개발자분들이 인벤을 참고 많이 하시는걸로 알고있습니다.
현재 이러한 버그(의심 및 확정)이 예상되오니... 많은 참고하셔서 내년 1월안으로 수정 부탁드립니다.
바로 수정되야될 버그는 빨간글씨로 표기하였습니다.
제보해주시는 인벤 유저분들의 글을 한곳으로 모아봤습니다..
추가로 제보 주시면 내용 수정하면서 지속적으로 올리겠습니다.
1. 마나비스 온 상태에서 마나가 거의 바닥났을 때 오프전환할 때 피격당하면 오프가 안되는 버그
2. 마바니스 온 상태에서 리시딩 인터류드 스킬사용시 맞았음에도 불구하고 데미지가 안들어가는 버그
3. 마나비스 온 상태에서 스트린젠도슬랩 스킬사용시 데미지는 제대로 들어가나 스택히 제대로 쌓이지 않는 버그
( 비 활성화일땐 정상 적용 / 활성화 상태일땐 2~4대당 1스택이 쌓이는 경우도 있다는 제보 )
4. 스택을 쌓은후 린포르찬토 피네 스킬 사용시 무적이 적용되지않아 적한테 맞아 캔슬이 되는 버그
5. 스크리밍콰이어 스킬 사용시 스테미나가 회복되지 않는 버그
6. 스크리밍콰이어 스킬 사용시 데미지 표시 및 데미지 적용이 안되는 버그
( 판정 범위를 넓게 해주면 해결되는 문제이나, 이렇게되면 몹 근처를 밟았는데 데미지가 들어가고 그런식으로 난장판이 될꺼같은 예감이 듭니다.. 잘 수정해주세요..)
7. 아 바루타 스킬 사용시, 가드가 안되는 증상
(아그레망 사용후 가드하면 가드 모션만 뜨고 피격 데미지 들어오는 버그)
8. 아 바루타 , 비트잇 연계이후 사용하는 아그레망 스킬사용후 아바루타로 가드 이펙트는 표기되는데 피격당하는 버그
9. 스트린젠도슬랩으로 스테미나가 소진될때까지 사용후 가만히 있을경우 스택이 0이되는 버그
10. 20스택 쌓자 마자 피네 쓰면 강화피네 안 나가고 일반 피네 나가는 버그
11. 마나비스 온 상태에서 다음방 넘어가면 마나비스 오프해도 오프 안 되는 버그
12. 마나비스 온 상태에서 슬랩으로 마나 모두 소진시 마나비스 오프해도 오프 안 되는 버그
13. 윕을 장착한 상태로 ES무브 중 몬스터를 벽에 몰아넣고 팔꿈치로 찍는 모션이 실행되지 않는 버그
14. 진영 변신후 스택을 쌓고 진영변신이 풀리면 쌓여있던 스택이 초기화 되는 버그