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[잡담] 레서 개선안

아이콘 레온시마노프
댓글: 2 개
조회: 989
추천: 3
2020-01-19 03:04:40
회피기랑 가드 스태소모 줄여야함
그냥 회피랑 가드만 해도 스태 소모가 엄청남
발로르 연타같은 패턴은 공격 안하고 가드 회피만 해도 스태가 죽죽 담
스태를 평타로 회복할 수 있지만 결사대나 날뛰는 보스들 추노할 때나 연속 공격 들어올 때는 2평타를 못 넣음 거기다 리치도 짧아서 기껏 평타질해도 안맞을 때도 많음

평타나 스매시 ​리치도 더 늘려줬음 좋겠음
​적어도 그림덴 수준으로. 스태를 수급하려면 평타를 꼭 맞춰야되는 캐릭인데 기껏 평타질 했더니 리치 땜에 안 맞는 경우가 많음. 아님 평타 전진성을 좀 늘리던가

호격에 스태 회복 달려있긴한데 너무 조금이라 부족함 적어도 가드에 소모한만큼은 회복해줘야함 카운터 몇번만 쳐도 헉헉대는 카운터캐라니....

호격 이후 평타는 2평으로 연계되는데 가드 이후에도 2평으로 연계시켜줬으면 함

​멸령폭진은 중간 구간이 슈아인지 아닌지 헷갈리는데 슈아가 아니라면 슈아로 해줬으면.
​오늘 써보니까 테섭이랑 좀 다르게 엥간한 건 버티는 거 같긴 하던데 흠. 그리고 평타 누르면 바로 모션 캔슬하고 즉발로 막타 나갔으면 좋겠음

​호조, 용아 등 sp스킬에 스태미나 회복도 추가해줬음 좋겠음

그리고 sp스킬들 후딜이 엄청남. 지금 회피로만 캔슬이 되는데 가드나 평타로도 캔슬이 됐으면 좋겠음



전체적으로 봤을 때 생존기인 회피나 가드의 스태미나 소모량이 너무 과하고 리치나 판정이 지나치게 짧음, 종류는 많으나 뭔가 아쉬운 sp스킬들과 sp스킬의 후딜들이 플레이가 그림덴처럼 물흐르듯이 자연스레 이어지는 것을 방해함

아 그리고 타격감이 너무 아쉬운데 타격음을 바꾸던지 볼륨을 키우던지 해줬으면 좋겠네요
그냥 다 둔탁한 소리만 나니까 지루함...
홀딩 막타 연출도 너무 아쉬움 막타 정도는 뭔가 큰 거 한 방 먹이는구나싶게 바꿨으면 좋겠습니다



Lv72 레온시마노프

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