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[잡담] 테스트서버 발로르 헤기 조각딜 위주 플레이 해봤습니다 (느낀점)

바루바루킴
댓글: 3 개
조회: 1391
추천: 10
2019-11-09 18:10:34
이번에 헤기 밸런스 패치가 이뤄지면서 
제가 느낀점을 얘기해보고자 합니다.

일단 제일 중요한 딜상향
얼티밋 블레이드 가 제일 중요하겠죠... 문제는 패치후 얼티밋 블레이드를 쓰냐 안쓰냐 인거같은데
스피릿 커터가 무의미 해지면서 커터없이 4스를 던지긴합니다만 ..
제 생각은 순간 dps를 올리는건 3스 반복이 제일 좋았다 였구요 (프리딜 구간 기준 홀딩구간)
얼티밋 블레이드 두번 돌릴때 사이클론 엣지 3번 돌려졌습니다 
그래서 스메시 딜을 좀더 넣느냐 조각딜을 좀더 넣느냐 차이겠는데
 이건 나중에 따로 또 4스로 발로르 한번 더돌아보고 딜량 그리고 시간 체크를 좀 봐야할거같습니다
일단 딜량 상승은 확실히 저는 체감이 되는거같구요 로어를 빨리 쓴다던지 짤딜이 엄청 쌔졌다라던지
그렇다고 미울 창시 만큼은 아니지만 나름 만족했습니다
일딴 연구가 필요
장점 
프리딜구간의 대미지상승 
패시브 버프로인한 플레이어가 부담을 안느껴도됨
임펄스 리전 스킬에 날개를 달아줌
제일 큰장점
익스팅션 로어 / 홀딩기

문제점 과 단점
스피릿커터 스킬의 의미가 사라짐 헤기의 조각 컷팅하는 재미가 사라짐
소울드레인 너프로 인해 이제 헤기도 이제 결사대 에서 좀더 신중해야함
패시브 유지 버프는 좋지만 헤기의 정체성이 사라졌다는 생각이 듭니다
얼티밋차지 유도성 얼티밋차지로 순간 거리벌리기(회피기용도)로 이제 못씀
근데 가끔 보스쪽으로 안갈때도있슴
노피격의 메리트 라던가 .. 뭐여러가지 많지만 상향을 해줬다는거에 일단 만족 

총평
저는 만족했습니다 아쉽다곤 할수있으나 버프는 버프니까요
조금더 연구를 해야하겠지만 헤기의 정체성이 먼가 사라진느낌이랄까요 

마지막으로 그리좋은 실력은 아니지만 이렇게 영상도 한번 찍어봤습니당 
나중엔 4타스메 딜 위주로 또올려보겠습니당 

헤 기 만 세 헤 기 조 아
아바타 이쁜것좀 제발.. 신압타..


Lv44 바루바루킴

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