단아

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[잡담] 예상되는 시나리오

봉장박봉장
댓글: 9 개
조회: 1378
2021-07-11 02:45:04
단아는 호불호가 많이 갈리는 어려운 캐릭터입니다.
유저들의 불만이 나오는건 어쩌면 당연한거겠죠.
하지만 그것은 절도있는 단아의 컨셉상 마땅한 것으로 생각됩니다.
도검을 휘두르는데엔 묵직한 손맛이 가장 잘 맞다고 보이기 때문입니다.
영혼추적 쿨타임에 대해서 많은 목소리가 나왔지만, 다방면으로 생각해봤을때 쿨타임을 없애거나 줄이게 된다면 단아는 사기성 캐릭이 된다고 판단됩니다. 마나를 사용하는 흉살가르기에도 회피판정이 있는데, 영혼추적까지 무분별하게 사용하게 되면 게임의 난이도를 급격히 저하시킬 우려가 생길수 있습니다.
더군다나 영혼추적엔 영혼베기에 이어지는 액운가르기가 있습니다. 가드판정이 있는 기술까지 덧붙여져서 생각보다 긴시간의 방어를 할수있는 장점이 있는데, 쿨타임까지 없다면 너무 쉬워져서 재미가 없어지겠죠.
마비노기 영웅전은 프리미엄 액션 게임이라고 자부하고 있습니다. 실제와 같은 어려운 전투가 이 게임의 묘미라고 생각합니다.
단아는 그에 맞춰져서 만들어진 캐릭이며 한국풍의 도검술을 사용한다는 컨셉을 갖고있습니다. 해외에서 보이는 빠른 발도술이나 납도모션은 저희의 컨셉을 많이 해칠 우려가 있습니다.
여러분 마비노기 영웅전 신캐릭터 단아를 많이 사랑해주십쇼. 감사합니다.








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라고 하면서 유저들의 건의 싹다 무시할듯

Lv33 봉장박봉장

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