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[잡담] 테이드 사용 후기

키메지테
댓글: 6 개
조회: 1216
2017-01-05 00:23:21

1. 롱블은 보조고, 메인화력은 샷건입니다

 

롱블로 상태이상을 몹에게 심고 샷건으로 버프빨 받은 딜을 누적시키는 건데......

 

롱블로 때려야 하는 횟수가 좀 많네요... 평타를 9번이나 박아넣도록 강제시키는데 이게 마음에 안듬;

 

평타를 흘리는 것도 아니고 박아넣어야됨...

 

요즘 누가 평타 쓴다고...

 

 

 

2. 열심히 9번 때려박아 최대 데미지를 줄 수 있는 상태이상을 걸었는데 그 유지시간이 고작 7초이며

 

몹에게 생기는 상태이상 이펙트는 거대보스가 아니면 상당히 작아 난전 속에서 알아보기 힘들며

 

심지어 그 짧은 7초 지속시간마저 버프창에 안보여줍니다;;;

 

블클레어도 지속시간은 버프창에 보이는데 왜 이건 안보이죠?

 

 

 

3. 샷건 고증을 굉장히 잘해놨습니다

 

거리별로 들어가는 데미지가 현저하게 다릅니다

 

근데 너무 심하게 달라요.... 이건 아니다 싶을 정도로......

 

사거리도 총카이 절반 정도 되는거 같은데 최대 사거리에서 때리면 봉쇄급 데미지, 초밀착 샷이 크리 터지면 7천도 넘게 뜨네요

 

어느정도 패턴을 보고 반응할수 있을만한 안전거리를 두고 샷건사격을 하면 2천 정도 들어갑니다

 

크리 터지면 4천......

 

대검 쓰던 유저들 적응 잘하라고 이렇게 해놓은 걸까요? 근접해서 딜하던 사람들이니까 총도 근접해서 쏘라고??

 

 

 

4. 주력급 화력이 전부 임팩트 슈어 샷에 몰려있습니다

 

SP만 있다면 계속해서 난사가 가능한 스킬이긴 한데, 쿨타임이 좀 깁니다

 

위력은 분명 엄청난 스킬이긴 한데, 한번이라도 이 스킬 사용에 실패한다던가, 한두발 밖에 못 때리고 캔슬해버린다던가 하면

 

딜로스가 심각한 수준입니다...

 

 

 

5. 공격모션들은 공격연쇄... 보다는 아리샤 롱블공격 같은 느낌으로 연계가 됩니다

 

롱블공격이야 뭐 스택쌓기 용이니 제껴두고 사격모션도 롱블공격처럼 순차적으로 발사되는데

 

마지막 모션은 후딜 캔슬이 안되는듯 하네요......

 

공격배율에 차이가 있기라도 한건지 후딜이 회피기로 캔슬 안되면서 온갖 똥폼 다 잡다가 피격당하기 딱 좋은 사격모션인데

 

근거리에서 후딜 캔슬 안되는 모션이 의도치 않게 뜨면 죽기 딱 좋은 상황이죠;;;

 

파일럿의 숙련도 문제라고 말한다면 할말은 없는 겁니다만 굳이 이걸 이렇게 불편하게 했어야 하나 싶네요

 

 

 

6. 장전 모션 역시 회피기로 캔슬이 안됩니다

 

테이드 초창기라 그런지 이게 제일 화남;;;

 

공격 들어오는거 무의식적으로 봉쇄 쳤는데 장전하고 난리치고 있고;;;

 

캔슬이 안돼서 이어지는 공격까지 계속해서 다 처맞는거 보면 화딱지가......

 

 

 

Lv71 키메지테

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