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[게임제보] 10/6 타로스 패치 이후 중력관련..

Rylah
조회: 1786
추천: 5
2022-10-11 17:53:21
안녕하세요.

10/6 타로스 관련 패치에서 벌어진 일에 대한 고찰을 써보려고 합니다.

- '시공간 왜곡'의 전투 '찬탈자의 성채' 진행 중 특정 상황에서 '아리샤'의 '액티브: 캐스트 마나'와 '워프 홀'이 비정상적으로 동작하던 현상을 수정합니다.

적혀있는 것으로만 봐서는 아리샤의 '캐스트 마나'와 '워프 홀'을 기반으로 건드린 것으로 보입니다.

우선, 롱블레이드 아리샤는 타로스 출시부터 '캐스트 마나'나 '워프 홀'로 특정 구간에서 가속을 받는 것으로 낙사를 종종 벌이곤 했습니다.

이야기만 봐서는 이를 고친 것으로 보입니다만 실상은 조금 다릅니다.

저 외에도 다른 유저분들이 타로스 관련에서 10/6 패치 뒤로 달라진 점이 느껴진다고 적은 글들이 보입니다. 

다음과 같습니다.


제가 경험해보고 생각한 것은 다음과 같습니다.

타로스에서 중력 관련이 회피나 가드 등 타로스 패턴에서 중력관련 가속도 영향받게 설계 되어 있었습니다.

그래서 우리가 중력을 주로 많이 느끼는 메테오 패턴, 2줄 롱스톤의 바위 패턴 등에서 안으로 끌려감을 회피함에도 느낄 수 있었던 것이지요.

여기서 운영진은 아리샤를 고치는 방법을 아리샤에서 접근한 것이 아니라 타로스의 패턴을 건드림으로서 고친 것입니다.

그래서 지금 현재는 중력관련 패턴에서 가드, 회피를 하는 동안에는 중력관련 영향을 받지 않습니다.

결과적으로 아리샤의 스킬에 의한 사망을 고친 것으로 명시했지만, 모든 캐릭터의 가드 회피 중에 중력 영향을 받지 않는 것으로 수정 된 것으로 확인이 됩니다.

이걸 패치노트 오기라고 해야되는지 잘 모르겠습니다만 패치노트에 대한 여러 의견들을 종합한 결과는 이것입니다.

아리샤 관련 수정 패치 인가? -> X
타로스 중력관련 패턴에서 가드, 회피를 하는 동안에는 모든 캐릭터가 중력관련 영향을 받지 않습니다.

로 수정하거나 원복하고 아리샤의 회피에 중력 영향을 줄이는 방법을 생각하는 것이 맞지 않나 생각해봅니다.



Lv80 Rylah

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