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[잡담] 아리샤 한번 생각해봤는데요

아이콘 Rosal
조회: 112
2015-12-12 21:48:06

1.  마블을 킨 상태에서 보스에게 피격시 (독이나 도트뎀 제외) 소량의 마나가 유실되게 하고, 이렇게 리스크를 준다음 랭크를 풀든지 해서 피오블 데미지를 더 상향시켜주었으면 합니다. 방어력 어거지로 내리는거보다 이게 차라리 유저의 컨트롤에 따라 데미지 차이를 내는데 낫지 않을까 싶네요.

 

2. 연홀딩같은 상황으로 퍼드를 하기 좋은 상황이 잘 안나오는 경우를 위해 (오죽하면 엘라한에서 화산탄 떨어지는거에 드레인해보러 간적도 있었죠..) , '비활성 마나' 를 사용하는 딜링스킬을 추가해주는건 어떨까 싶습니다. 샤픈마나 마지막 5타에서 공격버튼을 떼지 않고 잡기 버튼을 누르면, 이번 턴 샤픈마나로 얻은 비활성 마나(혹은 5타로 얻은 마나만큼)를 소모하여 마지막으로 공격받은 적에게 검을 꽂아놓고 폭발시키는 스킬을 생각해 보았습니다.

이 스킬의 효율은, 일반드레인으로 흡수한 마나의 딜량 기대치보다는 높고 퍼펙트 드레인으로 흡수한 마나의 딜량 기대치보다는 낮게 만들면 될 것 같습니다.

 

부족한 글 읽어주셔서 감사합니다. 좋은밤 되세요 다들~^^

 

Lv68 Rosal

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