류하였습니다.
빠른 전투 입장 시도 시 공격력과 마법 공격력의 경우 입장하려는 전투에 적용 가능한 최대 공격력의 '-4,000' 부터 입장이 가능할 것이며, 크리티컬은 보스 몬스터의 크리티컬 저항보다 약 '22' 정도 높아야 입장이 가능하게 변경됩니다.
이후 추가 전투 등장이나 플레이 양상에 따른 기타 조정을 통해 변경될 수도 있는 점 참고 부탁드리겠습니다.
[본섭]
전투명
전투력
태크닉
추가피해
대항력
|
영혼의 부재 | 36,000 | 195 | 4,000 | 0 |
|
|
실패와 대가 | 37,000 | 195 | 4,000 | 0 |
|
|
통제 | 38,000 | 195 | 4,000 | 0 |
|
|
왜곡된 진실 | 39,000 | 195 | 4,000 | 0 |
|
|
급습 | 40,000 | 200 | 4,000 | 90 | |
|
마신의 탑 | 41,000 | 205 | 4,000 | 95 |
|
|
붉은 낙인 | 43,000 | 210 | 4,000 | 102 |
|
|
광기의 무덤 | 47,000 | 220 | 4,000 | 112 |
|
|
광휘의 루 | 49,000 | 220 | 4,000 | 116 |
|
|
이웨카의 몽마 | 49,500 | 230 | 4,000 | 120 |
|
|
지저의 실험실 | 50,000 | 230 | 4,000 | 125 |
|
|
잊지 않기 위하여 | 50,600 | 230 | 4,000 | 129 |
|
|
로체스트 공방전 | 54,000 | 240 | 4,000 | 131 |
|
|
어둠의 일족 | 55,600 | 246 | 4,000 | 138 |
|
|
실낙원의 첨병 | 57,200 | 257 | 4,000 | 142 |
|
|
으스름달 아래서 | 58,600 | 263 | 4,000 | 146 |
|
|
[테섭]
전투명
공격력 & 마법 공격력
방어력
크리티컬
밸런스
추가피해
대항력
|
영혼의 부재 | 23,500 | 12,500 | 117 | 70 | 4,000 | 0 |
실패와 대가 | 24,000 | 13,000 | 117 | 70 | 4,000 | 0 |
통제 | 25,000 | 13,000 | 117 | 70 | 4,000 | 0 |
왜곡된 진실 | 26,000 | 13,000 | 117 | 70 | 4,000 | 0 |
급습 | 27,500 | 12,500 | 122 | 70 | 4,000 | 90 |
마신의 탑 | 28,000 | 13,000 | 127 | 70 | 4,000 | 95 |
붉은 낙인 | 28,500 | 14,500 | 132 | 70 | 4,000 | 102 |
광기의 무덤 | 31,000 | 16,000 | 150 | 70 | 4,000 | 112 |
광휘의 루 | 32,000 | 17,000 | 150 | 70 | 4,000 | 116 |
이웨카의 몽마 | 32,500 | 17,000 | 156 | 74 | 4,000 | 120 |
지저의 실험실 | 33,000 | 17,000 | 156 | 74 | 4,000 | 125 |
잊지 않기 위하여 | 33,600 | 17,000 | 156 | 74 | 4,000 | 129 |
로체스트 공방전 | 35,000 | 19,000 | 162 | 78 | 4,000 | 131 |
어둠의 일족 | 36,100 | 19,500 | 168 | 78 | 4,000 | 138 |
실낙원의 첨병 | 37,200 | 20,000 | 179 | 78 | 4,000 | 142 |
으스름달 아래서 | 38,300 | 20,300 | 185 | 78 | 4,000 | 146 |
라다톤 대교 (신규 전투) | 38,300 | 20,300 | 193 | 78 | 4,000 | 150 |
.
[본섭] 태크닉 /[테섭] 크리티컬+밸런스 비교
영혼의 부재 - 195 /187
실패와 대가 - 195 / 187
통제 - 195 / 187
왜곡된 진실 - 195 / 187
급습 - 200 / 192
마신의 탑 - 205 / 197
붉은 낙인 - 210 / 202
광기의 무덤 - 220 / 220
광휘의 루 - 220 / 220
이웨카의 몽마 - 230 / 230
지저의 실험실 - 230 / 230
잊지 않기 위하여 - 230 / 230
로체스트 공방전 - 240 / 240
어둠의 일족 - 246 / 246
실낙원의 첨병 - 257 / 257
으스름달 아래서 - 263 / 263
전투력(공격력+방어력)은 그대로, 태크닉(크리티컬+밸런스)는 붉은 낙인 이전 차이남
결국 태크닉으로 들어갈 수 있던 레이드 던전 이제 크밸 맞춰야됩니다