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[잡담] 게일스플린터와 퍼크스의 단점 보완법

센치님
댓글: 9 개
조회: 227
추천: 5
2015-11-13 01:09:30
지금 전투는 퍼팩트 더블 크로스 이후나 게일스플린터 이후에 적과 거리가 너무 멀어져서 전투의 흐름이 강제로 끊깁니다
그리고 게일스플린터는 낙사가 가능한 지역, 예를 들면 메르 전투에서 의도치않게 낙사가 자주 발생합니다
.
그래서 제가 생각하기에는 퍼펙트크로스+더블크로스 이후에 게일스플린터가 나가되
린의 쾌속 스킬처럼 게일 스플린터가 적뒤로 갈수 있게 보정해주었으면 좋겠습니다
.
그러면 전투의 흐름이 끊기지 않아서 매끄럽게 연결이 될것 같습니다
.
다른 분의 의견이 궁금합니다

Lv70 센치님

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