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[잡담] 냉정하게 생각해봤을때

아이콘 뇌령
댓글: 12 개
조회: 624
2015-12-09 03:28:33
실전에서 방어력은 대부분-20%보다는 10%일 경우가 많겠죠.

일단 마나를 모으는 구간은 마블을 안켜고있으니 적용 안되고 다만 현재 이상적인 딜방식은 워프홀쿨을 최대한 빨리, 많이 돌리는게 핵심이라 시작시 마나를 모으는 구간과 중간중간 홀딩, 그로기때 마나모으는 구간을 제외하곤 거의
-10%라 보심 됩니다.
문제가 되는 부분은 마나가 가득차있고 보스의 패턴을 막고 피해가며 딜을 폭발적으로 내는 구간에서인데 숙련도가 일정이상일 경우 드레인과 디퓨젼은 상급 회피기에는 분명하고 마나블레이드 모드시 역경직이 많이 줄어서 보스패턴에 익숙해지고 패턴과 패턴 사이에 끊어서 딜링 한다는 개념이 잡히면 별로 맞을일이 없습니다. 특히 8인 레이드라면요.
모르반 8순 기준시 저거노트 넉백 없는 짧은 외치기나 라키 독장판 한두틱 맞는거, 그 외 짜잘하게 피격당하는것들, 그러나 딜링에는 크게 영향을 끼치지않는 공격들은 방어력 13k정도면 앞으로도 크게 아프지않을겁니다. (2시즌 기준 지금 12k정도면 어지간해선 그런거 무시하고 딜 할수있기때문에)

3시즌 이건 좀 답 안나오는데 아무리 신컨이라도 솔플 아닌 이상에야 고글기 1페이즈 가불찍기 한대쯤은 맞을수 있죠. 워프홀 쿨이나 마블모드에서 맞으면 진짜 억소리 나올겁니다. 레지나 땅에서 퍼퍼퍼펑 터지는거나 파티원 꺼지지않는 이펙트에 파묻혔을때 나오는 횡베기나 찌르기 좀만 늦게 반응하면 골로 간다 봐야죠. 렉사도 더 많아지겠고요. 사실 8인레이드 경우 재수가 없지 않는 이상 맞는 경우보단 그렇지 않은 경우가 더 많겠고 실력이 늘수록 더더욱 그렇겠지만 1대라도 허용하면 지금까지보다 더 아픈건 분명합니다.

결론은 앞으로 10%정도는 항시 까인다 봐야되고 폭딜구간은 지금보다는 몸을 더 사리는 플레이를 해야 할겁니다.
극딜러를 추구하는 저에겐 굉장히 슬픈 결론이군요.

Lv85 뇌령

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