일단 마나 핸드건 컨셉 자체는 괜찮음
그런데 그걸 못살림.
1. 핸드건 하면 빠른 공속,빠른 대응, 이동 사격등등을 살려야하는데
클래식 하게 하려다 다 죽임.
이게 마나 핸드건인지 마나 샷건인지 헷갈릴 지경
2. 모션이 죄다 뻣뻣함.
선딜후딜 다 긴데 한번 방향 정하면 실시간으로 방향을 틀지를 못함.
스매시고 액티브고 다 빗나감.
3. 핸드건도 '총'의 분류인데 미친듯이 짧은 사거리.
2스스스는 뭐 초근접해야 맞고
거리감 파악해서 쓰라고 준 3스 4스는 사거리도 짧고
반동은 뭐이리 큰지 핸드건 맞나?
마나탄, 중력탄, 약화탄 선딜도 길면서 왜 코앞이여야 맞는건데?
4. 발차기 추가타는 컨셉용도도 안맞음
선딜도 길고~
후딜도 길고~
거리 조절하라고 준 추가타인데
그걸 할때까지 기다릴 몹이 어딨니
겁나 큰 모션에 비해 대미지도 영~
아니 대체 왜 거리 벌릴 용도의 스매시가 왜 앞에 왔다가 가는건데..
5. 스태 관련 버프 아무것도 없음
스태 떨어지면 ㄹㅇ 그냥 기다려야 함
요세 스태 회복기 하나 없는케릭이 어딨냐
6. 가드는 뭐 좋은게 있다고 마나까지 쓰면서 씀?
연타공격에 대응도 못하는데.
7. 액티브 스킬이 스매시 보다 약함
선딜도 길고 모션도 길고 어라? 슈아도 없네
그냥 쓰지 말라 이거지?
8.마나 홀 이동거리 넘나 짧음
선딜 긴것도 문제고.
사거리 문제와 더불어 이동능력이 넘나 떨어지니 답답해 미침
9. 2스스스할때 선입력이 너무 앞에 있고 캔슬도안댐.
뭔소리냐 하면 트위스트(2스스)까지 하고 회피기 쓰거나 추가타 발차기 하고 싶을때 눌러도
트위스터(2스스스)까지 꼭 다 하고 나서 발동하더라.
해보면 무슨소린지 알거임
10. 중력탄 솔직히 역활 너무 없음
거리도짧고(코앞) 범위도 좁고 댐지도 약함
그냥 삭제하는게 낫지 않나 싶을정도.
11. 스위치 조작을 잘못함.
가령 맵에 오브젝트 파괴해야하는 맵이라거나
스위치를 터치하거나 그런맵 있으면 그게 안맞음.
스토리 진행으로 만렙 찍은 사람은 어떤건지 알거.
12. 회피 스매시는 그냥 평타급. 용도가 없는 수준.
그러면서 모션이 짧나 하면 그런것도 아님
그냥 한번 두번 쏘고 끝인데도.
회피 모션이 너무 슬로우 한것도 문제
솔직히 느낀거 말해봄.
이 놈들 이거 미완성 케릭 급하게 낸거 티가 팍팍남
내가 어디서부터 느꼈냐면 루인 스피어 sp750 먹는 스킬이
꼴랑 1스매시 급 댐지 나오는거보고 아 이새끼들 그냥 구색만 짜맞춰서 테섭 출시했구나 딱 생각함.
그리고 지들끼리는 이상태서 단 한번도 전투 테스트 안했을꺼란거 느낀게
미친듯한 선후딜 및 스매시랑 액티브 스킬의 대미지 밸런 하나도 안맞는 점
때릴래야 때릴수 있는 상황이 안온다는 점.
방향정환도 안되고 캔슬도 안되고 슈아도 없고 그냥 모양만 맞춘거임.
심지어 f5~11의 모션도 발동 안함
모션누르는데 반응 없어서 키설정 안되어있나 내가 한 3번은 확인 했다 진짜;
라키오라 출시후 처음으로 /따라와 를 키보드로 입력해서 잡았다 =ㅅ=
이렇게까지 미완성으로 만들고 돈 받아먹을라고 별별짓하는게
어이없다고 여러번 느끼면서 플레이함.
케릭만 이쁘게 만들고 핸드건이라는 그 흔한 무기로
이렇게까지 플레이 스타일 못 만드는게 신기할 지경
이게 마나 샷건이지 마나 핸드건이냐 그냥 담당기획자 짤라라 진짜 못만드네;;
밤새고 쓴 글이라 글상태가 메롱합니다
그 점은 양해바래요.