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[잡담] 체른 굉장히 좋은데 몇 가지 개선점이 필요해 보이네요.

아이콘 음험
댓글: 3 개
조회: 1871
2022-12-08 13:11:35

체른을 테스트 서버에서 플레이해보니 테이드 허크와 벨의 특성을 몇 가지 합친 것 같다는 느낌을 받았습니다.

다만 위 두 개의 캐릭터와는 달리 회피 스매시 스킬의 부재로 인해 플레이 조작감이 굉장히 불편하다고 느꼈는데요.


가장 중요한 요소로는 역시 회피 스매시의 부재와 더불어 회피 이동 거리가 매우 짧은 점입니다.


스택을 쌓기 위해 평타, 스매시를 사용해야 하나, 평타는 데미지 기대값이 낮고, 타격까지의 시간이 굉장히 길며

추가적으로 느리게 이동하게되어 사용을 지양하게 되었습니다.


때문에 1타 스매시 후, 회피를 사용하게 되는 경우가 많은데 이 때 이동이 멈추는 사이 스매시 입력이 안되거나 매우 부자연스럽고, 이 행위 자체는 플레이를 답답하게 할 뿐더러 제일 중요한 재미를 저하시키게 된다 여겨졌습니다.  


회피 스매시가 존재한다면 이 문제를 해결할 수 있음과 동시에 플레이가 더욱 재밌어질 수 있다 생각되었는데요.



개선이 필요하다 생각되는 점은 크게 2가지로, 회피 이동거리 30~50% 증가 및 회피 스매시 스킬 추가입니다.

이렇게 되면 평소 플레이 스타일은 앞서 말씀드린 테이드&벨과 유사하여 스피디하게 스택을 쌓고 순간 순간 스매시를 사용하면서 재밌는 플레이가 가능해질 것으로 예상되는데 본 서버 업데이트까지 일주일 남은 상황에서 회피 스매시가 추가될 수 있을지 미지수라 안타깝네요..


건의사항은 접수했는데 잘 개선되어서 본 서버에 업데이트되면 참 좋겠습니다.


Lv86 음험

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